int t_x, t_y; // 按下的坐标 while (1) { // 2.读取触摸屏信息 struct input_event xy; read(fd, &xy, sizeof(xy)); // 判断是否为触摸屏的X 轴事件 if (xy.type == EV_ABS && xy.code == ABS_X) { // 转换坐标 x = xy.value * 800 / 1024; *gx = x; // 输出X轴的坐标值 printf("x=%d\n", x); } // 判断是否为触摸屏的X 轴事件 if (xy.type == EV_ABS && xy.code == ABS_Y) { // 转换坐标 y = xy.value * 480 / 600; *gy = y; // 输出X轴的坐标值 printf("y=%d\n", y); } // 获取按钮是否按下的状态 if (xy.type == EV_KEY && xy.code == BTN_TOUCH) { printf("touch=%d\n", xy.value); if (xy.value == 1) // 按下 { // 保存按下的坐标 t_x = x; t_y = y; } if (xy.value == 0) // 松开 { break; // 跳出循环 } } }
时间: 2024-02-10 17:08:47 浏览: 212
这是一段 C 代码,可能是在 Linux 嵌入式系统上针对触摸屏进行的编程。通过读取触摸屏事件,将触摸屏坐标转换成屏幕坐标,并保存按下的坐标和松开的坐标。其中 EV_ABS 和 ABS_X 表示 X 轴方向上的事件,EV_ABS 和 ABS_Y 表示 Y 轴方向上的事件,xy.value 表示事件的值。如果检测到按钮按下和松开的状态,就记录相应的坐标,并跳出循环。这段代码可能被用于开发嵌入式系统上的触摸屏应用程序。你还有其他问题吗?
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读取触摸屏幕的输入事件int Ts_Read()函数怎么写
读取触摸屏幕的输入事件可以通过 Linux 下的 tslib 库来实现。下面是一个简单的示例代码,可以帮助你读取触摸屏幕的输入事件:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/input.h>
#include <tslib.h>
#define DEV_NAME "/dev/input/event0" // 触摸屏设备节点
int main()
{
int fd, ret;
struct tsdev *ts;
struct ts_sample samp;
// 打开触摸屏设备节点
fd = open(DEV_NAME, O_RDWR);
if (fd < 0) {
perror("open");
exit(1);
}
// 初始化 tslib 库
ts = ts_open(DEV_NAME, 0);
if (!ts) {
perror("ts_open");
exit(1);
}
// 设置触摸屏参数
ts_config(ts);
// 不断读取触摸屏事件
while (1) {
ret = ts_read(ts, &samp, 1);
if (ret < 0) {
perror("ts_read");
exit(1);
}
if (samp.pressure > 0) {
printf("X coordinate: %d\n", samp.x);
printf("Y coordinate: %d\n", samp.y);
}
}
// 关闭 tslib 库和设备文件
ts_close(ts);
close(fd);
return 0;
}
```
这个示例代码中,首先打开触摸屏设备节点,并使用 tslib 库来初始化触摸屏参数。然后在一个无限循环中读取触摸屏事件,并将读取到的触摸坐标打印出来。注意,这个示例代码中的坐标值是相对值,需要结合实际情况转换为绝对值。
在linux 中,我想用QT c++ 写一个取的触摸屏的数据,它的设备为/dev/input/event1,写一个例子
好的,以下是一个简单的示例程序,可以获取触摸屏的数据:
```cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/input.h>
int main()
{
int fd;
struct input_event ev;
fd = open("/dev/input/event1", O_RDONLY);
if (fd < 0) {
perror("open");
exit(1);
}
while (1) {
read(fd, &ev, sizeof(struct input_event));
if (ev.type == EV_ABS && ev.code == ABS_X) {
printf("X: %d\n", ev.value);
}
if (ev.type == EV_ABS && ev.code == ABS_Y) {
printf("Y: %d\n", ev.value);
}
if (ev.type == EV_KEY && ev.code == BTN_TOUCH) {
printf("Touch: %d\n", ev.value);
}
}
close(fd);
return 0;
}
```
这个程序会不断地读取触摸屏设备的输入事件,并输出触摸屏的 X、Y 坐标以及触摸状态。注意,需要使用 root 权限运行该程序。
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