cocos creator 怎么获取设备分辨率
时间: 2024-09-10 10:17:29 浏览: 59
Cocos Creator 获取设备分辨率通常涉及到两个方面:屏幕分辨率和游戏视图(Canvas)分辨率。屏幕分辨率指的是设备屏幕的实际像素尺寸,而游戏视图分辨率则可以理解为游戏场景在屏幕上的渲染尺寸。以下是获取这两种分辨率的方法:
1. 获取屏幕分辨率:
Cocos Creator 提供了 cc.view 获取当前视图的宽度和高度的属性。可以通过 `cc.view.getFrameSize()` 方法获取当前设备屏幕分辨率。
```javascript
const { width, height } = cc.view.getFrameSize();
console.log(`屏幕分辨率为:宽度 ${width}px, 高度 ${height}px`);
```
2. 获取游戏视图分辨率:
游戏视图分辨率可以通过 `cc.game.canvas.width` 和 `cc.game.canvas.height` 获取。
```javascript
const canvasWidth = cc.game.canvas.width;
const canvasHeight = cc.game.canvas.height;
console.log(`游戏视图分辨率为:宽度 ${canvasWidth}px, 高度 ${canvasHeight}px`);
```
请注意,为了适应不同设备屏幕尺寸和方向,通常还需要设置适配模式,Cocos Creator 支持多种屏幕适配策略,如固定高度、宽度、等比例缩放等,可以通过调整适配策略来保证游戏内容在不同设备上的显示效果。
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