lv_obj_t 设置禁止滑动
时间: 2023-09-17 12:07:49 浏览: 207
可以使用 `lv_obj_set_scrollbar_mode` 函数来禁止对象的滚动条。将 `LV_SCROLLBAR_MODE_OFF` 作为第二个参数传递给该函数即可禁用滚动条。例如:
```c
lv_obj_t *obj = lv_obj_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_obj_set_scrollbar_mode(obj, LV_SCROLLBAR_MODE_OFF);
```
这将在屏幕上创建一个新对象并禁用其滚动条。注意,这将禁止对象上的任何滚动,包括使用手势滚动和使用 `lv_obj_scroll()` 函数滚动。如果需要在某些情况下启用滚动,则需要在需要时重新启用滚动条。
相关问题
为以下代码进行注释#ifndef __DIALPLATE_VIEW_H #define __DIALPLATE_VIEW_H #include "../Page.h" namespace Page { class DialplateView { public: typedef struct { lv_obj_t* cont; lv_obj_t* lableValue; lv_obj_t* lableUnit; } SubInfo_t; public: struct { struct { lv_obj_t* cont; lv_obj_t* labelSpeed; lv_obj_t* labelUint; } topInfo; struct { lv_obj_t* cont; SubInfo_t labelInfoGrp[4]; } bottomInfo; struct { lv_obj_t* cont; lv_obj_t* btnMap; lv_obj_t* btnRec; lv_obj_t* btnMenu; } btnCont; lv_anim_timeline_t* anim_timeline; } ui; void Create(lv_obj_t* root); void Delete(); void AppearAnimStart(bool reverse = false); private: void TopInfo_Create(lv_obj_t* par); void BottomInfo_Create(lv_obj_t* par); void SubInfoGrp_Create(lv_obj_t* par, SubInfo_t* info, const char* unitText); void BtnCont_Create(lv_obj_t* par); lv_obj_t* Btn_Create(lv_obj_t* par, const void* img_src, lv_coord_t x_ofs); }; } #endif // !__VIEW_H
这段代码是一个名为DialplateView的类的声明。它位于名为Page的命名空间中。该类具有一些成员变量和成员函数。
其中,类的成员变量包括:
- ui:一个嵌套的结构体,包含了顶部信息、底部信息、按钮容器以及动画时间轴的对象。
类的成员函数包括:
- Create:用于创建界面的函数,需要传入一个根对象作为参数。
- Delete:用于删除界面的函数。
- AppearAnimStart:用于开始出现动画的函数,可以选择是否反向播放动画。
此外,还有一些私有函数:
- TopInfo_Create:用于创建顶部信息的函数,需要传入一个父对象作为参数。
- BottomInfo_Create:用于创建底部信息的函数,需要传入一个父对象作为参数。
- SubInfoGrp_Create:用于创建子信息组的函数,需要传入一个父对象、一个SubInfo_t结构体指针和一个单位文本作为参数。
- BtnCont_Create:用于创建按钮容器的函数,需要传入一个父对象作为参数。
- Btn_Create:用于创建按钮的函数,需要传入一个父对象、一个图像源和一个x偏移量作为参数。
整个类的声明被包裹在了#ifndef和#endif之间,并且使用了宏定义来避免重复包含。
void lv_obj_set_flex_grow(lv_obj_t * obj, uint8_t grow); void lv_style_set_flex_flow(lv_style_t * style, lv_flex_flow_t value); void lv_style_set_flex_main_place(lv_style_t * style, lv_flex_align_t value); void lv_style_set_flex_cross_place(lv_style_t * style, lv_flex_align_t value); void lv_style_set_flex_track_place(lv_style_t * style, lv_flex_align_t value); void lv_style_set_flex_grow(lv_style_t * style, uint8_t value); void lv_obj_set_style_flex_flow(lv_obj_t * obj, lv_flex_flow_t value, lv_style_selector_t selector); void lv_obj_set_style_flex_main_place(lv_obj_t * obj, lv_flex_align_t value, lv_style_selector_t selector); void lv_obj_set_style_flex_cross_place(lv_obj_t * obj, lv_flex_align_t value, lv_style_selector_t selector); void lv_obj_set_style_flex_track_place(lv_obj_t * obj, lv_flex_align_t value, lv_style_selector_t selector); void lv_obj_set_style_flex_grow(lv_obj_t * obj, uint8_t value, lv_style_selector_t selector);
这些函数都是与flex布局相关的函数,用于设置对象的布局方式以及样式。其中,lv_obj_set_flex_grow函数用于设置对象的伸展比例,lv_style_set_flex_flow函数用于设置样式的主轴和交叉轴的方向,lv_style_set_flex_main_place和lv_style_set_flex_cross_place函数用于设置样式的主轴和交叉轴的对齐方式,lv_style_set_flex_track_place函数用于设置样式的轨道对齐方式。而lv_style_set_flex_grow函数则是用于设置样式的伸展比例。另外,还有带有样式选择器的版本,可以更加精细地控制样式的应用。
阅读全文