choice, prize_door, switch, win = map(int, line.strip().split()) ValueError: invalid literal for int() with base 10: 'True' 如和修改

时间: 2023-10-16 12:14:08 浏览: 35
这个错误的原因可能是在输入中出现了无法转换为整数的字符,比如'True'。如果你确定这个字符不应该出现在输入中,那么可能是读取文件时出现了问题。你可以尝试检查一下读取的行是否有误,或者检查一下输入的格式是否正确。如果你无法确定输入中是否会出现无法转换为整数的字符,可以在使用`map`函数时加上异常处理,例如: ``` try: choice, prize_door, switch, win = map(int, line.strip().split()) except ValueError: continue # 如果遇到无法转换的字符,跳过这一行继续读取下一行 ```
相关问题

choice, prize_door, switch, win = map(int, line.strip().split())报错该怎么修改

这个错误可能是由于变量名与Python中的某些关键字冲突导致的。你可以尝试将变量名修改为不与关键字相同的名称,比如: ``` choice_num, prize_door_num, switch_door, win_game = map(int, line.strip().split()) ``` 这样修改后,变量名与关键字不再冲突,应该就可以避免这个错误了。

import random import time import csv import os from datetime import datetime users={} for i in range(4): users_id=random.randint(0,10) users_score=random.randint(-8000,8000) users[users_id]=users_score with open('updates.csv','a')as f: csv_re=csv.writer(f) csv_re.writerow([users_id,users_score]) print(f'积分变动:{users_id} {users_score}') def aaa(): global users_id global users_score with open('updates.csv','r')as f: csv_re=csv.reader(f) for row in csv_re: users_id,users_score=row users_id=int(users_id) users_score=int(users_score) users[users_id]+=users_score if users[users_id]<0: users[users_id]=0 return users def bbb(): with open('Candidates.csv','w')as f: csv_re=csv.writer(f) csv_re.writerow([users_id,users_score]) def ccc(): global prize_winner weight=[] prize_winner=[] for uid,users_score in users.items(): if users_score >=3000: weight.append(3) elif users_score >=2000: weight.append(2) elif users_score >=1000: weight.append(1) else: weight.append(0) winner1=random.choices(list(users.keys()),weight) prize_winner.append(winner1[0]) print(f'一等奖:{prize_winner[0]}') def ddd(): winner2 = random.sample(list(users.keys()),2) prize_winner.append(winner2[0][1]) print(f'二等奖:{prize_winner[1]}') del users[prize_winner[1]] def timer(): nowtime=datetime.now() while True: if nowtime.weekday()==2 and nowtime.hour==22 and 0<=nowtime.minute<=60: return True else: return False for i in range(3): while not timer(): time.sleep(60) print(f'第{i+1}轮抽奖开始:') aaa() bbb() ccc() ddd() time.sleep(12) today_date_str=datetime.now().strftime('%Y_%m_%d') os.rename('updates.csv','{}.csv'.format(today_date_str))修改此段代码并且写出新代码

修改建议: 1. 代码缩进不规范,需要统一缩进方式; 2. 函数名不够清晰,需要更改为更能表示其功能的名称; 3. 函数之间没有明确的调用关系,需要添加调用关系。 新代码如下: ```python import random import time import csv import os from datetime import datetime # 初始化用户积分信息 users = {} for i in range(4): users_id = random.randint(0, 10) users_score = random.randint(-8000, 8000) users[users_id] = users_score with open('updates.csv', 'a') as f: csv_re = csv.writer(f) csv_re.writerow([users_id, users_score]) print(f'积分变动:{users_id} {users_score}') def update_scores(): global users_id global users_score with open('updates.csv', 'r') as f: csv_re = csv.reader(f) for row in csv_re: users_id, users_score = row users_id = int(users_id) users_score = int(users_score) users[users_id] += users_score if users[users_id] < 0: users[users_id] = 0 return users def write_candidates(): with open('Candidates.csv', 'w') as f: csv_re = csv.writer(f) for uid, users_score in users.items(): csv_re.writerow([uid, users_score]) def draw_first_prize(): weight = [] for uid, users_score in users.items(): if users_score >= 3000: weight.append(3) elif users_score >= 2000: weight.append(2) elif users_score >= 1000: weight.append(1) else: weight.append(0) winner1 = random.choices(list(users.keys()), weight) prize_winner = [winner1[0]] print(f'一等奖:{prize_winner[0]}') return prize_winner def draw_second_prize(prize_winner): winner2 = random.sample(list(users.keys()), 2) prize_winner.append(winner2[0]) print(f'二等奖:{prize_winner[1]}') del users[prize_winner[1]] def is_draw_time(): nowtime = datetime.now() if nowtime.weekday() == 2 and nowtime.hour == 22 and 0 <= nowtime.minute <= 60: return True else: return False for i in range(3): while not is_draw_time(): time.sleep(60) print(f'第{i+1}轮抽奖开始:') update_scores() write_candidates() prize_winner = draw_first_prize() draw_second_prize(prize_winner) time.sleep(12) today_date_str = datetime.now().strftime('%Y_%m_%d') os.rename('updates.csv', '{}.csv'.format(today_date_str)) ``` 新代码修改了函数名,添加了调用关系,使得代码更加清晰易懂。同时,修改了代码缩进方式,使得代码风格更加规范。

