设计一个 Rectangle 类 数据成员包含height和width; 成员函数包含:void set(double w, double h); // 设置边长 double getWidth(); // 取矩形宽 double getHeight(); // 取矩形高 double area(); // 计算矩形面积 double perimeter(); // 计算矩形周长
时间: 2023-05-29 14:04:12 浏览: 102
class Rectangle {
private:
double height;
double width;
public:
void set(double w, double h) {
width = w;
height = h;
}
double getWidth() {
return width;
}
double getHeight() {
return height;
}
double area() {
return width * height;
}
double perimeter() {
return 2 * (width + height);
}
};
相关问题
Java实现:rectangle类实现UML类图的功能:width:double;height:double;getArea():double
在Java中,我们可以创建一个名为Rectangle的类来表示UML类图中的矩形对象,它包含两个属性:宽度(width)和高度(height),以及一个计算面积的方法(getArea())。下面是一个简单的实现:
```java
public class Rectangle {
private double width;
private double height;
// 构造函数
public Rectangle(double width, double height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
// 获取宽度的方法
public double getWidth() {
return width;
}
// 设置宽度的方法
public void setWidth(double width) {
this.width = width;
}
// 获取高度的方法
public double getHeight() {
return height;
}
// 设置高度的方法
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
// 计算面积的方法
public double getArea() {
return width * height;
}
}
// 使用示例
Rectangle rectangle = new Rectangle(5.0, 3.0);
System.out.println("Area: " + rectangle.getArea());
```
在这个Rectangle类中,我们实现了UML类图中的核心功能,即通过成员变量存储矩形的宽高,并提供对应的操作方法。`getArea()`方法就是计算并返回矩形面积的一个典型操作。
public class Rectangle { private double width; private double height; private String color; public Rectangle(double width, double height, String color) { this.width = width; this.height = height; this.color = color; } public double getWidth() { return width; } public void setWidth(double width) { this.width = width; } public double getHeight() { return height; } public void setHeight(double height) { this.height = height; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } public double getArea() { return width * height; } @Override public String toString() { return "Rectangle{" + "width=" + width + ", height=" + height + ", color='" + color + ''' + '}'; } public double getPerimeter() { return 2 * (width + height); } }以图形方式画出main函数中调用其他方法的流程步骤,介绍每个步骤实现了哪些功能。
好的,下面是main函数中调用其他方法的流程步骤,以图形方式展示:
```
┌───────────┐
│ main │
└───────────┘
│
▼
┌───────────┐
│Rectangle()│
└───────────┘
│
▼
┌───────────┐
│ setWidth │
└───────────┘
│
▼
┌───────────┐
│ setHeight │
└───────────┘
│
▼
┌───────────┐
│ setColor │
└───────────┘
│
▼
┌───────────┐
│ getArea │
└───────────┘
│
▼
┌───────────┐
│ toString │
└───────────┘
│
▼
┌───────────┐
│ getPerimeter │
└───────────┘
```
上面的流程图描述了main函数中调用其他方法的顺序,从上到下依次为:
1. 创建一个Rectangle对象,并传入对应的参数,完成矩形的初始化。
2. 使用setWidth()和setHeight()方法分别设置矩形的宽和高。
3. 使用setColor()方法设置矩形的颜色。
4. 使用getArea()方法计算矩形的面积。
5. 使用toString()方法输出矩形的信息。
6. 使用getPerimeter()方法计算矩形的周长。
每个步骤都实现了不同的功能,包括初始化、设置属性、计算面积和周长以及输出矩形信息等。
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