利用map_size初始化数组INSTANCES,数组每个元素赋值 nullptr

时间: 2023-07-15 15:13:59 浏览: 38
可以这样实现: ```c++ int map_size = 10; // 假设地图大小为10 int** INSTANCES = new int*[map_size]; for (int i = 0; i < map_size; i++) { INSTANCES[i] = new int[map_size]; for (int j = 0; j < map_size; j++) { INSTANCES[i][j] = nullptr; } } ``` 这段代码会创建一个二维数组 `INSTANCES`,其大小为 `map_size * map_size`,并将每个元素初始化为 `nullptr`。需要注意的是,这里使用了动态内存分配方式,所以在使用完 `INSTANCES` 后,需要手动释放内存,避免内存泄漏。可以使用以下代码释放内存: ```c++ for (int i = 0; i < map_size; i++) { delete[] INSTANCES[i]; } delete[] INSTANCES; ``` 这里首先使用 `delete[]` 释放数组中每个元素的内存空间,再使用 `delete[]` 释放整个数组的内存空间。
相关问题

尝试用数组设计一个模板类template<typename key_type,typename value_type > class map;map包含以下成员:map中表示键值对的结构体:struct instance {key_value key; value_type value };map中存储的instance指针数组:instance **INSTANCES;map的最大容量:int map_size;map中需要实现的函数:(1)map(int N); 函数的作用:map_size赋值为 N;利用map_size初始化数组INSTANCES,数组每个元素赋值 nullptr。(2)instance* search(key_value k);函数的作用:顺序遍历查找INSTANCES中是否有 k 对应的instance,若有,返回一个指向该instance的指针,否则返回 nullptr 。(3)void set(key_value real_key, value_type real_value);函数的作用:将 (real_key,real_value) 插入到INSTANCES中,插入的方式为:【1】首先调用函数 search(real_key),假设返回值为 res,如果 res 不是nullptr;那么说明此时 real_key 已经在 map 中对应了一个键值对,此时你需要修改 res 所指向对象的 value 为 real_value【2】若 【1】 中 res == nullptr,则你需要插入一个键值对;插入方式为:按照顺序遍历INSTANCES,当遍历第 i 个元素 INSTANCES[i] == nullptr时,利用参数real_key 和 real_value初始化一个 instance对象 , INSTANCES[i]指向该instance对象【3】若map满了,则打印出错(4)value_type* get(key_value k);函数的作用:调用 search 函数,查找 k 对应的 value,打印查找成功并返回一个指向 value 的指针;如果没有找到,返回nullptr(5)void delete(key_value k);函数的作用:顺序遍历查找INSTANCES中是否有 k 对应的instance,若有则释放掉

好的,让我们来一步步实现这个模板类 map。 首先,我们需要定义 map 类和 instance 结构体,并声明一些成员变量和函数。根据题目要求,我们需要一个指向 instance 的指针数组 INSTANCES 和 map 的最大容量 map_size。 ```c++ template<typename key_type, typename value_type> class map { public: struct instance { key_type key; value_type value; }; instance **INSTANCES; int map_size; map(int N); instance* search(key_type k); void set(key_type real_key, value_type real_value); value_type* get(key_type k); void del(key_type k); }; ``` 接下来,我们需要实现构造函数 map(int N),这个函数的作用是将 map_size 赋值为 N,并初始化 INSTANCES 数组,将每个元素赋值为 nullptr。 ```c++ template<typename key_type, typename value_type> map<key_type, value_type>::map(int N) { map_size = N; INSTANCES = new instance*[map_size]; for (int i = 0; i < map_size; i++) { INSTANCES[i] = nullptr; } } ``` 接着,我们需要实现 search 函数,这个函数的作用是顺序遍历查找 INSTANCES 中是否有 k 对应的 instance,若有,返回一个指向该 instance 的指针,否则返回 nullptr。 ```c++ template<typename key_type, typename value_type> typename map<key_type, value_type>::instance* map<key_type, value_type>::search(key_type k) { for (int i = 0; i < map_size; i++) { if (INSTANCES[i] != nullptr && INSTANCES[i]->key == k) { return INSTANCES[i]; } } return nullptr; } ``` 然后,我们需要实现 set 函数,这个函数的作用是将 (real_key, real_value) 插入到 INSTANCES 中。首先,我们需要调用 search 函数查找是否已经存在 key 为 real_key 的 instance。如果已经存在,我们需要修改该 instance 的 value 为 real_value。如果不存在,我们需要按照顺序遍历 INSTANCES,找到第一个为 nullptr 的元素,利用参数 real_key 和 real_value 初始化一个 instance 对象,然后将该元素指向该 instance 对象。如果 map 已满,则打印出错。 ```c++ template<typename key_type, typename value_type> void map<key_type, value_type>::set(key_type real_key, value_type real_value) { instance *res = search(real_key); if (res != nullptr) { res->value = real_value; } else { int i = 0; while (i < map_size && INSTANCES[i] != nullptr) { i++; } if (i < map_size) { INSTANCES[i] = new instance; INSTANCES[i]->key = real_key; INSTANCES[i]->value = real_value; } else { std::cout << "Map is full." << std::endl; } } } ``` 接下来,我们需要实现 get 函数,这个函数的作用是调用 search 函数,查找 k 对应的 value,打印查找成功并返回一个指向 value 的指针;如果没有找到,返回 nullptr。 ```c++ template<typename key_type, typename value_type> value_type* map<key_type, value_type>::get(key_type k) { instance *res = search(k); if (res != nullptr) { std::cout << "Find the value of key " << k << ": " << res->value << std::endl; return &(res->value); } else { return nullptr; } } ``` 最后,我们需要实现 del 函数,这个函数的作用是顺序遍历查找 INSTANCES 中是否有 k 对应的 instance,若有则释放掉。 ```c++ template<typename key_type, typename value_type> void map<key_type, value_type>::del(key_type k) { instance *res = search(k); if (res != nullptr) { delete res; res = nullptr; } } ``` 到此为止,我们已经完成了这个模板类 map 的实现。现在你可以在自己的代码中使用它,例如: ```c++ map<int, std::string> my_map(10); my_map.set(1, "hello"); my_map.set(2, "world"); my_map.get(1); my_map.get(2); my_map.del(1); my_map.get(1); ```

