k4abt_body_t body
时间: 2023-09-15 07:16:31 浏览: 87
关于"k4abt_body_t body"的问题,它是Azure Kinect DK在Unity中使用Demo中的一个数据结构。具体来说,它是用于表示Azure Kinect DK识别到的人体骨骼跟踪数据的格式。通过使用这个数据结构,可以获取到每个检测到的人体的关节点信息,如头部、手臂、腿部等。[k4abt_body_t body表示在Demo中使用的一个具体的人体对象,通过访问该对象的属性和方法,可以获取到关于该人体的详细信息,如坐标、姿势等。这个数据结构的使用,可以帮助开发者实现更高级的功能,如动作捕捉、人体识别等。<span class="em">1</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [k4a_BodyTracking.rar](https://download.csdn.net/download/wingchood/12804288)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v90^control_2,239^v2^insert_chatgpt"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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