C# 直角坐标系坐标绕原点旋转
时间: 2023-10-25 20:11:09 浏览: 161
在 C# 中,可以使用数学库中的旋转矩阵来实现直角坐标系坐标绕原点旋转。以下是一个示例代码,可以将点 (x, y) 绕原点逆时针旋转 angle 弧度:
```csharp
using System;
public class Program
{
public static void Main()
{
// 原点坐标
double originX = 0;
double originY = 0;
// 目标点坐标
double pointX = 2;
double pointY = 1;
// 旋转角度(弧度)
double angle = Math.PI / 2;
// 计算旋转后的坐标
double rotatedX = Math.Cos(angle) * (pointX - originX) - Math.Sin(angle) * (pointY - originY) + originX;
double rotatedY = Math.Sin(angle) * (pointX - originX) + Math.Cos(angle) * (pointY - originY) + originY;
Console.WriteLine("旋转后的坐标:({0}, {1})", rotatedX, rotatedY);
}
}
```
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以下是一个示例代码:
```csharp
using System.Numerics;
// 定义两个空间的坐标系
Matrix4x4 space1 = Matrix4x4.CreateRotationX(MathHelper.ToRadians(45)) * Matrix4x4.CreateRotationY(MathHelper.ToRadians(30));
Matrix4x4 space2 = Matrix4x4.CreateRotationZ(MathHelper.ToRadians(60)) * Matrix4x4.CreateScale(2f);
// 定义一个要进行转换的坐标
Vector3 point = new Vector3(1, 2, 3);
// 将坐标从空间1转换到空间2
Vector3 transformedPoint = Vector3.Transform(point, space1) * space2;
// 输出转换后的坐标
Console.WriteLine(transformedPoint);
```
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```csharp
using System;
using GeoAPI.Geometries; // 使用GeoAPI库
public class CoordinateConverter
{
public static (double Latitude, double Longitude) CartesianToGeodetic(double x, double y)
{
// 这里只是一个简化版的转换,实际应用可能需要更复杂的数学模型和库支持
// WGS84椭球半径(米)
const double a = 6378137;
const double b = 6356752.3142;
var eSquared = (a - b) / a;
var p = Math.Sqrt(x * x + y * y);
var t = 2 * Math.Atan(Math.Pow((1 + eSquared), 0.5) / (1 - eSquared * Math.Pow((1 + p / a), 2)));
var lat = Math.PI * 0.5 - 2 * Math.PI * t / 360; // 转换到弧度
var lon = Math.atan2(y, x); // 维持原方向
return (Math.Round(lat * 180 / Math.PI, 6), Math.Round(lon * 180 / Math.PI, 6)); // 回归地球表面的经纬度,保留小数点后六位
}
}
// 使用示例
public static void Main()
{
var cartesianCoordinates = new Point(121.4737, 31.2304); // 举例上海浦东新区坐标
var geodeticCoordinates = CoordinateConverter.CartesianToGeodetic(cartesianCoordinates.X, cartesianCoordinates.Y);
Console.WriteLine($"Cartesian to Geodetic: ({geodeticCoordinates.Latitude}, {geodeticCoordinates.Longitude})");
}
```
注意,这仅是一个非常基础的演示,实际应用中可能会使用更为精确的算法,并考虑到地球曲率、高程等因素。
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