种子填充法生成一个正方形

时间: 2024-12-18 20:30:55 浏览: 0
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python实现种子填充算法.zip

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种子填充法(Seeding Fill)通常用于图像处理中的像素着色,目的是从给定的一个或多个初始点(种子)开始,按照某种规则填充整个区域,直到满足边界条件或者所有可达位置都被访问过。在二维图形中,如果你想要用C++生成一个正方形,可以通过递归的方式进行。 以下是一个简单的C++示例,使用邻域搜索(每个新填充的像素检查其相邻的四个方向)来填充一个正方形: ```cpp #include <vector> // 定义一个颜色类型 enum Color { BLACK, WHITE }; // 填充函数,参数为当前坐标、已填颜色和正方形的边长 void fillSquare(std::vector<std::vector<Color>>& grid, int x, int y, int size, Color seedColor) { // 检查是否越界 if (x >= 0 && x < size && y >= 0 && y < size) { // 如果当前位置未被填充且等于种子颜色,则改变颜色并递归填充邻居 if (grid[x][y] == BLACK) { grid[x][y] = seedColor; fillSquare(grid, x + 1, y, size, seedColor); // 上方 fillSquare(grid, x - 1, y, size, seedColor); // 下方 fillSquare(grid, x, y + 1, size, seedColor); // 左方 fillSquare(grid, x, y - 1, size, seedColor); // 右方 } } } // 主函数,创建一个指定大小的正方形网格并填充 void generateFilledSquare(int size, Color startingColor) { std::vector<std::vector<Color>> grid(size, std::vector<Color>(size, BLACK)); fillSquare(grid, 0, 0, size, startingColor); for (int i = 0; i < size; ++i) { for (int j = 0; j < size; ++j) { std::cout << static_cast<char>(grid[i][j] == WHITE ? 'X' : '.'); // 使用不同字符表示黑白 } std::cout << '\n'; } } int main() { int squareSize = 5; // 示例中正方形的大小 generateFilledSquare(squareSize, WHITE); // 开始颜色为白色 return 0; } ``` 在这个例子中,`generateFilledSquare`函数首先初始化一个全黑的正方形网格,然后调用`fillSquare`函数从左上角(0,0)开始,根据给定的种子颜色(这里是白色)进行填充。运行这个程序,你会看到一个充满白色的小正方形。
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