int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH); glutInitWindowSize(512, 512); glutInitWindowPosition(300, 200); glutCreateWindow(argv[0]); GLenum err = glewInit(); if (GLEW_OK != err) { printf("出错!\r\n”); return 0; } init(); glutDisplayFunc(display); glutReshapeFunc(reshape); glutMouseFunc(mouse); glutMainLoop(); }请帮我逐行注释这段代码
时间: 2024-03-06 21:46:54 浏览: 244
好的,以下是代码的逐行注释:
```c++
int main(int argc, char** argv) { // 主函数,接收命令行参数
glutInit(&argc, argv); // 初始化 GLUT 库
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH); // 设置显示模式,使用 RGB 颜色模式,双缓冲和深度缓冲
glutInitWindowSize(512, 512); // 设置窗口大小为 512x512
glutInitWindowPosition(300, 200); // 设置窗口位置
glutCreateWindow(argv[0]); // 创建一个窗口,窗口名字为命令行参数的第一个字符串
GLenum err = glewInit(); // 初始化 GLEW 库,用于加载 OpenGL 的扩展函数
if (GLEW_OK != err) // 检查是否初始化成功
{
printf("出错!\r\n”); // 如果初始化失败,则输出错误信息
return 0; // 退出程序
}
init(); // 初始化 OpenGL 环境
glutDisplayFunc(display); // 设置窗口的显示回调函数
glutReshapeFunc(reshape); // 设置窗口的reshape回调函数
glutMouseFunc(mouse); // 设置窗口的鼠标回调函数
glutMainLoop(); // 进入 GLUT 的事件循环
}
```
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