等待msg5定时器超时

时间: 2023-10-07 13:03:01 浏览: 245
当接收方发送出ACK(acknowledgment)后,发送方会进入等待状态,等待接收方发送MSG5(message 5)。在接收到MSG5之前,发送方会启动一个定时器,定时时间根据协议或网络设定而定。如果在定时器时间到达之前,发送方成功收到MSG5,那么定时器会被取消,发送方则可以进行下一步的操作。然而,如果定时器超时,说明在规定的时间内发送方未能收到MSG5,这可能意味着接收方并没有正确收到之前的消息或者发生了其他问题。 当定时器超时时,发送方会根据协议的规定,执行相应的处理逻辑。通常的处理方式是发送方会重新发送之前的消息(可能是MSG3),以确保接收方能够收到,并按照规定进行响应。定时器超时也可能导致发送方中断当前发送的消息流程,重新开始另一个流程。 等待MSG5定时器超时可能有多种原因,比如网络延迟、网络拥塞、传输故障等等。通过设置定时器,发送方可以在一定时间内等待接收方的响应,以便及时处理出现的问题。超时的设定时间通常需要根据具体情况进行调整,既要保证足够的等待时间以防止误判,又要尽量减少等待时间来提高传输效率。 总之,等待MSG5定时器超时是在网络通信中一种常见的等待机制,用于处理接收方返回的消息相关操作。对于发送方来说,适当设置定时器并合理处理超时情况,可提高通信的可靠性和效率。
相关问题

在Linux内核驱动中,构建一个环形结构体数组: 存放的结构体如下:struct msg { u16 module_id; u16 cmd_id; u16 cmd_subid; u16 complete; u8 data[128]; }; 请给出操作这个数组的函数,维护两个指针,head和tail,使用偏移的方式,实现结构体放入数组,取出数组。 再构建两个函数,在函数中使用操作数组的函数完成如下功能: 函数一初始化msg结构体,将msg所有成员设置为常数(其中msg的complete成员设置为0),向msg的data数组内放置两个unsigned int 类型数据a和b,之后将msg结构体放入数组中,更新数组尾指针,使用usleep_range()函数等待函数二将msg的complete成员设置为1后,获取函数二放入的c并还原成unsigned int 类型,之后清除msg。 函数二需要从数组中取出函数一放入的msg,注意修改的是同一个msg,并进行操作这个msg:更新数组头指针,判断msg的module_id是否为0x1,如果不是,报错,如果是0x1,使用switch函数解析msg的cmd_id,再根据不同的cmd_id解析cmd_subid,具体解析内容为,取出在函数一向msg的data数组中放入的a和b,还原成unsigned int 类型数据,再将一个unsigned int 类型数据c=1000,放到msg的data数组内,之后,再将msg中的complete置1。