相关推荐

import random import time import csv from datetime import datetime users={} for i in range(4): users_id=random.randint(0,10) users_score=random.randint(-8000,8000) users[users_id]=users_score with open('updates,csv','a')as f: csv_re=csv.writer(f) csv_re.writerow([users_id,users_score]) print(f'积分变动:{users_id} {users_score}') def aaa(users): global users_id global users_score with open('updates.csv','r')as f: csv_re=csv.reader(f) for row in csv_re: users_id,users_score=row users_id=int(users_id) users_score=int(users_score) users[users_id]+=users_score if users[users_id]<0: users[users_id]=0 return users def bbb(): with open('Candidates.csv','w')as f: csv_re=csv.writer(f) csv_re.writerow([users_id,users_score]) def ccc(): global prize_winner weight=[] prize_winner=[] for uid,users_score in users.items(): if users_score>=3000: weight.append(3) elif users_score>=2000: weight.append(2) elif users_score>=1000: weight.append(1) else: weight.append(0) winner1=random.choices(list(users.keys()),weight) prize_winner.append(winner1) print(f'一等奖:{prize_winner[0]}') def ddd(): weight=[] for uid,users_score in users.items(): if users_score>0: weight.append(1) else: weight.append(0) winner2=random.choices(list(users.keys()),weight) prize_winner.append(winner2) print(f'二等奖:{prize_winner[1]}') del users[prize_winner[1]] def timer(): nowtime=datetime.now() while True: if nowtime.weekday()==2 and nowtime.hour==21 and 0<=nowtime.minute<=60: return True return False for i in range(3): while not timer(): time.sleep(60) print(f'第{i+1}轮抽奖开始:') aaa(users) bbb() ccc() ddd() time.sleep(1200) today_date_str=datetime.now().strftime('%Y_%m_%d') os.rename('updates.csv','{}.csv'.format(today_date_str))找出代码中的问题并写出正确的代码

if __name__ == '__main__': # 1 初始化用户积分信息:初始化所有用户积分为0,字典结构存储:{user_id:user_score} users = {0:0,1:0,2:0,3:0,4:0,5:0,6:0,7:0,8:0,9:0,10:0} # 2 用户积分变动 # 用户积分变动k次 for i in range(20): users_id = random.randint(0, 10) # 变动过程中保证积分不会为负,随机数下限为users_id对应当前积分的相反数-users[users_id] delta_score = random.randint(-users[users_id], 8000) users[users_id] += delta_score with open('updates.csv', 'a') as f: csv_re = csv.writer(f) csv_re.writerow([users_id, delta_score]) print(f'积分变动:{users_id} {delta_score}') #print(users) # 3 输出当前用户积分:把字典users打印出来 print('当前用户积分:') for key,value in users.items(): print(str(key) + ':' + str(value)) # 4 记录每周抽奖前的用户信息 write_candidates(users) # 5 没有积分(积分为0)的用户没有资格参与抽奖,过滤掉 join = {} for uid, users_score in users.items(): if users_score != 0: join[uid] = users_score # 6 开始抽奖 for i in range(3): while not is_draw_time(): time.sleep(60) print(f'第{i+1}轮抽奖开始:') # 本轮参与抽奖用户为join # print(join) if users == {}: print("本周抽奖结束") break prize_winner = draw_first_prize(join) draw_second_prize(join) time.sleep(10) print('本周抽奖结束') today_date_str = datetime.now().strftime('%Y_%m_%d') os.rename('updates.csv', '{}.csv'.format(today_date_str))这个程序为什么不能自己结束运行

