C++ push_back
时间: 2023-07-29 18:12:29 浏览: 135
`push_back` 是 C++ 标准库中 `vector` 容器的成员函数之一,用于将一个元素添加到向量的末尾。
`push_back` 的语法如下:
```c++
void push_back(const T& value);
```
其中,`value` 是要添加到向量末尾的元素,`T` 是向量中元素的类型。
例如,下面的代码创建一个整数向量 `vec`,并将元素 `1`、`2`、`3` 添加到向量末尾:
```c++
#include <vector>
#include <iostream>
int main() {
std::vector<int> vec;
vec.push_back(1);
vec.push_back(2);
vec.push_back(3);
for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {
std::cout << vec[i] << " ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
```
输出结果为:
```
1 2 3
```
可以看到,`push_back` 将元素添加到向量末尾,因此输出结果为 `1 2 3`。
相关问题
c++ push_back
在C++中,push_back()是一个vector容器的成员函数,用于向容器的末尾添加一个元素。有两种形式的push_back()函数可以使用。引用和引用分别给出了这两种函数的声明。第一种形式的push_back()函数接受一个常量引用作为参数,将该参数的值复制到容器中。而第二种形式的push_back()函数接受一个右值引用作为参数,可以直接将参数的值移动到容器中,而不需要进行额外的复制操作。
例如,可以使用push_back()函数将一个整数值添加到一个int类型的vector容器中。引用给出了这个例子的代码。在这个例子中,vec.push_back(10)将整数值10添加到了vec容器的末尾。同样地,vec.push_back(num)也可以将变量num的值添加到vec容器中。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [C++ push方法与push_back方法 浅析](https://blog.csdn.net/u013630349/article/details/46853297)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *3* [C++中push_back()函数](https://blog.csdn.net/snowcatvia/article/details/96716344)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
C++ push_back和emplace_back的区别
`push_back`和`emplace_back`是C++中用于向容器尾部添加元素的两个函数。
1. `push_back`函数将一个已经存在的对象副本(或者是右值引用)添加到容器尾部。它会调用对象的拷贝构造函数或移动构造函数。
2. `emplace_back`函数则是在容器尾部就地构造一个新对象。它接受参数并直接在容器内构造对象,而不需要额外的拷贝或移动操作。这意味着它可以更高效地插入元素,因为省去了拷贝或移动构造的开销。
总的来说,`push_back`适用于已经存在的对象,而`emplace_back`适用于直接构造新对象的情况。如果你只需要将一个已经存在的对象添加到容器尾部,使用`push_back`。如果你需要构造一个新对象并将其添加到容器尾部,使用`emplace_back`可以更高效地完成任务。
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