public class Cone { Shape shape; double H; String Name; Cone(double H,String Name){ this.H = H; this.Name = Name; } public double V() { return (shape.area()*H)*1/3; } }
时间: 2024-02-02 12:02:26 浏览: 68
这段代码中,Cone类的构造函数有两个参数,分别是H和Name。H代表圆锥的高度,Name代表圆锥的名称。Cone类中还有一个方法V(),用于计算圆锥的体积。在该方法中,通过调用shape对象的area()方法计算圆锥的底面积,然后再乘以高度H和1/3,最终得到圆锥的体积。但是该代码中并没有实例化shape对象,因此该代码无法运行。
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public class Test { public static void main(String[] args) { Shape shape; Rectangle rectangle = new Rectangle(3.00, 4.00); System.out.println("矩形的长为"+rectangle.length+','+"宽为"+rectangle.wide); System.out.printf("矩形的周长为:%5.2f,面积为:%5.2f",rectangle.perimeter(),rectangle.area()); System.out.println(""); shape = rectangle; Cone cone = new Cone(shape, 3.00,"矩形"); System.out.printf("底面积%5.2f,高为%.2f的%s锥,体积为:%-5.2f",rectangle.area(),cone.height,cone.coneName,cone.V()); 逐句解释一下
这段代码定义了一个名为Test的类,在Test类中有一个名为main的静态方法。
第一行代码定义了一个Shape类型的变量shape,但是并没有对其进行初始化。
第三行代码创建了一个Rectangle对象,并将其赋值给rectangle变量。其中3.00表示矩形的长,4.00表示矩形的宽。
第四行代码使用System.out.println()方法输出了矩形的长和宽。
第五行代码使用System.out.printf()方法输出了矩形的周长和面积,并格式化输出。
第六行代码将rectangle对象赋值给shape变量。由于Rectangle是Shape的子类,因此可以将rectangle对象赋值给shape变量。
第八行代码创建了一个Cone对象,需要传入一个Shape类型的参数、一个double类型的高度参数和一个字符串类型的锥体名称参数。
第九行代码使用System.out.printf()方法输出了底面积、高和体积,并格式化输出。其中coneName表示锥体名称,V()方法是计算锥体体积的方法。
整个代码的功能是:创建一个矩形对象,计算并输出矩形的周长和面积;创建一个锥体对象,计算并输出锥体的底面积、高和体积。
Shape shape; //建一个名为rectangle的Rectangle类对象,将长,宽传递给rectangle Rectangle rectangle = new Rectangle(3.00,4.00); System.out.printf("矩形的长为%.2f,矩形的宽为%.2f", rectangle.a, rectangle.b); //换行 System.out.println(""); System.out.printf("矩形的周长为:%5.2f,面积为:%5.2f",rectangle.perimeter(),rectangle.area()); System.out.println(""); shape = rectangle; Cone cone = new Cone(shape,4.00,"矩形"); System.out.printf("底面积%5.2f,高为%.2f的%s锥,体积为:%-5.2f",rectangle.area(),cone.H,cone.Name,cone.V());
这段代码创建了一个矩形对象rectangle,并通过调用Rectangle类的构造函数将长和宽传递给rectangle。然后通过调用rectangle对象的方法计算矩形的周长和面积,并将结果输出到控制台。接着将rectangle对象赋值给了Shape类型的shape变量,这是因为Rectangle类是继承自Shape类的,所以可以将Rectangle类型的对象赋值给Shape类型的变量。然后又创建了一个Cone对象cone,通过传递rectangle对象和高度4.00以及名称"矩形"创建了一个矩形锥,然后通过调用Cone对象的方法计算矩形锥的体积,并将结果输出到控制台。
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