python如何显示每一步运行时长

时间: 2023-11-07 07:19:09 浏览: 35
你可以使用Python内置的time模块来实现代码运行时长的计算。具体的方法是在代码的起始位置记录开始时间,然后在代码结束的位置记录结束时间,最后计算两个时间的差值就可以得到代码的运行时长。示例代码如下: ```python import time start_time = time.time() # 这里是你的代码 end_time = time.time() duration = end_time - start_time print("代码运行时长:{:.2f}秒".format(duration)) ``` 在上面的代码中,我们使用了time.time()函数分别记录了代码的起始时间和结束时间,并计算了两个时间的差值,最后打印出来。注意,这里的时长单位是秒,如果你需要更精细的时间分辨率,可以使用time模块中的其他函数,例如time.clock()。
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python龟兔赛跑matplootlib

### 回答1: 你也可以使用Matplotlib绘制龟兔赛跑图线。以下是一个示例代码: ```python import matplotlib.pyplot as plt import random # 创建画布和两个乌龟 fig, ax = plt.subplots() ax.set_title("龟兔赛跑") ax.set_xlim(0, 20) ax.set_ylim(0, 20) rabbit = ax.scatter(0, 10, c="red", marker="o", s=200) turtle = ax.scatter(0, 5, c="green", marker="o", s=200) # 绘制赛道 for i in range(20): y = i ax.plot([0, 20], [y, y], color="black") # 开始比赛 while rabbit.get_offsets()[0][0] < 20 and turtle.get_offsets()[0][0] < 20: rabbit_distance = random.randint(1, 2) turtle_distance = random.randint(1, 2) rabbit.set_offsets((rabbit.get_offsets()[0][0] + rabbit_distance, 10)) turtle.set_offsets((turtle.get_offsets()[0][0] + turtle_distance, 5)) plt.pause(0.05) # 判断比赛结果 if rabbit.get_offsets()[0][0] > turtle.get_offsets()[0][0]: winner = "红色乌龟" else: winner = "绿色乌龟" # 显示比赛结果 ax.text(10, 15, "比赛结束,胜者是:" + winner, fontsize=16, ha="center") # 显示图形 plt.show() ``` 这个代码会创建一个画布,绘制两个乌龟和赛道,并模拟两个乌龟在赛道上比赛的过程,最后显示比赛结果。你可以尝试运行这个代码,并根据需要进行修改。需要注意的是,在使用Matplotlib绘制动态图时,需要使用`plt.pause()`函数来控制帧率。 ### 回答2: Python的matplotlib库是一个用于绘制图表和可视化数据的强大工具。在使用matplotlib库来模拟龟兔赛跑这个问题时,我们可以通过绘制折线图来展示比赛的进程和结果。 首先,我们可以定义一些关键的变量,如龟和兔的初始位置、每一步的移动距离、以及比赛的长度。然后,我们可以使用matplotlib的pyplot模块来创建一个折线图,横轴表示比赛的步数,纵轴表示比赛的位置。 通过循环和条件判断,我们可以模拟每一步龟和兔的移动过程,并将每一步的位置记录下来。然后,我们可以使用matplotlib的plot函数来将龟和兔的位置绘制成折线图。 最后,我们可以使用matplotlib的legend函数添加图例,并使用xlabel和ylabel函数给图表添加x轴和y轴的标签,以便更好地理解图表的含义。最终,我们可以使用show函数来显示图表。 总之,通过使用matplotlib库,我们可以非常方便地模拟和可视化龟兔赛跑的过程,帮助我们更好地理解比赛的进程和结果。 ### 回答3: Python中有一个库叫做matplotlib,它可以用来绘图和可视化数据。我们可以用matplotlib来模拟龟兔赛跑的过程,并将其可视化出来。 首先,我们需要导入matplotlib库中的pyplot模块,并创建一个空白的图形窗口。代码如下: import matplotlib.pyplot as plt fig, ax = plt.subplots() 接下来,我们可以创建两个空的列表,分别存储龟和兔每次移动的位置。代码如下: turtle_positions = [] rabbit_positions = [] 然后,我们可以开始模拟龟兔赛跑的过程。假设龟的速度是1,兔的速度是3,我们可以通过循环模拟每一步的移动。在每一步中,我们可以随机生成一个数,如果这个数大于0.5,表示兔子跑得更快,兔子的位置就会发生改变,否则龟的位置发生改变。代码如下: turtle_position = 0 rabbit_position = 0 steps = 100 # 模拟100步 for step in range(steps): if random.random() > 0.5: rabbit_position += 3 else: turtle_position += 1 turtle_positions.append(turtle_position) rabbit_positions.append(rabbit_position) 最后,我们可以使用matplotlib的plot函数将龟和兔的位置绘制成折线图,并给图形窗口添加标题和坐标轴标签。代码如下: plt.plot(range(steps), turtle_positions, label='Turtle') plt.plot(range(steps), rabbit_positions, label='Rabbit') plt.title('Turtle vs Rabbit Race') plt.xlabel('Steps') plt.ylabel('Position') plt.legend() plt.show() 这样就可以通过matplootlib库来模拟和可视化龟兔赛跑的过程了。

