lvgl6.0结合stm32实现进度条并显示进度百分比,进度条时间3秒
时间: 2024-09-11 14:09:52 浏览: 29
要在STM32上使用LVGL(Light and Versatile Graphics Library)6.0实现一个进度条并显示进度百分比,你需要按照以下步骤进行:
1. 首先确保你的STM32项目中已经正确集成了LVGL库,并且可以通过初始化函数如`lv_init()`进行初始化。
2. 创建一个进度条对象,你可以使用`lv_bar_create()`函数来创建一个进度条,并将其添加到你的显示缓冲区或页面上。
```c
/* 创建一个进度条对象并添加到页面上 */
lv_obj_t *バー = lv_bar_create(lv_scr_act()); /* lv_scr_act()表示当前屏幕 */
lv_obj_set_size(バー, 100, 10); /* 设置进度条的大小 */
lv_obj_align(バー, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); /* 水平和垂直居中对齐 */
```
3. 在STM32的主循环或者一个定时器回调函数中,你将更新进度条的值来模拟进度。可以使用`lv_bar_set_value()`函数来改变进度条的值。
```c
/* 假设有一个更新进度的函数 */
void update_progress(uint16_t value) {
static uint16_t progress = 0;
if (progress < value) {
progress++;
lv_bar_set_value(バー, progress, LV_ANIM_OFF);
} else if (progress > value) {
progress--;
lv_bar_set_value(バー, progress, LV_ANIM_OFF);
}
}
/* 定时器回调中调用更新进度的函数 */
void timer_cb(void *param) {
static uint32_t time = 0;
/* 每隔100ms更新一次进度 */
if (++time >= 30) { /* 3秒内完成 */
update_progress(100); /* 最终进度值设为100 */
time = 0;
} else {
update_progress(time * 100 / 30); /* 更新进度值 */
}
}
```
4. 显示百分比:你可以创建一个标签并将其与进度条关联,或者在进度条旁边添加一个标签来显示当前的百分比值。
```c
/* 创建并添加一个显示百分比的标签 */
lv_obj_t * label = lv_label_create(lv_scr_act());
lv_obj_align(label, LV_ALIGN_CENTER, 0, 20); /* 将标签放在进度条上方 */
lv_label_set_text(label, "0%"); /* 初始文本为0% */
/* 更新标签显示的百分比 */
void update_percentage(uint16_t value) {
char buf[10];
sprintf(buf, "%d%%", value);
lv_label_set_text(label, buf);
}
/* 在定时器回调中调用更新百分比的函数 */
void timer_cb(void *param) {
static uint32_t time = 0;
if (++time >= 30) {
update_progress(100);
update_percentage(100);
time = 0;
} else {
update_progress(time * 100 / 30);
update_percentage(time * 100 / 30);
}
}
```
确保在你的STM32项目中初始化了定时器,并在定时器的回调函数中执行`timer_cb`函数,从而实现进度条的变化和百分比的更新。
注意,上述代码只是一个示例,你需要根据你的具体需求和LVGL版本的API调整代码。