数据库innodb_buffer_pool_instances和innodb_buffer_pool_size参数该怎么设置

根据提供的引用内容,可以根据以下步骤来设置数据库的innodb_buffer_pool_instances和innodb_buffer_pool_size参数: 1. 首先,确定innodb_buffer_pool_chunk_size的值。这个值表示每个缓冲池实例的大小。 2. 然后,确定innodb_buffer_pool_instances的值。这个值表示缓冲池的实例数量。 3. 最后,根据以下公式计算innodb_buffer_pool_size的值:innodb_buffer_pool_size = innodb_buffer_pool_chunk_size * innodb_buffer_pool_instances。 下面是一个示例,展示了如何设置这两个参数: ```shell # 设置innodb_buffer_pool_chunk_size的值为1G innodb_buffer_pool_chunk_size = 1G # 设置innodb_buffer_pool_instances的值为4 innodb_buffer_pool_instances = 4 # 计算innodb_buffer_pool_size的值 innodb_buffer_pool_size = innodb_buffer_pool_chunk_size * innodb_buffer_pool_instances # 输出innodb_buffer_pool_size的值 echo "innodb_buffer_pool_size = $innodb_buffer_pool_size" ``` 这样,你就可以根据需要设置数据库的innodb_buffer_pool_instances和innodb_buffer_pool_size参数了。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

基于三层感知机实现手写数字识别-内含源码和说明书.zip

基于三层感知机实现手写数字识别-内含源码和说明书.zip
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

用 Python 画一个可以动的爱心

好的,我可以帮助您使用Python来绘制一个动态的爱心。您可以使用turtle库来实现。以下是实现代码: ```python import turtle import math # 设置画布和画笔 canvas = turtle.Screen() canvas.bgcolor("black") pencil = turtle.Turtle() pencil.speed(0) pencil.color("red", "pink") pencil.pensize(3) # 定义爱心函数 def draw_love(heart_size, x_offset=0, y_offset=0):
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这
recommend-type

已知n个人(以编号0,1,2,3...n-1分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为0的人开始报数1,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m+1的那个人又出列(每次报数值加1);依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。用递归方法解决

这个问题可以使用递归方法解决。下面是一个思路: 1. 定义一个函数,接收三个参数:n、m、i,表示还剩下n个人,每次数到m时出列,当前报数的人是i; 2. 如果n=1,返回i,即最后留下的那个人的编号; 3. 否则,计算出下一个出列的人的编号j,通过递归调用函数解决n-1个人的问题,其结果为k; 4. 如果k < j,即当前i之后出列的人的编号为k,需要将k转换为在i之前出列的编号,返回值为 k+(n-1); 5. 如果k>=j,即当前i之后出列的人的编号为k,返回值为 k-(j-1); 下面是对应的Python代码: ```python def josephus(n, m, i):
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。