LVGL8.3 怎么使用JSON数据
时间: 2024-12-11 11:38:34 浏览: 13
LVGL (LittlevGL) 是一个轻量级的图形库,用于嵌入式系统如STM32等开发GUI界面。在LVGL 8.3中,处理JSON数据通常是为了配置UI元素或者加载配置文件。以下是使用JSON数据的一个基本步骤:
1. **准备JSON数据**:首先,你需要有一个包含UI配置的JSON文件。例如:
```json
{
"btn1": {"text": "Button 1", "pos": [50, 50], "size": [100, 40]},
"label2": {"text": "Hello LVGL", "pos": [200, 100]}
}
```
2. **读取JSON**:你可以使用像`json-c`这样的库在C语言中解析JSON。LVGL本身并不直接支持JSON,但可以结合外部库。
```c
#include "json.h"
JsonNode *root = json_parse_file("config.json");
```
3. **配置LVGL组件**:遍历解析后的JSON节点,设置LVGL控件属性:
```c
for(JsonNode *node = root->first_child; node != NULL; node = node->next_sibling){
const char *key = node->name;
if(strcmp(key, "btn1") == 0){
lv_obj_t *btn = lv_button_create(lv_scr_act(), NULL);
json_object_to_json(node->value, &lv_obj_set_style_text(btn));
// ...其他属性设置...
}
// ...其他组件处理...
}
```
4. **清理内存**:
```c
json_destroy(root);
```
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