x,y=np.mgrid[-2:2:20j,-2:2:20j] # 步长使用虚数 #虚部表示点的个数# 并且包含 end
时间: 2024-02-25 18:59:36 浏览: 27
这是一段错误的代码,因为步长不能使用虚数。在这里,`20j` 表示一个复数,实部为 0,虚部为 20。正常情况下,`mgrid` 函数的第三个参数应该是一个整数或浮点数,表示步长或者点的个数。如果要生成 20 个等间距的数,应该把步长设置为 `(end-start)/(num-1)`,即 `(2-(-2))/(20-1)`,也就是 `0.21052631578947367`。所以正确的代码应该是:
```python
import numpy as np
x, y = np.mgrid[-2:2:0.21052631578947367, -2:2:0.21052631578947367]
```
这样就可以生成一个 20x20 的坐标网格,其中每个点的 x 和 y 坐标之差都是 0.21052631578947367。
相关问题
x,y=np.mgrid[-2:2:20j,-2:2:20j]
这是一段 Python 代码,用于生成一个二维网格。其中 `np` 是 `numpy` 库的别名,`mgrid` 函数用于生成一个二维的坐标网格。参数 `[-2:2:20j,-2:2:20j]` 表示从-2到2生成20个等间距的数,所以生成的坐标网格是一个20x20的矩阵。`x` 和 `y` 是两个二维数组,分别存储了每个网格点的x坐标和y坐标。这段代码需要引入 `numpy` 库。
解释代码objp = np.zeros((6 * 8, 3), np.float32) objp[:, :2] = np.mgrid[0:8, 0:6].T.reshape(-1, 2)
这段代码用于生成一个棋盘格的3D坐标系,其中棋盘格有6行8列,每个格子的大小为1个单位长度。代码解释如下:
1. `objp = np.zeros((6 * 8, 3), np.float32)`:创建一个6 * 8个元素的全0数组,每个元素有3个浮点型数值,用于存储棋盘格上每个点的3D坐标。
2. `np.mgrid[0:8, 0:6]`:生成一个2D数组,表示一个8行6列的矩阵。其中,第一行表示该矩阵每个元素的x坐标,第二行表示该矩阵每个元素的y坐标。
3. `.T.reshape(-1, 2)`:将2D数组转置,并将其变形为N行2列的数组,其中N为该矩阵元素的数量。这一步的目的是将矩阵中每个元素的坐标(x,y)变为2个数值,方便后续的计算。
4. `objp[:, :2] = np.mgrid[0:8, 0:6].T.reshape(-1, 2)`:将2D数组中的每个元素的坐标(x,y)赋值给objp数组中的前两列,表示每个点的x和y坐标。由于objp数组中的第三列为全0,因此表示每个点的z坐标都为0。
最终,该代码生成了一个6行8列的棋盘格的3D坐标系,用于后续的相机标定等计算。