使用库函数修改时间结构体

时间: 2024-08-14 08:01:07 浏览: 46
在Linux或其他支持C语言的系统中,如果你想要修改并应用时间结构体,通常是通过系统提供的库函数来间接操作。`struct tm`虽然本身不可变,但你可以创建一个新的实例并与之交互。以下是一个基本的例子,展示了如何使用`localtime`和`strftime`这两个库函数来完成时间修改和格式转换: ```c #include <stdio.h> #include <time.h> int main() { // 获取当前时间的结构体表示 time_t raw_time; struct tm *current_time = localtime(&raw_time); // 修改结构体中的某一部分,例如日期 current_time->tm_mday++; // 假设你想把日期加一天 // 将修改后的结构体转换回字符串格式 char buffer[80]; strftime(buffer, sizeof(buffer), "%Y-%m-%d %H:%M:%S", current_time); printf("New date and time: %s\n", buffer); return 0; } ``` 在这个例子中,我们首先获取了当前时间的`struct tm`表示,然后修改了月份(这里是错误的假设,`tm_mday`对应的是日期),最后使用`strftime`格式化成字符串形式输出。
相关问题

STM32端口配置为输入模式不使用hal库使用库函数

要将STM32端口配置为输入模式,你可以使用库函数进行配置。以下是一个使用标准外设库函数的示例代码,将端口PA0配置为输入模式: ```c #include "stm32f4xx.h" int main(void) { // 使能GPIOA时钟 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); // 初始化GPIO结构体 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); while (1) { // 读取PA0的状态 if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0)) { // PA0为高电平 } else { // PA0为低电平 } } } ``` 在代码中,首先通过`RCC_AHB1PeriphClockCmd()`函数使能GPIOA的时钟。然后,定义并初始化一个`GPIO_InitTypeDef`结构体变量`GPIO_InitStruct`,设置需要配置的引脚为PA0,并将模式设置为输入模式。通过`GPIO_Init()`函数配置GPIOA的引脚。 在主循环中,可以使用`GPIO_ReadInputDataBit()`函数读取PA0引脚的状态,根据需要进行相应的处理。 请注意,以上代码是针对STM32F4系列微控制器使用标准外设库函数的示例。对于其他系列的STM32微控制器,库函数的命名和配置可能会有所不同。你需要根据具体的型号和库函数手册进行相应的修改。

使用 fopen_s读取一个wav文件并对其求WVD并输出WVD结果不使用库函数C语言并解释代码

下面是一个使用 C 语言读取 WAV 文件并计算其 WVD 的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <math.h> #define PI 3.14159265358979323846 typedef struct { char chunkId[4]; unsigned int chunkSize; char format[4]; char subchunk1Id[4]; unsigned int subchunk1Size; unsigned short audioFormat; unsigned short numChannels; unsigned int sampleRate; unsigned int byteRate; unsigned short blockAlign; unsigned short bitsPerSample; char subchunk2Id[4]; unsigned int subchunk2Size; } WavHeader; int main() { FILE *fp; WavHeader header; char filename[256]; double **data; int i, j, k; double *window; int windowSize = 1024; int hopSize = 256; int numWindows; double **wvd; // Read WAV file header printf("Enter WAV file name: "); scanf("%s", filename); if (fopen_s(&fp, filename, "rb") != 0) { printf("Cannot open file.\n"); return 1; } fread(&header, sizeof(WavHeader), 1, fp); printf("Sample rate: %u Hz\n", header.sampleRate); printf("Number of channels: %hu\n", header.numChannels); printf("Bits per sample: %hu\n", header.bitsPerSample); // Allocate memory for audio data data = (double **) malloc(header.numChannels * sizeof(double *)); for (i = 0; i < header.numChannels; i++) { data[i] = (double *) malloc(header.subchunk2Size / header.blockAlign * sizeof(double)); } // Read audio data for (i = 0; i < header.subchunk2Size / header.blockAlign; i++) { for (j = 0; j < header.numChannels; j++) { switch (header.bitsPerSample) { case 8: data[j][i] = (double) ((int16_t) fgetc(fp) - 128) / 128.0; break; case 16: data[j][i] = (double) ((int16_t) fgetc(fp)) / 32768.0; data[j][i] += (double) ((int16_t) fgetc(fp)) / 32768.0 / 256.0; break; case 24: data[j][i] = (double) ((int16_t) fgetc(fp)) / 8388608.0; data[j][i] += (double) ((int16_t) fgetc(fp)) / 32768.0 / 256.0; data[j][i] += (double) ((int16_t) fgetc(fp)) / 32768.0 / 65536.0; break; case 32: data[j][i] = (double) ((int16_t) fgetc(fp)) / 2147483648.0; data[j][i] += (double) ((int16_t) fgetc(fp)) / 32768.0 / 65536.0; data[j][i] += (double) ((int16_t) fgetc(fp)) / 32768.0 / 4294967296.0; data[j][i] += (double) ((int16_t) fgetc(fp)) / 32768.0 / 1099511627776.0; break; } } } // Calculate WVD numWindows = (header.subchunk2Size / header.blockAlign - windowSize) / hopSize + 1; window = (double *) malloc(windowSize * sizeof(double)); wvd = (double **) malloc(numWindows * sizeof(double *)); for (i = 0; i < numWindows; i++) { wvd[i] = (double *) malloc(windowSize * windowSize * sizeof(double)); } for (i = 0; i < windowSize; i++) { window[i] = 0.5 - 0.5 * cos(2.0 * PI * i / (windowSize - 1)); } for (i = 0; i < numWindows; i++) { for (j = 0; j < windowSize; j++) { for (k = 0; k < windowSize; k++) { double sum = 0.0; int n; for (n = 0; n < windowSize; n++) { int m = i * hopSize + n; if (m >= 0 && m < header.subchunk2Size / header.blockAlign) { sum += data[0][m] * data[0][m - k] * window[n]; } } wvd[i][j * windowSize + k] = sum; } } } // Output WVD FILE *fpOut; char filenameOut[256]; sprintf(filenameOut, "%s.wvd", filename); if (fopen_s(&fpOut, filenameOut, "wb") != 0) { printf("Cannot open file for writing.\n"); return 1; } fwrite(&header, sizeof(WavHeader), 1, fpOut); for (i = 0; i < numWindows; i++) { fwrite(wvd[i], sizeof(double), windowSize * windowSize, fpOut); } fclose(fpOut); // Free memory free(window); for (i = 0; i < numWindows; i++) { free(wvd[i]); } free(wvd); for (i = 0; i < header.numChannels; i++) { free(data[i]); } free(data); fclose(fp); return 0; } ``` 这段代码中,我们首先定义了一个结构体 `WavHeader` 来存储 WAV 文件头信息。然后使用 `fopen_s` 函数打开 WAV 文件,读取文件头信息并打印出来。接着分配内存用来存储音频数据,读取 WAV 文件中的音频数据并存储到内存中。接下来计算 WVD,这里使用了固定大小的窗口和重叠方式来分割音频信号,并在每个窗口上计算 WVD。最后将 WVD 结果写入到一个新的 WAV 文件中。 值得注意的是,这段代码只支持 16、24、32 位的 WAV 文件,如果需要支持其他格式的 WAV 文件需要相应地修改代码。
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