开头代码已有: ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0100H MAIN: MOV A, #0FEH MOV P1, A LCALL DELAY 接着续写实现上述功能
时间: 2024-10-27 19:09:29 浏览: 13
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为了实现上述功能,我们需要编写一个名为`DELAY`的子函数,用于增加延时效果。这里我们简单地通过跳转指令实现一个计数器,每计数一次就模拟一秒钟。然后在`MAIN`中调用这个延迟函数。
首先,让我们添加`DELAY`子函数:
```assembly
; 定义 DELAY 子函数,参数无,返回值无
DELAY PROC
MOV R0, #255 ; 设置一个定时器,255次跳跃等于大约1秒
DELAY_LOOP:
DJNZ R0, DELAY_LOOP ; 减少计数器直到为0,相当于1秒时间
RET ; 返回到调用处
DELAY ENDP
; 继续主程序代码
MAIN:
; 原始代码...
MOV A, #0FEH ; 第一步,设置P1
MOV P1, A
LJMP DELAY ; 调用DELAY子函数,增加延时
; 延迟后,你可以在这里执行其他操作,如改变颜色、闪烁等
LOOP_CONTINUE:
; 循环内容...
; 结束循环后再次调用DELAY
RET ; 返回到上一层
END MAIN
```
在这个版本中,`DELAY`函数通过`DJNZ`指令不断减少计数器R0,直到计数器为零,这期间没有执行其他操作,所以实现了简单的延时效果。每次回到`LOOP_CONTINUE`后,如果需要,你可以修改P1寄存器的内容来切换灯光模式或执行其他动作。
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