untiy 串口通信
时间: 2023-12-21 21:06:11 浏览: 25
引用中提到了在使用Unity进行串口通信时的一些方法和步骤。首先,在需要的点击事件中打开串口,确保在界面的oncreat中初始化串口配置。然后检查串口是否已经打开,如果已经打开则显示提示信息并返回,否则尝试打开串口。接下来是发送数据的方法,将该方法复制到你的点击事件中,使用for循环发送数据。每次发送的数据可以根据需求进行修改。
相关问题
boost 进行串口通讯
要使用 boost 库进行串口通讯,首先需要在程序中包含以下头文件:
```cpp
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/system/error_code.hpp>
```
接着,需要定义串口通讯的参数,例如:
```cpp
boost::asio::io_service io;
boost::asio::serial_port port(io, "/dev/ttyUSB0");
port.set_option(boost::asio::serial_port_base::baud_rate(115200));
port.set_option(boost::asio::serial_port_base::character_size(8));
port.set_option(boost::asio::serial_port_base::stop_bits(boost::asio::serial_port_base::stop_bits::one));
port.set_option(boost::asio::serial_port_base::parity(boost::asio::serial_port_base::parity::none));
```
上述代码中,我们创建了一个 `io_service` 对象和一个 `serial_port` 对象,然后设置了串口的波特率、数据位、停止位、校验位等参数。
接下来,可以使用 `async_read_some` 和 `async_write_some` 函数来进行异步读写操作。例如:
```cpp
char data[1024];
boost::asio::async_read_some(port, boost::asio::buffer(data, 1024), [](const boost::system::error_code& ec, std::size_t bytes_transferred) {
if (!ec) {
// 处理接收到的数据
}
});
boost::asio::async_write_some(port, boost::asio::buffer("hello", 5), [](const boost::system::error_code& ec, std::size_t bytes_transferred) {
if (!ec) {
// 数据发送成功
}
});
```
上述代码中,我们使用 `async_read_some` 函数读取串口接收到的数据,并在回调函数中处理接收到的数据;使用 `async_write_some` 函数发送数据,并在回调函数中判断数据是否发送成功。
当然,还有其他更高级的用法,例如使用 `async_read_until` 函数读取指定的结束符号,或者使用 `async_write` 函数发送带有超时时间的数据等。具体用法可以参考 boost 库的文档。
51串口通信发送字符串
使用C++编写51单片机串口通信发送字符串的代码,可以参考以下示例:
```c++
#include <reg52.h>
void init_serial() {
TMOD = 0x20; // Timer 1 mode 2
SCON = 0x50; // Serial mode 1, 8-bit data, enable receiver
TH1 = 0xFD; // Set baud rate to 9600
TR1 = 1; // Start timer 1
}
void send_char(char c) {
SBUF = c; // Send character to buffer
while (!TI); // Wait until transmission is complete
TI = 0; // Reset transmission flag
}
void send_string(char *s) {
while (*s) {
send_char(*s++);
}
}
void main() {
char *str = "Hello, world!\r\n";
init_serial();
send_string(str);
while (1);
}
```
该代码使用了定时器1和串口模块来实现串口通信,其中`init_serial()`函数用于初始化串口,`send_char()`函数用于发送单个字符,`send_string()`函数用于发送字符串。在`main()`函数中,定义了待发送的字符串并通过串口发送出去。