PIXEL_FORMAT_NV21

时间: 2024-03-21 10:37:10 浏览: 22
PIXEL_FORMAT_NV21是一种图像像素格式,常用于视频编码和图像处理领域。它是一种YUV格式,其中Y表示亮度分量,而UV表示色度分量。 在PIXEL_FORMAT_NV21中,像素数据按照特定的排列方式存储。首先是一个连续的Y分量平面,它包含了图像的亮度信息。接下来是一个交错的UV分量平面,其中U和V的值交替存储,表示图像的色度信息。 具体来说,对于每个像素,Y分量占据一个字节的存储空间,而UV分量共享一个字节的存储空间。这种排列方式可以有效地减少存储空间和带宽的使用。 PIXEL_FORMAT_NV21常用于Android平台上的相机预览和视频编码。在相机预览中,相机会输出NV21格式的图像数据供应用程序使用。在视频编码中,NV21格式也是一种常见的输入格式。
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YUV420_888高效率转NV21

对于高效率的YUV420_888转NV21,我们可以使用Android提供的RenderScript库进行加速。RenderScript是Android中的高性能计算框架,可以在各种设备上进行优化的计算操作。以下是使用RenderScript进行高效率YUV420_888转NV21的示例代码: ```java public static void convertYUV420888ToNV21(Image image, byte[] nv21) { RenderScript rs = RenderScript.create(context); ScriptC_yuv420888 script = new ScriptC_yuv420888(rs); int width = image.getWidth(); int height = image.getHeight(); Type.Builder yuvType = new Type.Builder(rs, Element.YUV(rs)); yuvType.setX(width).setY(height).setYuvFormat(ImageFormat.YUV_420_888); Allocation yuvAllocation = Allocation.createTyped(rs, yuvType.create(), Allocation.USAGE_SCRIPT); Type.Builder nv21Type = new Type.Builder(rs, Element.createPixel(rs, Element.DataType.UNSIGNED_8, Element.DataKind.PIXEL_YUV)); nv21Type.setX(width).setY(height).setYuvFormat(ImageFormat.NV21); Allocation nv21Allocation = Allocation.createTyped(rs, nv21Type.create(), Allocation.USAGE_SCRIPT); ByteBuffer yBuffer = image.getPlanes()[0].getBuffer(); ByteBuffer uBuffer = image.getPlanes()[1].getBuffer(); ByteBuffer vBuffer = image.getPlanes()[2].getBuffer(); int ySize = yBuffer.remaining(); int uSize = uBuffer.remaining(); int vSize = vBuffer.remaining(); byte[] yBytes = new byte[ySize]; byte[] uBytes = new byte[uSize]; byte[] vBytes = new byte[vSize]; yBuffer.get(yBytes); uBuffer.get(uBytes); vBuffer.get(vBytes); yuvAllocation.copyFromUnchecked(new byte[][] {yBytes, uBytes, vBytes}); script.invoke_setup(yuvAllocation, nv21Allocation); script.invoke_yuv420888_to_nv21(); nv21Allocation.copyTo(nv21); yuvAllocation.destroy(); nv21Allocation.destroy(); script.destroy(); rs.destroy(); } ``` 这个方法首先创建一个RenderScript实例和一个ScriptC_yuv420888实例。然后,创建一个YUV420_888格式的Allocation和一个NV21格式的Allocation。接下来,将Y、U、V分量的ByteBuffer转换为对应的字节数组,并将它们复制到YUV420_888的Allocation中。调用ScriptC_yuv420888中的`invoke_setup`方法将YUV420_888和NV21的Allocation传递给RenderScript。接下来,调用`invoke_yuv420888_to_nv21`方法进行转换。最后,将转换后的字节流写入nv21数组中。 使用RenderScript可以大大提高YUV420_888转NV21的效率,特别是处理大型图像时。但是,使用RenderScript需要一定的学习成本,并且需要在您的应用中添加RenderScript库的依赖。

android中 pixel format与color format什么区别?

在Android系统中,像素格式(pixel format)和颜色格式(color format)是两个不同的概念。 像素格式指的是每个像素在内存中所占字节的排列方式和顺序,比如RGBA、BGRA、ARGB等。在Android系统中,像素格式是通过`PixelFormat`类来表示的,通常用于图像的处理和显示。 而颜色格式指的是每个像素的颜色表示方式,比如RGB、YUV等。在Android系统中,颜色格式是通过`ColorFormat`类来表示的,通常用于视频的处理和显示。 在实际应用中,像素格式和颜色格式是密切相关的。例如,对于YUV420格式的视频数据,它的像素格式可以是NV21或YV12,而它的颜色格式则是YUV420。在进行视频处理和显示时,需要根据颜色格式来进行相应的处理,例如进行色彩空间转换、色度抽样等操作,然后再根据像素格式来进行像素排列和显示。因此,了解像素格式和颜色格式的概念及其区别,对于视频处理和显示的开发非常重要。

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