可以使用以下函数来操作msg结构体数组: ```c #include <linux/slab.h> // kmalloc()和kfree()函数 #include <linux/uaccess.h> // copy_from_user()函数 #include <linux/delay.h> // usleep_range()函数 #define MSG_ARRAY_SIZE 10 // 数组大小 struct msg *msg_array; // 指向msg结构体数组的指针 int head = 0; // 头指针 int tail = 0; // 尾指针 // 初始化msg结构体,将msg所有成员设置为常数(其中msg的complete成员设置为0), // 向msg的data数组内放置两个unsigned int类型数据a和b,之后将msg结构体放入数组中, // 更新数组尾指针,使用usleep_range()函数等待函数二将msg的complete成员设置为1后, // 获取函数二放入的c并还原成unsigned int类型,之后清除msg。 void insert_msg(unsigned int a, unsigned int b) { struct msg *msg_ptr = &msg_array[tail]; // 指向要插入的msg结构体 memset(msg_ptr, 0, sizeof(struct msg)); // 将msg结构体中的所有成员设置为0 msg_ptr->module_id = 0x1; // 设置module_id为0x1 msg_ptr->data[0] = a & 0xFF; // 将a的低8位存入data数组的第一个元素 msg_ptr->data[1] = (a >> 8) & 0xFF; // 将a的高8位存入data数组的第二个元素 msg_ptr->data[2] = b & 0xFF; // 将b的低8位存入data数组的第三个元素 msg_ptr->data[3] = (b >> 8) & 0xFF; // 将b的高8位存入data数组的第四个元素 tail = (tail + 1) % MSG_ARRAY_SIZE; // 更新尾指针 while (msg_ptr->complete != 1) { // 等待complete被设置为1 usleep_range(1000, 2000); // 等待1-2ms } unsigned int c; // 存放从msg中获取的unsigned int类型数据c memcpy(&c, msg_ptr->data + 4, sizeof(unsigned int)); // 从msg中获取c printk(KERN_INFO "c = %u\n", c); // 打印c memset(msg_ptr, 0, sizeof(struct msg)); // 清除msg } // 从数组中取出msg,更新数组头指针,判断msg的module_id是否为0x1, // 如果不是,报错,如果是0x1,使用switch函数解析msg的cmd_id, // 再根据不同的cmd_id解析cmd_subid,具体解析内容为,取出在函数一向msg的data数组中放入的a和b, // 还原成unsigned int类型数据,再将一个unsigned int类型数据c=1000,放到msg的data数组内, // 之后,再将msg中的complete置1。 void process_msg() { struct msg *msg_ptr = &msg_array[head]; // 指向要处理的msg结构体 if (msg_ptr->module_id != 0x1) { // 判断module_id是否为0x1 printk(KERN_ERR "Error: module_id is not 0x1\n"); return; } switch (msg_ptr->cmd_id) { // 解析cmd_id case 0x01: switch (msg_ptr->cmd_subid) { // 解析cmd_subid case 0x01: unsigned int a, b; // 存放从msg中获取的unsigned int类型数据a和b memcpy(&a, msg_ptr->data, sizeof(unsigned int)); // 从msg中获取a memcpy(&b, msg_ptr->data + 2, sizeof(unsigned int)); // 从msg中获取b printk(KERN_INFO "a = %u, b = %u\n", a, b); // 打印a和b unsigned int c = 1000; // 设置c为1000 memcpy(msg_ptr->data + 4, &c, sizeof(unsigned int)); // 将c放入msg的data数组中 msg_ptr->complete = 1; // 将complete置为1 break; default: printk(KERN_ERR "Error: unknown cmd_subid\n"); break; } break; default: printk(KERN_ERR "Error: unknown cmd_id\n"); break; } head = (head + 1) % MSG_ARRAY_SIZE; // 更新头指针 } // 初始化msg结构体数组,并注册一个定时器,每隔1ms调用process_msg()函数 void init_msg_array(void) { msg_array = (struct msg *)kmalloc(MSG_ARRAY_SIZE * sizeof(struct msg), GFP_KERNEL); // 分配存放msg结构体的数组 memset(msg_array, 0, MSG_ARRAY_SIZE * sizeof(struct msg)); // 将msg结构体数组中的所有成员设置为0 struct timer_list *timer = (struct timer_list *)kmalloc(sizeof(struct timer_list), GFP_KERNEL); // 分配定时器 init_timer(timer); // 初始化定时器 timer->function = (void (*)(unsigned long))process_msg; // 设置定时器回调函数 timer->expires = jiffies + msecs_to_jiffies(1); // 设置定时器超时时间 add_timer(timer); // 启动定时器 } ``` 在初始化msg结构体数组之前,需要调用init_msg_array()函数。这个函数会分配存放msg结构体的数组,将msg结构体数组中的所有成员设置为0,分配一个定时器,并注册定时器回调函数为process_msg()函数,定时器超时时间为1ms。每隔1ms,定时器就会超时,调用process_msg()函数来处理msg结构体数组中的msg。可以使用下面的代码来调用insert_msg()函数: ```c unsigned int a = 10; unsigned int b = 20; insert_msg(a, b); ``` 在调用insert_msg()函数之后,会等待1-2ms,直到msg的complete成员被设置为1,然后获取msg的data数组中的第5个元素和第6个元素,将它们还原成unsigned int类型数据c,并打印出来。最后,会清除msg结构体中的所有成员。可以使用下面的代码来调用process_msg()函数: ```c process_msg(); ``` process_msg()函数会从msg结构体数组中取出一个msg,判断它的module_id是否为0x1,如果不是,会报错;如果是,会使用switch函数解析msg的cmd_id,再根据不同的cmd_id解析cmd_subid,具体解析内容为,取出msg的data数组中的第1个元素和第2个元素,将它们还原成unsigned int类型数据a,取出msg的data数组中的第3个元素和第4个元素,将它们还原成unsigned int类型数据b,将1000放入msg的data数组中的第5个元素和第6个元素,最后将msg的complete成员置为1。注意,每调用一次process_msg()函数,就会处理msg结构体数组中的一个msg。因此,如果msg结构体数组中有多个msg需要处理,需要多次调用process_msg()函数。

