blockTail = frontBlock_->localTail = frontBlock_->tail.load();

时间: 2024-05-20 07:18:27 浏览: 12
这行代码的作用是将 `frontBlock_` 中的 `tail` 值加载到 `frontBlock_` 的 `localTail` 和 `blockTail` 变量中。 `frontBlock_` 是一个指向队列头部块的指针,`tail` 是该块中的一个原子计数器,用于记录队列中的元素数量。由于多个线程可能同时试图修改 `tail`,因此需要使用原子操作来确保修改的正确性。 `load()` 是 C++11 中的一个原子操作,用于将原子计数器的当前值加载到变量中,同时保证这个加载操作的原子性。这里通过调用 `load()`,将 `tail` 的值加载到 `blockTail` 中,以便后续进行操作。同时,为了提高效率,代码将 `blockTail` 的值也赋给 `frontBlock_` 的 `localTail` 变量,避免了后续代码频繁地访问 `frontBlock_` 的 `tail`,从而提高了代码的性能。
相关问题

void Init() { ValueNode* head_node = new ValueNode[value_status_.total_size_]; vec_memptr_.push_back(head_node); ValueNode* tmp_node = head_node; ValueNode* cur_node = tmp_node; for (uint32_t i = 1; i< value_status_.total_size_; i++) { cur_node->value_.node_ptr_ = (void*)cur_node; cur_node->next_node_ = tmp_node + i; cur_node = cur_node->next_node_; } value_status_.free_num_ = value_status_.total_size_; node_list_head_ = tmp_node; node_list_tail_ = cur_node; node_list_tail_->next_node_ = NULL; node_list_tail_->value_.node_ptr_ = (void*)node_list_tail_; rphead = NULL; }详细说明每一行代码的作用

这段代码是一个C++函数的实现,函数名为Init(),下面逐行解释每一行的作用。 1. `ValueNode* head_node = new ValueNode[value_status_.total_size_];`:创建一个ValueNode类型的动态数组,数组长度为value_status_.total_size_,并将数组的首地址赋值给head_node指针变量。 2. `vec_memptr_.push_back(head_node);`:将head_node指针变量添加到vec_memptr_向量的末尾。 3. `ValueNode* tmp_node = head_node;`:将head_node指针变量的值赋给tmp_node指针变量。 4. `ValueNode* cur_node = tmp_node;`:将tmp_node指针变量的值赋给cur_node指针变量。 5. `for (uint32_t i = 1; i< value_status_.total_size_; i++) {`:for循环,循环变量i从1开始,每次增加1,循环条件是i小于value_status_.total_size_。 6. `cur_node->value_.node_ptr_ = (void*)cur_node;`:将cur_node指向的ValueNode结构体变量中的node_ptr_成员赋值为cur_node的地址。 7. `cur_node->next_node_ = tmp_node + i;`:将cur_node指向的ValueNode结构体变量中的next_node_成员赋值为tmp_node + i的地址。 8. `cur_node = cur_node->next_node_;`:将cur_node指针变量指向下一个ValueNode结构体变量。 9. `}`:结束for循环。 10. `value_status_.free_num_ = value_status_.total_size_;`:将value_status_结构体变量中的free_num_成员赋值为value_status_.total_size_的值。 11. `node_list_head_ = tmp_node;`:将node_list_head_指针变量的值赋为tmp_node的地址。 12. `node_list_tail_ = cur_node;`:将node_list_tail_指针变量的值赋为cur_node的地址。 13. `node_list_tail_->next_node_ = NULL;`:将node_list_tail_指向的ValueNode结构体变量中的next_node_成员赋值为NULL,表示链表的末节点。 14. `node_list_tail_->value_.node_ptr_ = (void*)node_list_tail_;`:将node_list_tail_指向的ValueNode结构体变量中的node_ptr_成员赋值为node_list_tail_的地址。 15. `rphead = NULL;`:将全局变量rphead赋值为NULL。

