def cut_img(img):#把图的H切割为4的倍数 h = img.shape[0] remain = h%4 h_new = h - remain img_new = img[:h_new, :] return img_new

时间: 2024-04-18 11:28:54 浏览: 14
def cut_img(img): # 获取图像的高度 h = img.shape[0] # 计算需要切割的行数 remain = h % 4 h_new = h - remain # 切割图像 img_new = img[:h_new, :] return img_new
相关问题

解释代码 def __len__(self): remain = len(self.dataset) % self.batch_size if self.drop_last or not remain: return len(self.dataset) // self.batch_size else: return len(self.dataset) // self.batch_size + 1

As an AI language model, I do not have emotions or feelings. Therefore, I am not capable of experiencing or expressing the concept of "null." However, in computer science, "null" is a value that represents the absence of a value or an invalid data reference.

解释代码: def __len__(self): remain = len(self.dataset) % self.batch_size if self.drop_last or not remain: return len(self.dataset) // self.batch_size else: return len(self.dataset) // self.batch_size + 1

As an AI language model, I am programmed to understand the concept of null in programming. In programming, null represents the absence of a value. It is usually used to indicate that a variable or object has no assigned value or is empty. It is often used in conditional statements to check if a variable or object is null before accessing its properties or methods to avoid runtime errors.

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帮我注释下面代码class Ball: """ 针头 """ def __init__(self, angle): self.x = x0 self.y = y0 + length self.center = (self.x, self.y) self.radius = 12 self.angle = angle ball_group.append(self) def draw(self, surface): pygame.draw.line(surface, WHITE, shaft, self.center, 2) pygame.draw.circle(surface, WHITE, self.center, 12) def move(self, speed): """ 围绕转轴做圆周运动 :param speed: 转动的角速度 :return: """ if self.angle < 2 * math.pi: self.angle += speed else: self.angle = self.angle - 2 * math.pi self.x = x0 - length * math.sin(self.angle) self.y = y0 + length * math.cos(self.angle) self.center = (self.x, self.y) def check_collide(new_ball): for ball in ball_group: distance = math.sqrt(abs(ball.x - new_ball.x) ** 2 + abs(ball.y - new_ball.y) ** 2) if ball is not new_ball and distance <= new_ball.radius * 2: return True return False def game_init(): global stage, gaming, remain_ball, stage_pass,score if stage == len(all_stage): stage = 1 elif stage_pass: stage += 1 ball_group.clear() for a in all_stage[stage - 1]: b = Ball(a) remain_ball = ball_num[stage - 1] score=0 pygame.time.delay(200) gaming = True stage_pass = False button = Button('重新开始', color=(220, 0, 0)) button.rect.center = shaft button.click_connect(game_init) def restart(): for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() button.get_click(event) def game_stage(): global remain_ball, stage, gaming, stage_pass,score if remain_ball == 0 and gaming: stage_pass = True gaming = False

这是完整代码import math import random import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt #import self as self epsilon = 0.5 gamma = 0.1 lr = 0.1 zeros_vector=[] x = []; y = []; X = []; Y = []; agent=[x,y]; object=[X,Y]; random.seed(70) for i in range(10): x.append(random.uniform(0, 1)) y.append(random.uniform(0, 1)) X.append(random.uniform(1, 10)) Y.append(random.uniform(1, 10)) distance = [] for i in range(len(agent[0])): distance_vector = [] for j in range(len(object[0])): dx = agent[0][i] - object[0][j] dy = agent[1][i] - object[1][j] distance_vector.append(math.sqrt(dx * dx + dy * dy)) distance.append(distance_vector) R_table = np.zeros((10, 10)) for i in range(len(agent[0])): for j in range(len(object[0])): R_table[i,j] = 20-distance[i][j] space = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] #Q_table = [] Q_table = np.zeros((10, 10)) # 进行训练同时测试训练成果 iterate_results = [] # 保存每次测试结果 for i in range(500): print(f"开始第{i + 1}回合。。。") # 初始位置 path = [] # 每个回合要获取10个位置 for j in range(10): remain = set(space) - set(path) # 剩余节点 # s = path[0] # 当前位置 # s_row = Q_table[s] # 当前位置对应的Q表中的行 max_value = -1000 # 在剩余动作中遍历最大值 for rm in remain: Q = Q_table[j][rm] if Q > max_value: max_value = Q a = rm # 随机选择下一行动 if np.random.uniform() < epsilon: a = np.random.choice(np.array(list(set(space) - set(path)))) # 更新Q表 if j != 10: Q_table[j][a] = (1 - lr) * Q_table[j][a] + lr * (R_table[j][a] + gamma * max_value) else: Q_table[j][a] = (1 - lr) * Q_table[j][a] + lr * R_table[j][a] path.append(a) # print(Q_table[j][a]) # 根据当前Q表获取最佳路径距离 result = [] lengths=[] final_length=1000 final_result=[] for k in range(10): loc = k remain1 = set(space) - set(result) # 剩余节点 max_value1 = -1000 # 在剩余节点中遍历最大值 # a = 0 # 利用贪婪策略选择下一行动 for v in remain1: Q_ = Q_table[loc][v] if Q_ > max_value1: a = v max_value1 = Q_ result.append(a) length = 0 for v in range(1, 10): length += distance[result[v - 1]][v-1] print(f"距离为:{length}") if length < final_length: final_length=length final_result=result iterate_results.append(length)

