渐变shader Graph
时间: 2023-11-22 16:05:10 浏览: 37
渐变的Shader Graph是一种用于创建渐变效果的工具。渐变效果是指在水平或垂直方向上由一种颜色平滑地过渡到另一种颜色的效果。在Shader Graph中,可以使用Albedo(反射贴图)来定义模型的纹理和颜色。通过设置Spread(渐变强度)的值,可以确定渐变的程度,值越大表示渐变更明显(过渡更生硬),越接近0表示过渡更自然,而正负值则表示渐变的方向。此外,还可以使用position(偏移量)来调整渐变的位置。通过使用Split节点的R、G、B输出来表示渐变在X、Y、Z方向上的值,与Spread的值相乘可以进一步确定渐变的强度。最后,可以使用保存和设置功能来保存并应用Shader Graph的渐变效果。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [shaderGraph练习(三)------ 渐变效果](https://blog.csdn.net/weixin_43598617/article/details/120970241)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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