osg::PolygonMode* polymode = new osg::PolygonMode; polymode->setMode(osg::PolygonMode::FRONT_AND_BACK, osg::PolygonMode::LINE); 如何修改线的宽度
时间: 2024-09-14 08:15:52 浏览: 39
OSG.rar_OpenSceneGraph_osg_osg视频教程_site:www.pudn.com
在这个代码片段中,`osg::PolygonMode` 是OpenSceneGraph(OSG)库中的一个节点,用于设置几何体的多边形模式,如填充、线条等。`new osg::PolygonMode` 创建了一个`PolygonMode`实例。接下来的行设置了多边形模式为同时显示前端和后端,并以线型显示。
如果你想要修改线的宽度,实际上这个`osg::PolygonMode` 类并没有直接提供设置线宽的方法,它主要用于控制线条和填充的样式,而不是线宽。在线条绘制相关的场景中,你应该使用`osg::LineWidth`或者`osg::DrawElementsUglifier`来设置线宽。
例如,你可以创建一个`osg::LineWidth`对象并应用到你的模型上:
```cpp
// 创建一个新的线宽对象
osg::LineWidth lineWidth;
lineWidth.setWidth(<你想要的宽度值>);
// 将线宽应用到某个需要线宽的对象(比如顶点数组)
myGeometry.setLineWidth(lineWidth);
```
如果你的`myGeometry`是一个`osg::Geometry`实例,那么你可以这样做。如果想对所有可见的线设置宽度,可能需要在整个场景中搜索合适的节点并应用线宽。
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