gstreamer1.16.3中没有gst_video_codec_state_new

时间: 2023-09-12 18:05:43 浏览: 29
如果你使用的是 GStreamer 1.16.3 版本,那么确实没有 `gst_video_codec_state_new` 函数。这个函数最早出现在 GStreamer 1.18 版本中,用于创建视频编解码器状态对象。 在 GStreamer 1.16.3 版本中,可以使用 `gst_video_info_init()` 函数来初始化一个 `GstVideoInfo` 对象,该对象包含有关视频流格式和编码器参数的信息。你可以将 `GstVideoInfo` 对象传递给 `gst_video_decoder_set_output_state()` 函数来设置视频解码器的输出状态。 例如,以下代码演示了如何使用 `gst_video_info_init()` 函数和 `gst_video_decoder_set_output_state()` 函数创建视频解码器状态: ```c GstVideoInfo info; GstVideoCodecState *state; // 初始化 video info 对象 gst_video_info_init(&info); info.width = 640; info.height = 480; info.fps_n = 30; info.fps_d = 1; // 创建视频解码器状态 state = gst_video_decoder_set_output_state(GST_VIDEO_DECODER(h264parse_), &info); if (state == NULL) { g_print("Failed to create video codec state\n"); return; } // 使用 state 对象进行解码 // ... ``` 在这个例子中,我们首先使用 `gst_video_info_init()` 函数初始化一个 `GstVideoInfo` 对象,该对象表示一个 640x480 分辨率、30fps 的视频流。然后,我们使用 `gst_video_decoder_set_output_state()` 函数创建一个新的视频解码器状态对象,并将其设置为解码器的输出状态。注意,在这个例子中,我们将 `&info` 对象传递给 `gst_video_decoder_set_output_state()` 函数,而不是 `gst_video_codec_state_new()` 函数。 你可以根据你的具体需求调整 `GstVideoInfo` 对象的属性,以便与你的视频流格式和编码器参数匹配。

