获取lv_point_t的x
时间: 2024-02-21 08:58:59 浏览: 15
`lv_point_t`是LittlevGL库中用于表示点的结构体。获取`lv_point_t`结构体变量的`x`成员可以使用`.`运算符,例如:
```
lv_point_t point = {10, 20};
int x = point.x; // 获取point的x值,x = 10
```
在上述代码中,`point.x`表示获取`point`结构体变量的`x`成员的值,然后将其赋值给变量`x`。
相关问题
lv_style_selector_t
`lv_style_selector_t` 是 LittlevGL 图形库中的一个结构体,用于指定样式选择器。样式选择器是一种用于选择不同状态下的样式的机制,例如正常状态、按下状态、禁用状态等。`lv_style_selector_t` 结构体中包含了用于选择样式的各种属性,例如状态、方向、对齐方式等。使用该结构体,可以指定要使用的样式选择器,从而实现在不同状态下应用不同的样式。在 LittlevGL 中,可以使用 `lv_style_t` 结构体定义样式,使用 `lv_style_selector_t` 结构体来选择要应用的样式。
lv_text_flag_t
`lv_text_flag_t` 是一个枚举类型,用于定义文本的各种属性,比如对齐方式、换行模式、截断模式等。在使用LVGL图形库中的文本对象时,可以通过设置`lv_text_flag_t`类型的变量来控制文本的显示效果。例如,可以设置`LV_TEXT_ALIGN_CENTER`来使文本居中对齐,或者设置`LV_TEXT_FLAG_EXPAND`来使文本自动扩展以适应文本框的大小。