USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET
时间: 2024-05-28 08:13:43 浏览: 114
这行代码是在使用STM32的USART(通用同步/异步收发器)模块时,检查USART是否准备好发送数据。USART_FLAG_TXE是USART发送数据寄存器空的标志位,当USART发送数据寄存器为空时,这个标志位被置位,即为SET。相反,如果USART发送数据寄存器不为空,则该标志位为RESET。
因此,上述代码是检查USART是否准备好发送数据,如果USART_FLAG_TXE等于RESET,表示USART发送数据寄存器不为空,还不能发送数据,需要等待USART发送数据寄存器为空的标志位被置位。如果USART_FLAG_TXE等于SET,表示USART发送数据寄存器为空,可以发送数据。
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217 printf("正确,请输入下一位密码");218 USART_SendData(USART1,'\n');219 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);210 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);221 flag=9;222 }223 else if(temp!='1'&&flag==8)224 {225 printf("密码错误请重新输入");226 USART_SendData(USART1,'\n');227 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);228 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);229 }230 else if(temp == '4'&&flag==9)231 { 232 //发送字符串233 printf("开锁成功");234 USART_SendData(USART1,'\n');235 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);236 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);237 flag=0;238 }238 else if(temp!='4'&&flag==9)240 {241 printf("密码错误请重新输入");242 USART_SendData(USART1,'\n');243 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);244 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);245 }246247}248 USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_RXNE); 249 //清除接收中断标志位,否则程序可能陷入死循环250}
这段代码是一段基于STM32的单片机程序,主要是用于通过串口与外部设备进行通信,实现密码验证和开锁操作。当用户输入一个密码时,程序会读取串口接收缓冲区中的数据,然后进行判断。如果密码正确,程序会发送一条“正确,请输入下一位密码”的信息,并等待用户输入下一个密码;如果密码错误,程序会发送一条“密码错误请重新输入”的信息,并等待用户重新输入密码;如果用户输入了正确的密码,并且输入了“4”,则程序会发送一条“开锁成功”的信息,并将标志变量flag设置为0,程序结束。当串口接收到数据时,需要使用USART_ClearFlag函数清除接收中断标志位,否则程序可能会陷入死循环。
while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET);
这段代码是一个循环,用于等待USART2发送寄存器的空闲状态。它使用USART_GetFlagStatus函数来检查USART_FLAG_TXE标志位是否为RESET(即发送寄存器不为空)。当发送寄存器为空时,循环会一直执行直到发送寄存器空闲为止。这样做是为了确保之前的数据已经发送完毕,可以继续发送新的数据。
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