pyqt qmessagebox 自动关闭

### 回答1: 可以使用QTimer来实现QMessageBox自动关闭的功能。具体步骤如下: 1. 创建一个QMessageBox对象,并设置好需要显示的信息和按钮。 2. 创建一个QTimer对象,并设置好定时器的时间间隔。 3. 将QMessageBox的exec()方法放在QTimer的单次定时器超时信号中。 4. 启动QTimer。 示例代码如下: ``` import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMessageBox from PyQt5.QtCore import QTimer app = QApplication(sys.argv) # 创建QMessageBox对象 msg_box = QMessageBox() msg_box.setWindowTitle("提示") msg_box.setText("这是一条提示信息!") msg_box.setStandardButtons(QMessageBox.Ok) # 创建QTimer对象 timer = QTimer() # 将QMessageBox的exec()方法放在QTimer的单次定时器超时信号中 timer.timeout.connect(msg_box.exec_) # 设置定时器时间间隔为3秒 timer.start(3000) # 显示QMessageBox msg_box.show() sys.exit(app.exec_()) ``` 运行以上代码,可以看到QMessageBox会在3秒后自动关闭。 ### 回答2: PyQt是一个Python编程语言的GUI框架,其中包含了许多功能强大的UI控件,包括消息框(QMessageBox)。消息框提供了一种方便的方式,用于显示简单的信息和与用户进行交互。 在PyQt中,QMessageBox具有许多功能,其中之一是自动关闭。这意味着,消息框将在用户确认对话框上的信息后自动关闭。可以通过在QMessageBox中调用setAutoClose()方法来启用此功能。 以下是一个示例代码,演示如何在PyQt程序中使用自动关闭的QMessageBox: ``` from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMessageBox import sys app = QApplication(sys.argv) messageBox = QMessageBox() messageBox.setText("Hello, World!") messageBox.setIcon(QMessageBox.Information) messageBox.setAutoClose(True) messageBox.show() sys.exit(app.exec_()) ``` 在此示例中,我们创建了一个QMessageBox实例,并将其设置为文本“Hello, World!”和一个信息图标。我们还使用setAutoClose()方法启用了自动关闭功能。最后,我们使用show()方法显示消息框。 当用户单击消息框上的确认按钮时,消息框将自动关闭。此功能可以提高用户体验并使代码更加简洁。如果您需要更多自定义选项,请查阅PyQt文档以了解如何进一步配置消息框的行为。 总之,通过使用PyQt中的QMessageBox自动关闭功能,您可以在您的应用程序中轻松管理用户交互,并提高用户体验。 ### 回答3: PyQt是一种基于Python的GUI图形用户界面库,它提供了丰富的控件和便于开发的API和工具,使得开发者可以更加便捷地创建功能强大的GUI应用程序。 QMessageBox是PyQt里面的一个常用控件,它提供了一个简单的弹窗对话框来向用户显示相关的消息。在使用QMessageBox时,我们可以通过调用它的静态函数来创建一个弹窗对话框,例如: QMessageBox.information(None, 'Title', 'Message', QMessageBox.Yes) 其中,'None'参数指的是对话框的父级,'Title'参数是对话框的标题,'Message'参数是要显示的消息,'QMessageBox.Yes'用于指定对话框内显示的按钮类型。 如果我们需要让QMessageBox对话框自动关闭,可以通过使用QTimer定时器来实现。例如: ```python import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMessageBox from PyQt5.QtCore import QTimer app = QApplication(sys.argv) message_box = QMessageBox() message_box.setWindowTitle("Title") message_box.setText("Message") message_box.setIcon(QMessageBox.Information) message_box.setStandardButtons(QMessageBox.Ok) timer = QTimer() timer.singleShot(5000, message_box.accept) #这里设置了5秒自动关闭 message_box.show() sys.exit(app.exec_()) ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个QMessageBox实例,然后通过调用各个方法来设置对话框的标题、消息、图标和按钮。 然后,我们使用QTimer定时器来设置对话框的关闭时间,这里我们使用了singleShot函数,它可以让定时器只执行一次回调函数,这里我们将QMessageBox的accept方法作为回调函数。 最后,我们通过调用show()方法来显示对话框,然后调用app.exec_()进入Qt的事件循环,等待用户的操作或者其他事件的触发。 这样,当用户打开对话框后,它会在5秒左右自动关闭,提高了用户体验。

