在osg中,加载stl模型后,用vector保存每个面片的顶点,用set记录不重复的顶点,如何利用这2个容器,来判断是否存在孤立的面片
时间: 2024-12-09 07:29:15 浏览: 17
在OpenSceneGraph (osg) 中,处理STL模型并检测孤立面片的过程通常涉及以下几个步骤:
1. **加载STL模型**:
使用osgDB库中的`readShapeFile()`函数读取STL文件,将其转换成 osg::Geometry对象。
2. **解析面片数据**:
osg::Geometry中的每个三角形面片会被表示为一组三个顶点。你可以遍历这个geometry对象的vertices()和indices()属性,将每个面片的顶点添加到vector中。
```cpp
std::vector<osg::Vec3> faceVertices;
for (unsigned int i = 0; i < geometry->getVertexArray()->size(); i += 3) {
osg::Vec3 v0 = (*geometry->getVertexArray())[i];
osg::Vec3 v1 = (*geometry->getVertexArray())[i + 1];
osg::Vec3 v2 = (*geometry->getVertexArray())[i + 2];
faceVertices.push_back(v0);
faceVertices.push_back(v1);
faceVertices.push_back(v2);
}
```
3. **创建不重复顶点集合**:
使用set(如std::unordered_set)存储遇到的所有独特顶点,当遇到新顶点时,检查是否已存在,如果不存在则添加。
```cpp
std::unordered_set<osg::Vec3> uniqueVertices;
for (const auto& vertex : faceVertices) {
if (uniqueVertices.find(vertex) == uniqueVertices.end()) {
uniqueVertices.insert(vertex);
}
}
```
4. **检测孤立面片**:
遍历faceVertices vector,对于每个面片,检查所有三个顶点是否都在uniqueVertices set中。如果全部在,则说明该面片不是孤立的;如果有不在的,意味着有至少一个顶点未与其他面片共享,这可能是孤立的面片。
```cpp
bool isIsolated = true;
for (auto& vertex : faceVertices) {
if (uniqueVertices.count(vertex) != 3) {
isIsolated = false;
break;
}
}
// 如果isIsolated仍为true,那么所有面片都共享所有顶点,即无孤立面片
```
阅读全文