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义学生信息结构体 struct Student { int id; // 学号 char name[20]; // 姓名 float english; // 英语成绩 float network; // 网络成绩 float c_language; // C语言成绩 float database; // 数据库成绩 float culture_score; // 文化积分 float moral_score; // 德育积分 float comprehensive_score; // 综合积分 }; int main() { int n; // 学生人数 printf("请输入学生人数:"); scanf("%d", &n); // 动态分配内存 struct Student *students = (struct Student*)malloc(n * sizeof(struct Student)); // 输入学生信息 for (int i = 0; i < n; i++) { printf("请输入第%d个学生的信息:\n", i + 1); printf("学号:"); scanf("%d", &students[i].id); printf("姓名:"); scanf("%s", students[i].name); printf("英语成绩:"); scanf("%f", &students[i].english); printf("网络成绩:"); scanf("%f", &students[i].network); printf("C语言成绩:"); scanf("%f", &students[i].c_language); printf("数据库成绩:"); scanf("%f", &students[i].database); printf("德育积分:"); scanf("%f", &students[i].moral_score); // 计算文化积分 students[i].culture_score = (students[i].english + students[i].network + students[i].c_language + students[i].database) / 4; // 计算综合积分 students[i].comprehensive_score = students[i].culture_score * 0.7 + students[i].moral_score * 0.3; } // 冒泡排序,按照综合积分从高到低排序 for (int i = 0; i < n - 1; i++) { for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) { if (students[j].comprehensive_score < students[j + 1].comprehensive_score) { struct Student temp = students[j]; students[j] = students[j + 1]; students[j + 1] = temp; } } } // 计算获奖学生人数 int first_prize_num = n * 0.02; int second_prize_num = n * 0.08; int third_prize_num = n * 0.15; // 输出获奖学生名单 printf("一等奖学金获得者:\n"); for (int i = 0; i < first_prize_num; i++) { printf("%s\n", students[i].name); } printf("二等奖学金获得者:\n"); for (int i = first_prize_num; i < first_prize_num + second_prize_num; i++) { printf("%s\n", students[i].name); } printf("三等奖学金获得者:\n"); for (int i = first_prize_num + second_prize_num; i < first_prize_num + second_prize_num + third_prize_num; i++) { printf("%s\n", students[i].name); } // 释放内存 free(students); return 0; }对数据结构和变量进一步解释或说明,增加可读性

解释下列代码import random import csv import datetime import time import os next_user_id = 1 def generate_user_id(): global next_user_id user_id = next_user_id next_user_id += 1 return user_id class User: def __init__(self, user_id): self.user_id = user_id self.points = random.randint(2, 5) * 1000 def add_points(self, points): self.points += points def subtract_points(self, points): self.points -= points # 模拟用户积分变动事件 def simulate_points_change(users): user_id = random.choice(list(users.keys())) points_change = random.randint(-50, 50) * 100 valid_event = False if points_change >= 0: users[user_id].add_points(points_change) valid_event = True else: if user_id in users and users[user_id].points >= abs(points_change): users[user_id].subtract_points(abs(points_change)) valid_event = True else: pass if valid_event: # 将有效事件追加到 updates.csv 文件 if points_change > 0: print(user_id, f"+{points_change}") else: print(user_id, points_change) with open("updates.csv", "a") as csvfile: writer = csv.writer(csvfile) writer.writerow([user_id, points_change]) # 实现抽奖规则 def draw_winner(users, min_points, weight_func): candidates = [user for user in users.values() if user.points >= min_points] if not candidates: return None weights = [weight_func(user.points) for user in candidates] winner = random.choices(candidates, weights, k=1)[0] return winner def weight_func_first_prize(points): if 1000 <= points < 2000: return 1 elif 2000 <= points < 3000: return 2 elif points >= 3000: return 3 else: return 0 def weight_func_second_prize(points): return 1 if points > 0 else 0 def lottery(users): # 将所有用户的当前积分信息写入 Candidates.csv 文件 with open("Candidates.csv",

最新推荐

recommend-type

基于jQuery获取table数据发送到后端

&lt;table id="stu_prize_tab" class="stu_prize_tab" border="1px solid" cellspacing="0" cellpadding="0"&gt; &lt;caption class="prize_title"&gt;获奖记录表 编号 奖项名称 获奖年份 操作 &lt;input type="button" ...
recommend-type