#define MAX_PROCESS_NUM 10 typedef enum{ READY, RUNNING, BLOCKED } ProcessState; typedef struct{ int pid; ProcessState state; int priority; int remain_time_slice; } PCB; PCB processes[MAX_PROCESS_NUM]; int process_num = 0; #define TIME_SLICE 3 void time_slice_scheduling(){ int i; do{ for(i = 0; i < process_num; i++){ if(processes[i].state == RUNNING){ processes[i].remain_time_slice--; if(processes[i].remain_time_slice == 0){ processes[i].state = READY; } } if(processes[i].state == READY){ processes[i].state = RUNNING; processes[i].remain_time_slice = TIME_SLICE; } } }while(1); } void priority_scheduling(){ int i, j, max_priority, max_index; do{ max_priority = -1; max_index = -1; for(i = 0; i < process_num; i++){ if(processes[i].state == READY && processes[i].priority > max_priority){ max_priority = processes[i].priority; max_index = i; } } if(max_index != -1){ processes[max_index].state = RUNNING; for(j = 0; j < process_num; j++){ if(j != max_index && processes[j].state != BLOCKED){ processes[j].state = READY; } } } }while(1); } #include <stdio.h> int main(){ // 创建进程并初始化 processes[0].pid = 0; processes[0].state = RUNNING; processes[0].priority = 2; processes[0].remain_time_slice = TIME_SLICE; processes[1].pid = 1; processes[1].state = READY; processes[1].priority = 1; processes[1].remain_time_slice = 0; processes[2].pid = 2; processes[2].state = READY; processes[2].priority = 3; processes[2].remain_time_slice = 0; process_num = 3; // 调用时间片轮转调度算法 time_slice_scheduling(); // 调用静态优先级调度算法 priority_scheduling(); return 0; }代码运行错误,请修改

帮我优化代码#include<iostream> #include<vector> #include<fstream> #include<algorithm> using namespace std; class air_information{//航空信息 public: string flight_num; string staring_station; string terminal;//终点站 string aircraft_model; string flight_date; int member_num;// 成员定额 int remain_ticketnum;//余票量 air_information(string num,string star,string ter,string air,string fli,int mem,int rem):flight_num(num),staring_station(star),terminal(ter),aircraft_model(air),flight_date(fli),member_num(mem),remain_ticketnum(rem) { ; } }; vector<air_information>p; void data_read() { ifstream ios; air_information a1; ios.open("D:\\程序语言练习\\航空管理信息.txt"); for(int i=1;i<4;i++) { ios>>a1.flight_num>>a1.staring_station>>a1.terminal>>a1.aircraft_model>>a1.flight_date>>a1.member_num>>a1.remain_ticketnum; p.push_back(a1) ; } } inquire_terminel()//按飞行终点查询函数 { vector<air_information>::iterator it; cout<<"请输入你要查询的飞行终点"; string terminal; cin>>terminal; for(vector<air_information>::iterator it=p.begin();it!=p.end();++it) { int f; for(int i=0;i<p.size();i++) { if(it=terminal) { cout<<"航班信息如下:"<<endl; cout<<flight_num<<' '<<staring_station<<' '<<terminal<<' '<<aircraft_model<<' '<<flight_date<<' '<<member_mum<<' '<<remain_ticketnum<<endl; return f=1; } else if { return f=0; } } if(f==0) { cout<<"没有查询到航班,请重新输入后重试!"; } } } main() { data_read() ; inquire_terminel(); return 0; }

public static void main(String[] args) { //初始化测试场景 BigDecimal[][] rrr = { {new BigDecimal("0.1"), new BigDecimal("10")}, {new BigDecimal("1"), new BigDecimal("10")}, {new BigDecimal("100"), new BigDecimal("10")}, {new BigDecimal("1000"), new BigDecimal("10")} }; BigDecimal min = new BigDecimal("0.01"); //测试个场景 for (BigDecimal[] decimals : rrr) { final BigDecimal amount = decimals[0]; final BigDecimal num = decimals[1]; System.out.println(amount + "元" + num + "个人抢======================================================="); test3(amount, min, num); } } private static void test3(BigDecimal amount,BigDecimal min ,BigDecimal num){ final Random random = new Random(); final int[] rand = new int[num.intValue()]; BigDecimal sum1 = BigDecimal.ZERO; BigDecimal redpeck ; int sum = 0; //num总人数 for (int i = 0; i < num.intValue(); i++) { rand[i] = random.nextInt(100); sum += rand[i]; } final BigDecimal bigDecimal = new BigDecimal(sum); BigDecimal remain = amount.subtract(min.multiply(num)); for (int i = 0; i < rand.length; i++) { if(i == num.intValue() -1){ redpeck = remain; }else{ redpeck = remain.multiply(new BigDecimal(rand[i])).divide(bigDecimal,2, RoundingMode.FLOOR); } if(remain.compareTo(redpeck) > 0){ remain = remain.subtract(redpeck); }else{ remain = BigDecimal.ZERO; } sum1= sum1.add(min.add(redpeck)); System.out.println("第"+(i+1)+"个人抢到红包金额为:"+min.add(redpeck)); } System.out.println("校验每个红包累计额度是否等于红包总额结果:"+(amount.compareTo(sum1)==0)); } }解释这段代码

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