在屏幕上绘制幂函数 f(x)=ex 的曲线与对数函数 f(x)=ln(x) 曲线的迭加图形。其中幂函数用“*”表示,对数函数用“+” 表示。两种曲线分别用两种颜色显示。 用c语言绘制幂函数和对数函数
时间: 2025-01-05 18:43:07 浏览: 5
要在屏幕上绘制幂函数 \( f(x) = e^x \) 和对数函数 \( f(x) = \ln(x) \) 的迭加图形,并分别用“*”和“+”表示两种曲线,同时使用不同颜色表示,可以使用C语言的图形库来实现。以下是一个使用C语言和图形库(如SDL)的示例代码:
首先,你需要安装SDL库。然后,可以使用以下代码:
```c
#include <SDL.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#define WIDTH 800
#define HEIGHT 600
#define SCALE 50
int main(int argc, char* argv[]) {
SDL_Window* window = NULL;
SDL_Renderer* renderer = NULL;
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) {
printf("SDL could not initialize! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError());
return 1;
}
window = SDL_CreateWindow("Exponential and Logarithmic Functions",
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
WIDTH,
HEIGHT,
SDL_WINDOW_SHOWN);
if (window == NULL) {
printf("Window could not be created! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError());
return 1;
}
renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
if (renderer == NULL) {
printf("Renderer could not be created! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError());
return 1;
}
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 0, 0, 255);
SDL_RenderClear(renderer);
// Draw exponential function
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 255, 0, 0, 255); // Red color
for (int x = 0; x < WIDTH; x++) {
double realX = (x - WIDTH / 2) / SCALE;
double realY = exp(realX);
int y = HEIGHT / 2 - (int)(realY * SCALE);
if (y >= 0 && y < HEIGHT) {
SDL_RenderDrawPoint(renderer, x, y);
}
}
// Draw logarithmic function
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 255, 0, 255); // Green color
for (int x = 1; x < WIDTH; x++) {
double realX = (x - WIDTH / 2) / SCALE;
if (realX > 0) {
double realY = log(realX);
int y = HEIGHT / 2 - (int)(realY * SCALE);
if (y >= 0 && y < HEIGHT) {
SDL_RenderDrawPoint(renderer, x, y);
}
}
}
SDL_RenderPresent(renderer);
SDL_Delay(5000);
SDL_DestroyRenderer(renderer);
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 0;
}
```
### 代码说明:
1. **初始化SDL**:初始化SDL库并创建窗口和渲染器。
2. **绘制函数**:
- 幂函数 \( f(x) = e^x \) 用红色表示。
- 对数函数 \( f(x) = \ln(x) \) 用绿色表示。
3. **绘制点**:根据函数的实际值计算屏幕上的坐标点,并绘制出来。
4. **显示图像**:渲染图像并显示在屏幕上,持续5秒。
### 编译和运行:
使用以下命令编译代码:
```bash
gcc -o functions functions.c -lSDL2 -lm
```
运行生成的可执行文件:
```bash
./functions
```
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