MFC怎么在Dlg中添加文本框

时间: 2024-04-05 18:29:23 浏览: 67
在MFC中,可以通过在Dialog资源编辑器中添加“Edit Control”来实现在Dlg中添加文本框。具体步骤如下: 1. 打开Dlg对应的资源文件(.rc文件); 2. 在资源编辑器工具栏中选择“Edit Control”工具,然后在Dlg的任意位置绘制一个矩形,即可添加一个文本框控件; 3. 在属性窗口中设置控件的ID、位置、大小等属性; 4. 在Dlg对应的类文件中添加控件的变量,可以使用MFC的类向导自动生成,也可以手动添加; 5. 在控件的初始化函数OnInitDialog中,使用DDX_Control函数将控件变量与控件ID关联起来,以便在代码中操作控件。 通过以上步骤,就可以在Dlg中添加文本框控件,并在代码中对其进行操作了。
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mfc在winform上添加按钮,文本框等内容,怎么添加按钮响应函数

在Windows Forms程序中使用MFC(Microsoft Foundation Classes)创建控件并为其添加事件处理(如按钮点击),通常是在C++ MFC环境中操作。以下是基本步骤: 1. **创建Form**: 首先,在MFC应用程序中创建一个新的MDI(Multiple Document Interface)窗体,或者如果你需要独立窗口,就新建一个对话框。 2. **添加控件**: 在设计视图中,从工具箱拖拽一个Button控件("Button"图标)和一个TextBox控件到窗体上,调整它们的位置和大小。 3. **属性设置**: 双击Button控件,这会生成一个预设的Click事件处理器。在属性窗口中,你可以设置Button的文本内容(比如`"点击我"`)和其他属性,如字体、颜色等。 4. **编写事件处理函数**: 编辑头文件(`.h`)中,右键单击Button控件名,选择“Insert Member Function”插入一个新的成员函数,例如`OnButtonClick()`,并在其中添加对TextBox的操作代码,如更新文本或执行其他功能。 ```cpp void CMFCMyForm::OnButtonClick() { CDialog dlg; // 或者使用特定的对话框实例 if (dlg.DoModal() == IDOK) { CString text = dlg.GetText(); // 获取用户输入 m_TextBox.AppendText(text); // 将文本添加到TextBox中 } } ``` 5. **连接事件**: 返回到设计视图,双击Button控件将连接到刚创建的`OnButtonClick()`函数。此时,当你点击按钮时,`OnButtonClick`会被自动调用。 记得编译项目以确保更改生效,并在运行时测试一下按钮的功能。

MFC中.cpp和Dlg.cpp的区别

在MFC应用程序中,通常会包含多个.cpp文件,其中包括应用程序的主要逻辑代码和对话框代码。下面是.cpp和Dlg.cpp的区别: 1. **.cpp文件**:包含应用程序的主要逻辑代码,例如应用程序的初始化、消息处理和事件处理等。这些代码通常包含在应用程序的主框架类、文档类和视图类中。 2. **Dlg.cpp文件**:包含对话框类的代码,用于创建和管理应用程序的对话框界面。对话框类通常包括OnInitDialog()、OnOK()、OnCancel()等响应函数,用于处理对话框的初始化和用户操作。 对话框是MFC应用程序中常用的界面元素,用于与用户进行交互,包括输入数据、选择操作等。在对话框中,可以添加按钮、文本框、列表框等控件,以便用户进行操作。对话框类的代码通常包含在应用程序的主框架类、文档类和视图类中,也可以单独创建一个对话框类文件。 总之,.cpp文件和Dlg.cpp文件都是MFC应用程序中常用的代码文件,用于实现应用程序的主要逻辑和界面。它们的区别在于.cpp文件用于实现应用程序的主要逻辑,而Dlg.cpp文件用于实现对话框界面的代码。
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