python贪吃蛇小游戏

### 回答1: 好的,以下是一个简单版的Python贪吃蛇小游戏代码: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 游戏区域大小 width = 800 height = 600 # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) GREEN = (0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) # 蛇的初始位置,长度和速度 snake_pos = [(width / 2, height / 2)] snake_len = 1 snake_speed = 10 # 食物的初始位置和大小 food_pos = (random.randint(0, width), random.randint(0, height)) food_size = 10 # 蛇移动的方向 direction = "right" # 游戏循环 game_over = False while not game_over: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT and direction != "right": direction = "left" elif event.key == pygame.K_RIGHT and direction != "left": direction = "right" elif event.key == pygame.K_UP and direction != "down": direction = "up" elif event.key == pygame.K_DOWN and direction != "up": direction = "down" # 移动蛇的位置 if direction == "left": snake_pos.insert(0, (snake_pos[0][0] - snake_speed, snake_pos[0][1])) elif direction == "right": snake_pos.insert(0, (snake_pos[0][0] + snake_speed, snake_pos[0][1])) elif direction == "up": snake_pos.insert(0, (snake_pos[0][0], snake_pos[0][1] - snake_speed)) elif direction == "down": snake_pos.insert(0, (snake_pos[0][0], snake_pos[0][1] + snake_speed)) # 判断是否吃到食物 if snake_pos[0][0] < food_pos[0] + food_size and snake_pos[0][0] > food_pos[0] - food_size and \ snake_pos[0][1] < food_pos[1] + food_size and snake_pos[0][1] > food_pos[1] - food_size: food_pos = (random.randint(0, width), random.randint(0, height)) snake_len += 1 # 删除蛇尾 if len(snake_pos) > snake_len: snake_pos.pop() # 绘制游戏区域 screen.fill(BLACK) # 绘制食物 pygame.draw.circle(screen, GREEN, food_pos, food_size) # 绘制蛇 for pos in snake_pos: pygame.draw.rect(screen, WHITE, (pos[0], pos[1], snake_speed, snake_speed)) # 判断是否游戏结束 if snake_pos[0][0] < 0 or snake_pos[0][0] > width or snake_pos[0][1] < 0 or snake_pos[0][1] > height: game_over = True for pos in snake_pos[1:]: if pos == snake_pos[0]: game_over = True # 更新屏幕 pygame.display.update() # 退出pygame pygame.quit() ``` 运行代码后,会弹出一个游戏窗口,按方向键控制蛇的移动,尽可能地吃到食物并防止撞墙或咬到自己,直到游戏结束。 ### 回答2: 贪吃蛇是一款非常经典的游戏,而Python是一种功能强大的编程语言。在Python中,我们可以利用各种图形库创建一个贪吃蛇小游戏。 首先,我们需要导入适当的图形库,例如Pygame。然后,我们可以创建一个窗口来显示游戏界面,并设置好窗口的大小和标题。 接下来,我们需要定义贪吃蛇的初始位置、大小和颜色。可以使用列表或数组来表示蛇的身体,每个元素代表一个身体部分的位置。初始时蛇的长度较短,可以在游戏界面的某个位置生成。 然后,我们需要定义蛇的移动规则。可以使用键盘事件来控制蛇的移动方向,例如“上”、“下”、“左”、“右”键对应蛇的移动方向。蛇每次移动一步,身体的每个部分都会跟随蛇头的移动方向。 与此同时,我们还需要定义食物的位置和生成规则。可以在游戏界面中的一个随机位置生成食物。当蛇头与食物重合时,蛇的长度会增加,并在新的位置生成食物。 另外,我们还需要考虑游戏的结束条件。例如,当蛇头碰到游戏界面的边缘或自己的身体时,游戏结束。此时,我们可以显示游戏结束的界面,并显示玩家的得分。 最后,我们可以通过循环来不断更新游戏界面,使蛇实时移动。同时,还需要监听键盘事件,以便控制蛇的移动方向。每次循环时,都需要检测蛇头与食物的碰撞,并更新蛇的位置和长度。 总的来说,通过利用Python编写贪吃蛇小游戏可以帮助我们学习和巩固编程知识,同时也能够体验到游戏开发的乐趣。 ### 回答3: Python贪吃蛇小游戏是一种经典的游戏模拟,通过编程实现了贪吃蛇的移动、成长、吃食物等操作。 在这个游戏中,玩家控制一条蛇移动,目标是吃掉尽可能多的食物,使蛇身体变长。蛇的身体由一系列方块组成,初始时只有一个小方块作为头部。 通过键盘的上下左右键,玩家可以控制蛇的移动方向。蛇头每次移动一个方块的距离,身体紧随其后。当蛇头碰到墙壁或者碰到自己的身体时,游戏结束。 游戏界面通常使用ASCII字符进行表示,墙壁用“#”表示,食物用“@”表示,蛇头用“O”表示,蛇身用“#”表示。当蛇头和食物重合时,蛇的长度增加,并且在蛇尾生成一个新的食物。 在这个游戏中,有一些需要考虑的逻辑,例如蛇不能向相反的方向移动,即不能直接掉头;蛇头和食物的坐标要实时更新,以便判断是否吃到食物;蛇的身体长度的增加要与移动一致,不能出现断节的情况。 通过编写代码,我们可以使用循环来实现游戏的持续进行,每次循环根据用户操作更新蛇的坐标,并判断蛇头是否与墙壁或者自己的身体相碰。同时,当蛇头与食物重合时,需要更新蛇的长度和生成新的食物。 总之,Python贪吃蛇小游戏是一种通过编程实现的经典游戏模拟,它不仅考验了玩家的反应能力,还能锻炼编程逻辑和思维能力。让我们一起来挑战这个有趣的游戏吧!

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