public void drawFigure(Graphics g, int select) { g.setColor(getColor()); int x = getStart().x; int y = getStart().y; if (select == 0) { g.drawArc(x, y, diameter, diameter, 0, 360); }else { g.fillArc(x, y, diameter, diameter, 0, 360); } } 这段代码是什么意思

时间: 2023-12-13 11:02:41 浏览: 48
这段代码是一个绘制图形的方法,它会在指定的Graphics对象上绘制一个圆形,圆心的位置由getStart()方法返回的Point对象确定,直径为diameter,颜色由getColor()方法返回的颜色确定。参数select用于指定绘制的方式,如果为0,则绘制圆形边框,否则填充整个圆形。具体来说,如果select为0,则使用g.drawArc()方法绘制圆弧(即圆形边框),如果select不为0,则使用g.fillArc()方法填充整个圆形。
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import java.util.*; public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello world!"); } }import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class HeartAnimation extends JPanel implements Runnable { private List<Point> heartPoints; private int size; private Color color; private int x; private int y; public HeartAnimation(int size, Color color, int x, int y) { this.size = size; this.color = color; this.x = x; this.y = y; this.setPreferredSize(new Dimension(size, size)); this.heartPoints = new ArrayList<>(); this.createHeart(); } private void createHeart() { for (double t = 0; t <= Math.PI * 2; t += 0.01) { int x = (int) (16 * Math.pow(Math.sin(t), 3)); int y = (int) (-13 * Math.cos(t) + 5 * Math.cos(2 * t) + 2 * Math.cos(3 * t) + Math.cos(4 * t)); Point point = new Point(x * 10, y * 10); this.heartPoints.add(point); } } @Override public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); g.setColor(this.color); for (Point point : this.heartPoints) { int x = point.x + this.x; int y = point.y + this.y; g.drawLine(x, y, x, y); } } @Override public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(10); this.x += 1; this.y += 1; this.repaint(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); HeartAnimation heartAnimation = new HeartAnimation(400, Color.RED, 100, 100); frame.add(heartAnimation); frame.pack(); frame.setVisible(true); Thread thread = new Thread(heartAnimation); thread.start(); } }帮我检查一下这个代码为什么无法运行

这份代码存在两个类的定义,需要将第二个类 `HeartAnimation` 的代码复制到第一个类 `HelloWorld` 的后面并将其删除。此外,在 `main` 方法中启动线程时,应该使用 `SwingUtilities.invokeLater()` 方法以确保在事件分派线程中启动线程,代码如下: ``` SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { public void run() { Thread thread = new Thread(heartAnimation); thread.start(); } }); ``` 修改后的代码如下: ``` import java.util.*; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.SwingUtilities; public class HelloWorld extends JPanel implements Runnable { private List<Point> heartPoints; private int size; private Color color; private int x; private int y; public HelloWorld(int size, Color color, int x, int y) { this.size = size; this.color = color; this.x = x; this.y = y; this.setPreferredSize(new Dimension(size, size)); this.heartPoints = new ArrayList<>(); this.createHeart(); } private void createHeart() { for (double t = 0; t <= Math.PI * 2; t += 0.01) { int x = (int) (16 * Math.pow(Math.sin(t), 3)); int y = (int) (-13 * Math.cos(t) + 5 * Math.cos(2 * t) + 2 * Math.cos(3 * t) + Math.cos(4 * t)); Point point = new Point(x * 10, y * 10); this.heartPoints.add(point); } } @Override public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); g.setColor(this.color); for (Point point : this.heartPoints) { int x = point.x + this.x; int y = point.y + this.y; g.drawLine(x, y, x, y); } } @Override public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(10); this.x += 1; this.y += 1; this.repaint(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); HelloWorld heartAnimation = new HelloWorld(400, Color.RED, 100, 100); frame.add(heartAnimation); frame.pack(); frame.setVisible(true); SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { public void run() { Thread thread = new Thread(heartAnimation); thread.start(); } }); } } ``` 现在代码就可以正常运行了。

帮我用注释的方法详细解释:public void paint(Graphics g) { super.paint(g); this.setBackground(Color.WHITE); p_width = this.getWidth(); p_height = this.getHeight(); g.setColor(new Color(0, 0, 0)); int x = p_width; int y = p_height; g.drawLine(0, 0, x, 0); g.drawLine(0, 0, 0, y); g.drawLine(0, y, x - 1, y); g.drawLine(x - 1, 0, x - 1, y); }

这段代码是一个Java中的Graphics类的paint方法的重写。其中,注释如下: ``` public void paint(Graphics g) { // 重写Graphics类的paint方法 super.paint(g); // 调用父类的paint方法 this.setBackground(Color.WHITE); // 设置背景颜色为白色 p_width = this.getWidth(); // 获取当前窗口的宽度 p_height = this.getHeight(); // 获取当前窗口的高度 g.setColor(new Color(0, 0, 0)); // 设置画笔颜色为黑色 int x = p_width; // 将窗口宽度赋值给变量x int y = p_height; // 将窗口高度赋值给变量y g.drawLine(0, 0, x, 0); // 画出窗口上边界 g.drawLine(0, 0, 0, y); // 画出窗口左边界 g.drawLine(0, y, x - 1, y); // 画出窗口下边界 g.drawLine(x - 1, 0, x - 1, y); // 画出窗口右边界 } ``` 该方法主要作用是在当前窗口中画出一个边框,该边框的颜色为黑色,四周分别为上、下、左、右四条线段。其中,注释详细解释了每一行代码的作用。

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