MFC怎么在Dlg中添加文本框

时间: 2024-04-05 20:29:23 浏览: 15
在MFC中,可以通过在Dialog资源编辑器中添加“Edit Control”来实现在Dlg中添加文本框。具体步骤如下: 1. 打开Dlg对应的资源文件(.rc文件); 2. 在资源编辑器工具栏中选择“Edit Control”工具,然后在Dlg的任意位置绘制一个矩形,即可添加一个文本框控件; 3. 在属性窗口中设置控件的ID、位置、大小等属性; 4. 在Dlg对应的类文件中添加控件的变量,可以使用MFC的类向导自动生成,也可以手动添加; 5. 在控件的初始化函数OnInitDialog中,使用DDX_Control函数将控件变量与控件ID关联起来,以便在代码中操作控件。 通过以上步骤,就可以在Dlg中添加文本框控件,并在代码中对其进行操作了。
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在MFC界面中添加用户名密码窗口

在MFC界面中添加用户名密码窗口,可以使用对话框来实现。 1. 在MFC应用程序中添加对话框资源。选择“添加 -> 资源 -> 对话框”,并添加一个对话框。 2. 在对话框中添加两个编辑框,分别用于输入用户名和密码。选择“工具箱 -> 控件”,并拖拽两个编辑框到对话框中。 3. 在对话框中添加两个静态文本框,用于显示用户名和密码的提示信息。选择“工具箱 -> 控件”,并拖拽两个静态文本框到对话框中。 4. 在对话框中添加两个按钮,分别用于“确定”和“取消”操作。选择“工具箱 -> 控件”,并拖拽两个按钮到对话框中。 5. 在对话框类中添加成员变量,用于保存用户名和密码的值。在对话框类的头文件中添加以下代码: ``` CString m_strUsername; CString m_strPassword; ``` 6. 在对话框类中添加响应函数,用于处理“确定”和“取消”操作。在对话框类的头文件中添加以下代码: ``` afx_msg void OnBnClickedOk(); afx_msg void OnBnClickedCancel(); ``` 在对话框类的实现文件中添加以下代码: ``` void CMyDialog::OnBnClickedOk() { // TODO: Add your control notification handler code here GetDlgItemText(IDC_EDIT_USERNAME, m_strUsername); GetDlgItemText(IDC_EDIT_PASSWORD, m_strPassword); OnOK(); } void CMyDialog::OnBnClickedCancel() { // TODO: Add your control notification handler code here OnCancel(); } ``` 7. 在对话框类中添加初始化函数,用于设置静态文本框的提示信息。在对话框类的头文件中添加以下代码: ``` virtual BOOL OnInitDialog(); ``` 在对话框类的实现文件中添加以下代码: ``` BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // TODO: Add extra initialization here GetDlgItem(IDC_STATIC_USERNAME)->SetWindowText(_T("Username:")); GetDlgItem(IDC_STATIC_PASSWORD)->SetWindowText(_T("Password:")); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE } ``` 8. 在主界面中添加按钮,用于弹出对话框。在主界面类的头文件中添加以下代码: ``` afx_msg void OnBnClickedButtonLogin(); ``` 在主界面类的实现文件中添加以下代码: ``` void CMyMFCDlg::OnBnClickedButtonLogin() { // TODO: Add your control notification handler code here CMyDialog dlg; if (dlg.DoModal() == IDOK) { CString strUsername = dlg.m_strUsername; CString strPassword = dlg.m_strPassword; // TODO: Check username and password } } ``` 9. 编译并运行程序,点击按钮弹出对话框,并输入用户名和密码。点击“确定”按钮后,可以在主界面中获取用户名和密码的值,并进行验证。

MFC中.cpp和Dlg.cpp的区别

在MFC应用程序中,通常会包含多个.cpp文件,其中包括应用程序的主要逻辑代码和对话框代码。下面是.cpp和Dlg.cpp的区别: 1. **.cpp文件**:包含应用程序的主要逻辑代码,例如应用程序的初始化、消息处理和事件处理等。这些代码通常包含在应用程序的主框架类、文档类和视图类中。 2. **Dlg.cpp文件**:包含对话框类的代码,用于创建和管理应用程序的对话框界面。对话框类通常包括OnInitDialog()、OnOK()、OnCancel()等响应函数,用于处理对话框的初始化和用户操作。 对话框是MFC应用程序中常用的界面元素,用于与用户进行交互,包括输入数据、选择操作等。在对话框中,可以添加按钮、文本框、列表框等控件,以便用户进行操作。对话框类的代码通常包含在应用程序的主框架类、文档类和视图类中,也可以单独创建一个对话框类文件。 总之,.cpp文件和Dlg.cpp文件都是MFC应用程序中常用的代码文件,用于实现应用程序的主要逻辑和界面。它们的区别在于.cpp文件用于实现应用程序的主要逻辑,而Dlg.cpp文件用于实现对话框界面的代码。

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