BSC关键绩效财务与客户指标详解

BSC(Balanced Scorecard,平衡计分卡)是一种战略绩效管理系统,它将企业的绩效评估从传统的财务维度扩展到非财务领域,以提供更全面、深入的业绩衡量。在提供的文档中,BSC绩效考核指标主要分为两大类:财务类和客户类。 1. 财务类指标: - 部门费用的实际与预算比较:如项目研究开发费用、课题费用、招聘费用、培训费用和新产品研发费用,均通过实际支出与计划预算的百分比来衡量,这反映了部门在成本控制上的效率。 - 经营利润指标:如承保利润、赔付率和理赔统计,这些涉及保险公司的核心盈利能力和风险管理水平。 - 人力成本和保费收益:如人力成本与计划的比例,以及标准保费、附加佣金、续期推动费用等与预算的对比,评估业务运营和盈利能力。 - 财务效率:包括管理费用、销售费用和投资回报率,如净投资收益率、销售目标达成率等,反映公司的财务健康状况和经营效率。 2. 客户类指标: - 客户满意度:通过包装水平客户满意度调研,了解产品和服务的质量和客户体验。 - 市场表现:通过市场销售月报和市场份额,衡量公司在市场中的竞争地位和销售业绩。 - 服务指标:如新契约标保完成度、续保率和出租率,体现客户服务质量和客户忠诚度。 - 品牌和市场知名度:通过问卷调查、公众媒体反馈和总公司级评价来评估品牌影响力和市场认知度。 BSC绩效考核指标旨在确保企业的战略目标与财务和非财务目标的平衡,通过量化这些关键指标,帮助管理层做出决策,优化资源配置,并驱动组织的整体业绩提升。同时,这份指标汇总文档强调了财务稳健性和客户满意度的重要性,体现了现代企业对多维度绩效管理的重视。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。

![【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/70a49cc62dcc46a491b9f63542110765~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1512:0:0:0.awebp) # 1. 俄罗斯方块游戏概述** 俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,由阿列克谢·帕基特诺夫于1984年发明。游戏目标是通过控制不断下落的方块,排列成水平线,消除它们并获得分数。俄罗斯方块风靡全球,成为有史以来最受欢迎的视频游戏之一。 # 2.
recommend-type

卷积神经网络实现手势识别程序

卷积神经网络(Convolutional Neural Network, CNN)在手势识别中是一种非常有效的机器学习模型。CNN特别适用于处理图像数据,因为它能够自动提取和学习局部特征,这对于像手势这样的空间模式识别非常重要。以下是使用CNN实现手势识别的基本步骤: 1. **输入数据准备**:首先,你需要收集或获取一组带有标签的手势图像,作为训练和测试数据集。 2. **数据预处理**:对图像进行标准化、裁剪、大小调整等操作,以便于网络输入。 3. **卷积层(Convolutional Layer)**:这是CNN的核心部分,通过一系列可学习的滤波器(卷积核)对输入图像进行卷积,以
recommend-type

绘制企业战略地图:从财务到客户价值的六步法

"BSC资料.pdf" 战略地图是一种战略管理工具,它帮助企业将战略目标可视化,确保所有部门和员工的工作都与公司的整体战略方向保持一致。战略地图的核心内容包括四个相互关联的视角:财务、客户、内部流程和学习与成长。 1. **财务视角**:这是战略地图的最终目标,通常表现为股东价值的提升。例如,股东期望五年后的销售收入达到五亿元,而目前只有一亿元,那么四亿元的差距就是企业的总体目标。 2. **客户视角**:为了实现财务目标,需要明确客户价值主张。企业可以通过提供最低总成本、产品创新、全面解决方案或系统锁定等方式吸引和保留客户,以实现销售额的增长。 3. **内部流程视角**:确定关键流程以支持客户价值主张和财务目标的实现。主要流程可能包括运营管理、客户管理、创新和社会责任等,每个流程都需要有明确的短期、中期和长期目标。 4. **学习与成长视角**:评估和提升企业的人力资本、信息资本和组织资本,确保这些无形资产能够支持内部流程的优化和战略目标的达成。 绘制战略地图的六个步骤: 1. **确定股东价值差距**:识别与股东期望之间的差距。 2. **调整客户价值主张**:分析客户并调整策略以满足他们的需求。 3. **设定价值提升时间表**:规划各阶段的目标以逐步缩小差距。 4. **确定战略主题**:识别关键内部流程并设定目标。 5. **提升战略准备度**:评估并提升无形资产的战略准备度。 6. **制定行动方案**:根据战略地图制定具体行动计划,分配资源和预算。 战略地图的有效性主要取决于两个要素: 1. **KPI的数量及分布比例**:一个有效的战略地图通常包含20个左右的指标,且在四个视角之间有均衡的分布,如财务20%,客户20%,内部流程40%。 2. **KPI的性质比例**:指标应涵盖财务、客户、内部流程和学习与成长等各个方面,以全面反映组织的绩效。 战略地图不仅帮助管理层清晰传达战略意图,也使员工能更好地理解自己的工作如何对公司整体目标产生贡献,从而提高执行力和组织协同性。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【实战演练】井字棋游戏:开发井字棋游戏,重点在于AI对手的实现。

