unity读取安卓目录下面的图片
时间: 2024-10-11 10:11:05 浏览: 28
unity android 目录结构1
在Unity中读取Android设备目录下的图片,首先需要获取到文件路径,然后利用Android Native API来操作。以下是基本步骤:
1. **获取文件路径**:
- 使用`AndroidJavaObject`访问Android系统提供的`Environment`类,它有方法如`externalStorageDirectory`来获取外部存储路径。
```csharp
AndroidJavaClass envClass = new AndroidJavaClass("java.io.File");
AndroidJavaObject sdCardPath = envClass.CallStatic<AndroidJavaObject>("getExternalStorageDirectory");
string androidPath = sdCardPath.GetString();
```
2. **拼接完整路径**:
将外部存储路径与你要读取的图片文件名组合起来。
3. **读取图片**:
使用Unity的` WWW`类,将路径传递给它的`LoadFromURLAsync`方法来异步加载图片:
```csharp
WWW www = new WWW("file://" + androidPath + "/" + imagePath);
while (!www.isDone) {
// 等待下载完成
}
Texture2D texture = www.texture;
```
注意:这个过程涉及到JNI(Java Native Interface),在实际项目中,可能会需要添加Android插件或做更多的错误处理。同时,权限管理也是一个关键点,确保应用程序在运行时具备读取外部存储的权限。
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