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在 GStreamer 1.16.3 中,gst_h264_parser_new() 已被弃用,可以使用 gst_h264_nal_parser_new() 来替换它。以下是一个示例代码,展示了如何使用 gst_h264_nal_parser_new() 来提取 H.264 流的 SPS 和 PPS,并将其保存到文件中: c #include <gst/gst.h> #include <gst/video/video.h> int main(int argc, char *argv[]) { GstElement *pipeline, *source, *parser, *filter, *sink; GstCaps *caps; GstPad *src_pad, *sink_pad; GstBuffer *sps, *pps; GstH264NalParser *h264parser; const guint8 *sps_data, *pps_data; guint sps_size, pps_size; gboolean ret; /* Initialize GStreamer */ gst_init(&argc, &argv); /* Create elements */ pipeline = gst_pipeline_new("pipeline"); source = gst_element_factory_make("filesrc", "source"); parser = gst_element_factory_make("h264parse", "parser"); filter = gst_element_factory_make("capsfilter", "filter"); sink = gst_element_factory_make("filesink", "sink"); /* Set properties */ g_object_set(G_OBJECT(source), "location", argv[1], NULL); g_object_set(G_OBJECT(filter), "caps", gst_caps_new_simple("video/x-h264", "stream-format", G_TYPE_STRING, "byte-stream", NULL), NULL); g_object_set(G_OBJECT(sink), "location", "sps_pps.bin", NULL); /* Add elements to the pipeline */ gst_bin_add_many(GST_BIN(pipeline), source, parser, filter, sink, NULL); /* Link elements */ if (!gst_element_link_many(source, parser, filter, sink, NULL)) { g_printerr("Failed to link elements\n"); return -1; } /* Get the source pad of the parser */ src_pad = gst_element_get_static_pad(parser, "src"); /* Get the SPS and PPS */ h264parser = gst_h264_nal_parser_new(); ret = gst_pad_peer_query(src_pad, GST_QUERY_H264_SPS, 0, &sps); if (ret) { gst_h264_nal_parser_parse_sps(h264parser, sps, &sps_data, &sps_size); g_print("SPS size: %d\n", sps_size); /* Save the SPS to file */ fwrite(sps_data, 1, sps_size, fopen("sps.bin", "wb")); } gst_buffer_unref(sps); ret = gst_pad_peer_query(src_pad, GST_QUERY_H264_PPS, 0, &pps); if (ret) { gst_h264_nal_parser_parse_pps(h264parser, pps, &pps_data, &pps_size); g_print("PPS size: %d\n", pps_size); /* Save the PPS to file */ fwrite(pps_data, 1, pps_size, fopen("pps.bin", "wb")); } gst_buffer_unref(pps); /* Release resources */ g_object_unref(h264parser); gst_object_unref(src_pad); gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_NULL); gst_object_unref(pipeline); return 0; } 在上面的代码中,我们创建了 GstH264NalParser 对象,并使用 gst_pad_peer_query() 函数从 parser 元素的源 pad 中获取 SPS 和 PPS。然后,我们使用 gst_h264_nal_parser_parse_sps() 和 gst_h264_nal_parser_parse_pps() 函数来解析 SPS 和 PPS,并将其保存到文件中。 请注意,上述示例代码仅提供了一个基本的框架,实际使用中需要根据具体的需求进行修改和完善。
在GStreamer 1.16.3版本中,GST_QUERY_H264_SPS已经被移除,因此您需要使用其他方式来查询H.264视频流参数集(SPS)。您可以使用h264parse元素提取SPS信息,然后再以其他方式进行处理。下面是一个示例: c #include <gst/gst.h> #include <gst/video/video.h> #include <gst/video/gstvideometa.h> // 回调函数 static GstPadProbeReturn probe_callback(GstPad *pad, GstPadProbeInfo *info, gpointer user_data) { GstVideoInfo *vinfo; GstVideoCodecState *state; GstBuffer *buf = GST_PAD_PROBE_INFO_BUFFER(info); gint n_sps = 0; // 获取视频信息 vinfo = gst_video_info_new(); if (!gst_video_info_from_caps(vinfo, GST_BUFFER_CAPS(buf))) { g_printerr("Failed to get video info from caps\n"); return GST_PAD_PROBE_OK; } // 获取视频状态 state = gst_video_codec_state_new(); if (!gst_video_decoder_negotiate(GST_ELEMENT(GST_PAD_PARENT(pad)), vinfo, NULL, state)) { g_printerr("Failed to negotiate video codec state\n"); return GST_PAD_PROBE_OK; } // 提取SPS信息 GstVideoCodecFrame *frame = gst_video_codec_frame_new(); if (!gst_video_codec_state_frame_init(state, frame)) { g_printerr("Failed to initialize video codec frame\n"); gst_video_codec_state_unref(state); return GST_PAD_PROBE_OK; } n_sps = gst_video_codec_frame_get_n_sps(frame); if (n_sps > 0) { GstBuffer *sps_buf = gst_buffer_copy(gst_video_codec_frame_get_sps(frame, 0)); // 用sps_buf进行后续操作 g_print("SPS size: %d\n", GST_BUFFER_SIZE(sps_buf)); gst_buffer_unref(sps_buf); } // 清理 gst_video_codec_frame_unref(frame); gst_video_codec_state_unref(state); gst_video_info_free(vinfo); return GST_PAD_PROBE_OK; } int main(int argc, char *argv[]) { GstElement *pipeline, *src, *h264parse; GstPad *srcpad; gst_init(&argc, &argv); // 创建元素 pipeline = gst_pipeline_new("test-pipeline"); src = gst_element_factory_make("filesrc", "src"); h264parse = gst_element_factory_make("h264parse", "h264parse"); // 设置元素属性 g_object_set(G_OBJECT(src), "location", "/path/to/h264file", NULL); // 将元素添加到管道中 gst_bin_add_many(GST_BIN(pipeline), src, h264parse, NULL); gst_element_link(src, h264parse); // 获取h264parse元素的源端口 srcpad = gst_element_get_static_pad(h264parse, "src"); // 添加探针 gst_pad_add_probe(srcpad, GST_PAD_PROBE_TYPE_BUFFER, probe_callback, NULL, NULL); // 启动管道 gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_PLAYING); // 运行主循环 GstBus *bus = gst_element_get_bus(pipeline); GstMessage *msg = gst_bus_timed_pop_filtered(bus, GST_CLOCK_TIME_NONE, GST_MESSAGE_ERROR | GST_MESSAGE_EOS); if (msg != NULL) { gst_message_unref(msg); } // 清理 gst_object_unref(bus); gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_NULL); gst_object_unref(pipeline); return 0; } 上面的示例中,我们使用了h264parse元素提取了SPS信息,并且通过回调函数的方式进行处理。您可以根据您的需求进行修改和扩展。
如果您的 GStreamer 版本低于 1.0,您可以尝试使用 gst_buffer_extract 和 gst_buffer_map 函数来获取 GstBuffer 中的数据。 如果您的 GStreamer 版本高于 1.0,但低于 1.16.3,您可以使用 gst_buffer_extract 和 gst_buffer_map 函数来获取 GstBuffer 中的数据,这些函数在这些版本的 GStreamer 中是可用的。 如果您的 GStreamer 版本是 1.16.3 或更高版本,则可以使用 gst_buffer_serialize 函数来获取 GstBuffer 中的数据。此函数将 GstBuffer 中的数据序列化为一个字节数组,并返回一个包含序列化数据的 GBytes 结构体。您可以使用以下代码来获取 GstBuffer 中的数据: GstBuffer *buffer; // 假设这是您要获取数据的 GstBuffer GBytes *bytes = gst_buffer_serialize(buffer); gconstpointer data = g_bytes_get_data(bytes, NULL); gsize size = g_bytes_get_size(bytes); // 使用 data 和 size 来处理 GstBuffer 中的数据 g_bytes_unref(bytes); // 处理完毕后释放 GBytes 结构体 在这里,我们使用 gst_buffer_serialize 函数将 GstBuffer 中的数据序列化为一个 GBytes 结构体。然后,我们使用 g_bytes_get_data 和 g_bytes_get_size 函数从 GBytes 结构体中获取数据和大小。最后,我们使用 data 和 size 来处理 GstBuffer 中的数据。 请注意,gst_buffer_serialize 函数会将 GstBuffer 中的所有数据都序列化到一个字节数组中。如果 GstBuffer 中的数据很大,那么这个字节数组也会很大,可能会占用大量内存。因此,在使用 gst_buffer_serialize 函数时,请务必注意内存管理和性能问题。

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