hal库写flash
时间: 2024-05-16 08:19:07 浏览: 66
你可以使用 HAL库来编写flash的读写操作。首先,需要在CubeMX中配置正确的引脚和时钟设置。然后,按照以下步骤进行编程:
1. 初始化FLASH控制器:
```c
FLASH_EraseInitTypeDef eraseInitStruct;
HAL_FLASH_Unlock();
eraseInitStruct.TypeErase = FLASH_TYPEERASE_SECTORS;
eraseInitStruct.VoltageRange = FLASH_VOLTAGE_RANGE_3;
eraseInitStruct.Sector = FLASH_SECTOR_7;
eraseInitStruct.NbSectors = 1;
uint32_t sectorError;
HAL_FLASHEx_Erase(&eraseInitStruct, §orError);
```
这段代码会将扇区7擦除,你可以根据需要更改扇区号码。
2. 编写数据到FLASH:
```c
uint32_t address = FLASH_SECTOR_7_ADDRESS; // 写入的地址
uint32_t data = 0x55AA55AA; // 写入的数据
HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_WORD, address, data);
```
这段代码会将数据0x55AA55AA写入到指定地址。
3. 从FLASH读取数据:
```c
uint32_t address = FLASH_SECTOR_7_ADDRESS; // 读取的地址
uint32_t data = *(uint32_t*)address; // 读取数据
```
这段代码会从指定地址读取数据。
记得在执行完成后,锁定FLASH并进行错误处理。这些是基本的操作,你可以根据自己的需求进行扩展和优化。
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