void ReleaseOneValue(void* data) { if (data == NULL) { return; } ValueNode* node = (ValueNode*)data; if (node->value_.use_count_ <= 1) { node->value_.use_count_ = 0; node_list_tail_->next_node_ = node; node->next_node_ = NULL; node_list_tail_ = node; value_status_.free_num_++; node->value_.RelResourceInTime(); //RelResourceInTime: 用户需要在其中释放动态分配的内存 //reverse end; if(rphead && ::is_open_reverse) { if(PACKET_NONE != rphead->btCurStaus) { rphead->pktbuf = NULL;//防止重复存包; } rphead->CdrRaw.ncdrid = node->value_.GetCdrid(); rphead->CdrRaw.tstart.tm_cycles = node->value_.GetTstart(); rphead->CdrRaw.cdrstat = PACKET_END; rphead->btCurStaus = PACKET_END; pubSendPkt((void*)rphead); } } else { node->value_.use_count_--; } return; }什么意思每行解释

这是一段 C++ 代码,定义了一个名为 ReleaseOneValue 的函数,函数的参数是一个 void 指针 data。以下是每行代码的解释: 1. `void ReleaseOneValue(void* data)`:定义了一个返回类型为 void,参数为 void 指针的函数 ReleaseOneValue。 2. `if (data == NULL) { return; }`:如果传入的参数 data 是空指针,则直接返回,不做任何操作。 3. `ValueNode* node = (ValueNode*)data;`:将参数 data 强制转换为 ValueNode 类型的指针,并将其赋值给变量 node。 4. `if (node->value_.use_count_ <= 1)`:判断 node 的 value_ 成员变量中的 use_count_ 是否小于等于 1。 5. `node->value_.use_count_ = 0;`:将 node 的 value_ 成员变量中的 use_count_ 设置为 0。 6. `node_list_tail_->next_node_ = node;`:将 node 添加到链表 node_list_tail_ 的尾部。 7. `node->next_node_ = NULL;`:将 node 的 next_node_ 成员变量设置为 NULL。 8. `node_list_tail_ = node;`:将 node_list_tail_ 的值更新为 node。 9. `value_status_.free_num_++;`:将 value_status_ 中的 free_num_ 成员变量加 1。 10. `node->value_.RelResourceInTime();`:调用 node 的 value_ 成员变量中的 RelResourceInTime 函数,该函数用于释放动态分配的内存。 11. `if(rphead && ::is_open_reverse)`:如果变量 rphead 不为空且全局变量 ::is_open_reverse 为真,则执行以下操作: 12. `if(PACKET_NONE != rphead->btCurStaus)`:如果 rphead 的 btCurStaus 成员变量不等于 PACKET_NONE,则执行以下操作: 13. `rphead->pktbuf = NULL;`:将 rphead 的 pktbuf 成员变量设置为 NULL,以防止重复存包。 14. `rphead->CdrRaw.ncdrid = node->value_.GetCdrid();`:将 rphead 的 CdrRaw 成员变量中的 ncdrid 设置为 node 的 value_ 成员变量中的 Cdrid。 15. `rphead->CdrRaw.tstart.tm_cycles = node->value_.GetTstart();`:将 rphead 的 CdrRaw 成员变量中的 tstart.tm_cycles 设置为 node 的 value_ 成员变量中的 Tstart。 16. `rphead->CdrRaw.cdrstat = PACKET_END;`:将 rphead 的 CdrRaw 成员变量中的 cdrstat 设置为 PACKET_END。 17. `rphead->btCurStaus = PACKET_END;`:将 rphead 的 btCurStaus 成员变量设置为 PACKET_END。 18. `pubSendPkt((void*)rphead);`:调用 pubSendPkt 函数,将 rphead 作为参数传入。 19. `} else { node->value_.use_count_--; }`:如果 rphead 为空或全局变量 ::is_open_reverse 为假,则将 node 的 value_ 成员变量中的 use_count_ 减 1。 20. `return;`:函数执行完毕,返回。

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