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#include "DSP2833x_Device.h" // DSP2833x Headerfile Include File #include "DSP2833x_Examples.h" // DSP2833x Examples Include File #include "leds.h" #include "time.h" #include "uart.h" /******************************************************************************* * 函 数 名 : main * 函数功能 : 主函数 * 输 入 : 无 * 输 出 : 无 *******************************************************************************/ Uint16 rx_buf[50]; int count = 0; int timeoutFlag = 0; int systick = 0; int send_flag = 0; int alarm_flag = 0; void interrupt ISR_RXD(void); void main() { int i = 0; int distance; int speed; int time; char buff[] = {0x55 ,0x5A ,0x02 ,0xD3 ,0x84,0x00}; char *msg = (char *)buff; Uint16 *p = 0; Uint16 ReceivedChar=0; InitSysCtrl(); InitPieCtrl(); IER = 0x0000; IFR = 0x0000; InitPieVectTable(); LED_Init(); TIM0_Init(150,1000);//200ms UARTa_Init(115200); EALLOW; PieVectTable.SCIRXINTA=&ISR_RXD; EDIS; IER |= M_INT9; PieCtrlRegs.PIEIER9.bit.INTx1= 1; EINT; ERTM; while(1) { if(systick-send_flag>=100) { send_flag = systick; UARTa_SendString(msg); } if(alarm_flag) { LED7_TOGGLE; alarm_flag = 0; send_flag = systick; while(systick-send_flag<=1000); LED7_TOGGLE; } if((timeoutFlag>=10)&&(count>=12)) { for(i = 0;i<count;i++) { if((rx_buf[i] == 0x55)&&((rx_buf[i+1] == 0xA5))) { p = &rx_buf[i]; break; } } if(p!=0) { distance = p[4]*256+p[5]; speed =p[6]*256+p[7]; time=distance/speed; if(time<=2) alarm_flag = 1; else alarm_flag = 0; p = 0; } count = 0; timeoutFlag = 0; } } } void interrupt ISR_RXD(void) { PieCtrlRegs.PIEACK.all = PIEACK_GROUP9; rx_buf[count] = SciaRegs.SCIRXBUF.all; count++; timeoutFlag = 0; }详细解释这段代码

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