已知一条边求另一条边的中垂线 c代码
时间: 2023-07-31 19:02:43 浏览: 64
首先,我们需要知道“中垂线”的定义。中垂线是指垂直于一条线段且通过该线段中点的线。根据这个定义,我们可以通过求取两条边的中点来构造中垂线。
以下是一个用C语言编写的求取另一条边的中垂线的代码示例:
```c
#include <stdio.h>
typedef struct {
float x;
float y;
} Point; // 定义一个表示坐标的结构体
Point midpoint(Point A, Point B) {
Point mid;
mid.x = (A.x + B.x) / 2; // 求取两点坐标的中点横坐标
mid.y = (A.y + B.y) / 2; // 求取两点坐标的中点纵坐标
return mid;
}
Point perpendicularBisector(Point A, Point B) {
Point mid = midpoint(A, B); // 求取线段AB的中点
Point perp;
perp.x = B.y - A.y + mid.x; // 求取垂直线段的横坐标
perp.y = A.x - B.x + mid.y; // 求取垂直线段的纵坐标
return perp;
}
int main() {
Point A = {0, 0}; // 定义线段的起点
Point B = {4, 0}; // 定义线段的终点
Point C = perpendicularBisector(A, B); // 求取线段AB的中垂线
printf("线段AB的中垂线C的坐标为:(%.2f, %.2f)\n", C.x, C.y);
return 0;
}
```
在上述代码中,我们首先定义了一个表示坐标的结构体Point,并定义了两个函数midpoint和perpendicularBisector。midpoint函数用于求取两点的中点坐标,perpendicularBisector函数用于求取线段的中垂线坐标。
在main函数中,我们定义了线段AB的起点A和终点B,并调用perpendicularBisector函数求取线段AB的中垂线坐标。最后,我们打印出中垂线C的坐标。根据上述代码,当输入的线段为A(0,0)和B(4,0)时,输出的中垂线C的坐标应为(2.00, 2.00)。
请注意,此代码仅适用于二维平面上的直线,如果需要在三维空间中使用,需要对代码进行适当的修改。