![【实战演练】井字棋游戏:开发井字棋游戏,重点在于AI对手的实现。](https://img-blog.csdnimg.cn/3d6666081a144d04ba37e95dca25dbd8.png) # 2.1 井字棋游戏规则 井字棋游戏是一个两人对弈的游戏,在3x3的棋盘上进行。玩家轮流在空位上放置自己的棋子(通常为“X”或“O”),目标是让自己的棋子连成一条直线(水平、垂直或对角线)。如果某位玩家率先完成这一目标,则该玩家获胜。 游戏开始时,棋盘上所有位置都为空。玩家轮流放置自己的棋子,直到出现以下情况之一: * 有玩家连成一条直线,获胜。 * 棋盘上所有位置都被占满,平局。
recommend-type

transformer模型对话

Transformer模型是一种基于自注意力机制的深度学习架构,最初由Google团队在2017年的论文《Attention is All You Need》中提出,主要用于自然语言处理任务,如机器翻译和文本生成。Transformer完全摒弃了传统的循环神经网络(RNN)和卷积神经网络(CNN),转而采用全连接的方式处理序列数据,这使得它能够并行计算,极大地提高了训练速度。 在对话系统中,Transformer模型通过编码器-解码器结构工作。编码器将输入序列转化为固定长度的上下文向量,而解码器则根据这些向量逐步生成响应,每一步都通过自注意力机制关注到输入序列的所有部分,这使得模型能够捕捉到
recommend-type

BSC关键绩效指标详解:财务与运营效率评估

BSC(Balanced Scorecard,平衡计分卡)是一种企业绩效管理系统,它将公司的战略目标分解为四个维度:财务、客户、内部流程和学习与成长。在这个文档中,我们看到的是针对特定行业(可能是保险或保险经纪)的BSC绩效考核指标汇总,专注于财务类和非财务类的关键绩效指标(KPIs)。 财务类指标: 1. 部门费用预算达成率:衡量实际支出与计划费用之间的对比,通过公式 (实际部门费用/计划费用)*100% 来计算,数据来源于部门的预算和实际支出记录。 2. 项目研究开发费用预算达成率:同样用于评估研发项目的资金管理,公式为 (实际项目研究开发费用/计划费用)*100%。 3. 课题费用预算达成率、招聘费用预算达成率、培训费用预算达成率 和 新产品研究开发费用预算达成率:这些都是人力资源相关开支的预算执行情况,涉及到费用的实际花费与计划金额的比例。 4. 承保利润:衡量保险公司盈利能力的重要指标,包括赔付率和寿险各险种的死差损益(实际死亡率与预期死亡率的差异)。 5. 赔付率:反映保险公司的赔付情况,是业务健康度的一个关键指标。 6. 内嵌价值的增加:代表了保单的价值增长,反映了公司长期盈利能力。 7. 人力成本总额控制率:通过比较实际人力成本与计划成本来评估人力成本的有效管理。 8. 标准保费达成率:衡量公司的销售业绩,即实际收取保费与目标保费的比率。 9. 其他费用比率,如附加佣金、续期推动费用、业务推动费用等,用来评估营销费用的效率。 非财务类指标: 1. 销售目标达成率:衡量销售团队完成预定目标的程度,通过实际销售额与计划销售额的比率计算。 2. 理赔率:体现客户服务质量和效率,涉及保险公司处理理赔请求的速度和成功率。 3. 产品/服务销售收入达成率:衡量产品或服务的实际销售效果,反映市场响应和客户满意度。 这些指标集合在一起,提供了全面的视角来评估公司的经营效率、财务表现以及战略执行情况。通过定期跟踪和分析这些数据,企业可以持续优化策略,提升业绩,确保与整体战略目标的一致性。每个指标的数据来源通常来自于相关部门的预算和实际操作记录,确保信息的准确性。