#define PA0 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0) #define PA1 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0) 这是宏定义吗

时间: 2024-06-15 21:10:05 浏览: 304
是的,这是宏定义。宏定义是一种在代码中定义的符号常量,可以用来代替一段代码或者一个值。在你提供的代码中,`#define PA0 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)`和`#define PA1 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)`分别定义了两个宏,用来代替`GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)`这段代码。这样,在代码中使用`PA0`和`PA1`就相当于使用了`GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)`。这样做的好处是可以提高代码的可读性和可维护性。
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u8 KEY_Scan(u8 mode) { static u8 key_up=1;//按键按松开标志 if(mode)key_up=1; //支持连按 if(key_up&&(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_5)==0||GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_8)==0||GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_9)==0||GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)==1)) { delay_ms(10);//去抖动 key_up=0; if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_5)==0)return KEY0_PRES; else if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_8)==0)return KEY1_PRES; else if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_9)==0)return KEY2_PRES; else if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)==0)return WKUP_PRES;//本来是1 }else if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_5)==1&&GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_8)==1&&GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_9)==1&&GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)==1)key_up=1; return 0;// 无按键按下 } 请帮我优化一下这段代码

这段代码可以进行如下优化: 1.使用位运算代替逻辑运算 由于逻辑运算可能会导致浪费时间,可以通过位运算来优化代码。例如,使用“&”运算符代替“&&”运算符,使用“|”运算符代替“||”运算符。这样可以减少运算次数,提高效率。 2.使用宏定义代替数字常量 在代码中使用数字常量不够直观,可以使用宏定义来代替。这样可以提高代码的可读性和可维护性。 3.使用枚举类型代替数字常量 将数字常量改为枚举类型可以使代码更加清晰易懂。 4.使用函数封装代码 可以将代码封装到函数中,提高代码的可重用性和可维护性。 经过以上优化,代码可以改写为: ``` typedef enum { KEY0_PRES = 1, KEY1_PRES, KEY2_PRES, WKUP_PRES } KEY_TypeDef; #define KEY0_GPIO_PIN GPIO_Pin_5 #define KEY1_GPIO_PIN GPIO_Pin_8 #define KEY2_GPIO_PIN GPIO_Pin_9 #define WKUP_GPIO_PIN GPIO_Pin_0 u8 KEY_Scan(u8 mode) { static u8 key_up = 1; //按键按松开标志 if (mode) key_up = 1; //支持连按 if (key_up && ((GPIOB->IDR & KEY0_GPIO_PIN) == 0 || (GPIOB->IDR & KEY1_GPIO_PIN) == 0 || (GPIOB->IDR & KEY2_GPIO_PIN) == 0 || (GPIOA->IDR & WKUP_GPIO_PIN) != 0)) { delay_ms(10); //去抖动 key_up = 0; if ((GPIOB->IDR & KEY0_GPIO_PIN) == 0) return KEY0_PRES; else if ((GPIOB->IDR & KEY1_GPIO_PIN) == 0) return KEY1_PRES; else if ((GPIOB->IDR & KEY2_GPIO_PIN) == 0) return KEY2_PRES; else if ((GPIOA->IDR & WKUP_GPIO_PIN) == 0) return WKUP_PRES; } else if ((GPIOB->IDR & KEY0_GPIO_PIN) != 0 && (GPIOB->IDR & KEY1_GPIO_PIN) != 0 && (GPIOB->IDR & KEY2_GPIO_PIN) != 0 && (GPIOA->IDR & WKUP_GPIO_PIN) == 0) key_up = 1; return 0; // 无按键按下 } ``` 其中,使用了枚举类型定义按键类型,使用宏定义代替数字常量,使用位运算代替逻辑运算。同时,将代码封装到函数中,增加了代码的可重用性和可维护性。

#ifndef __KEY_H #define __KEY_H #include "sys.h" #define KEY0 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_PIN_4) #define KEY1 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_PIN_3) #define WK_UP GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_PIN_0) #define KEY0_PRES 1 #define KEY1_PRES 2 #define wk_up_PRES 3 void KEY_Init(); uint8_t key_scan(uint8_t mode); #endif

这段代码是一个头文件(.h文件)的内容,用于定义一些按键相关的常量和函数。 首先使用了条件编译指令`#ifndef`和`#define`来避免重复包含同一个头文件。 然后引入了"sys.h"头文件,该头文件可能包含一些系统相关的定义和声明。 接下来定义了三个按键的宏常量:`KEY0`、`KEY1`和`WK_UP`。这些宏常量使用了`GPIO_ReadInputDataBit`函数来读取相应的GPIO引脚状态,用于判断按键是否按下。 然后定义了三个按键的按下状态常量:`KEY0_PRES`、`KEY1_PRES`和`wk_up_PRES`,分别对应按下了`KEY0`、`KEY1`和`WK_UP`按键。 最后声明了两个函数:`KEY_Init()`用于初始化按键相关的GPIO引脚,`key_scan()`用于扫描按键状态并返回按下的按键值。 整个头文件的作用是为按键操作提供了一些常量和函数的定义,方便在其他源文件中使用和调用。
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条件1.使用stm32f103c8t6,c语言编程条件2.使用PA1,PA2,PA3,PA4,PA5,PA6配置成上拉输入,根据6个引脚的电平高低生成。例如000000表示6引脚电平全为0,并使用串口1以字符串形式发送该二进制数到PC端。统计该二进制数中0的次数记作zeo_count;条件3.配置PA11引脚为下拉输入;条件3.串口1使用中断接收数据,帧头FF,结束符0X0D,0X0A.帧头不是FF则重新接收,不以0X0D,0X0A结束符则重新接收;条件4.若PA11电平为0或者串口1没有接收到数据,则记录1分钟内条件2中的最大值zeo_count;记作zeo_count_max;条件5.若zeo_count_max大于zeo_count,打开蜂鸣器;若zeo_count_max小于等于zeo_count,则zeo_count_max==zeo_count;条件6.若PA11电平为1且串口1接收数据不为空,则若串口接收字符串为"1",关闭蜂鸣器;若串口接收字符串为"2",打开蜂鸣器;则若串口接收字符串为"3"且条件2中zeo_count=1,则发送字符串"拿取数量正确",否则发送拿取数量异常;则若串口接收字符串为"4"且条件2中zeo_count=2,则发送字符串"拿取数量正确",否则发送拿取数量异常;则若串口接收字符串为"5"且条件2中zeo_count=3,则发送字符串"拿取数量正确",否则发送拿取数量异常; 则若串口接收字符串为"6"且条件2中zeo_count=4,则发送字符串"拿取数量正确",否则发送拿取数量异常;则若串口接收字符串为"7"且条件2中zeo_count=5,则发送字符串"拿取数量正确",否则发送拿取数量异常;则若串口接收字符串为"8"且条件2中zeo_count=6,则发送字符串"拿取数量正确",否则发送拿取数量异常;

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