六子棋Alpha-Beta剪枝算法代码
时间: 2024-10-13 14:04:23 浏览: 42
六子棋(也称为井字棋或XO游戏)的Alpha-Beta剪枝是一种常用的博弈树搜索算法,用于优化搜索过程并减少计算量。这个算法主要用于玩家对弈时预测最佳走法。以下是简化版的Python代码示例:
```python
def alphabeta_search(board, depth, alpha=-float('inf'), beta=float('inf')):
if is_game_over(board) or depth == 0:
return evaluate_board(board)
best_move = None
for move in available_moves(board):
new_board = make_move(board, move)
value = -alphabeta_search(new_board, depth - 1, -beta, -alpha)
# Alpha-beta剪枝
if value > alpha:
alpha = value
best_move = move
if alpha >= beta:
break
return alpha
# ... 其他函数,如is_game_over(), evaluate_board(), make_move(), available_moves()
```
在这个代码里,`alphabeta_search`函数递归地遍历每一步可能的结果,同时维护两个值`alpha`和`beta`作为当前分支的最佳结果下限和上限。如果某个节点的评估值超过`beta`(意味着对手无法获胜),则可以剪去该分支,从而节省计算资源。
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