def rotateImage(src, degree): # 旋转中心为图像中心 h, w = src.shape[:2] # 计算二维旋转的仿射变换矩阵 # RotateMatrix = cv2.getRotationMatrix2D((w / 2.0, h / 2.0), degree, 1) if 65 < abs(degree) < 90: print(11) RotateMatrix = cv2.getRotationMatrix2D((w / 2.0, h / 2.0), degree * (4/5), 1) elif 0 < abs(degree) < 65: print(12) RotateMatrix = cv2.getRotationMatrix2D((w / 2.0, h / 2.0), degree/3, 1) # 仿射变换,背景色填充为白色;问题2 rotate = cv2.warpAffine(src, RotateMatrix, (w, h), borderValue=(50, 46, 65)) return rotate
时间: 2024-04-02 16:33:32 浏览: 47
在你的代码中,如果旋转角度的绝对值不在指定的范围内,就会导致变量 'RotateMatrix' 没有被赋值的情况。这可能是导致 'local variable 'RotateMatrix' referenced before assignment' 错误的原因。为了解决这个问题,你可以在程序的开头,为 'RotateMatrix' 变量赋一个默认值,比如 None。然后,在代码中对该变量进行赋值之前,你可以添加一个检查,以确保该变量已经被正确地初始化了,如果该变量未被初始化,则可以使用默认值或者抛出异常。这样可以避免出现 'local variable referenced before assignment' 的错误。
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def build_model(self): # inputs输入层 left_image = keras.Input(shape=(self.height, self.width, self.channel)) right_image = keras.Input(shape=(self.height, self.width, self.channel))输入图像如何加一维
如果你想要将输入图像加一维,可以使用`numpy`来实现。你可以在输入图像的最后一维上添加一个维度,使其成为一个四维张量。
例如,假设你有一张大小为`(height, width, channel)`的图片`img`,你可以使用以下代码将其转换为包含批次维度的四维张量:
```python
import numpy as np
img = np.expand_dims(img, axis=0)
```
这将在第0个维度上添加一个新的维度,从而将`img`转换为一个四维张量`img_batch`,其大小为`(1, height, width, channel)`。你可以将其作为模型的输入。
def binary2direction(binary): h,w=binary.shape binary[h-1][w//2]==1#可判断底部中心的值 direction=0 return direction*0.3
这段代码看起来像是Python中对二进制数组(`binary`)进行处理的一个函数,目的是基于特定条件确定一种方向。这里假设`binary`是一个二维布尔数组,其行(`h`)和列(`w`)分别代表了二进制信息的宽度和高度。函数通过检查最后一行(`h-1`)中间一列(`w//2`)的元素是否为1来进行判断。
如果该位置的值为1,那么说明可能是某个特定的方向指示,函数接着将`direction`变量设置为0,并乘以0.3。这里的0.3可能是转换为实际方向(比如角度或步幅)的比例因子。然而,这个代码片段并不完整,因为没有明确指出当二进制位置为1时对应的具体方向,也没有处理其他情况(非0和1)。
完整的代码可能需要一个更清晰的规则来映射0和1到方向,以及处理其他边缘情况。例如:
```python
direction_map = {0: '向上', 1: '向右', -1: '向下', 2: '向左'} # 假设1代表向右,0和2代表上下,-1][w // 2] == 1: # 底部中心为1
direction = 1 # 或者使用direction_map[1]
else: # 根据具体情况处理其他位置
direction = 0
return direction * 0.3 # 转换比例
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