Java创建益智类游戏代码

时间: 2023-10-08 09:14:47 浏览: 55
下面是一个简单的 Java 益智类游戏代码,可以作为参考: ```java import java.util.Scanner; public class PuzzleGame { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); int[][] board = createBoard(); while (!isSolved(board)) { printBoard(board); System.out.print("Enter move (left, right, up, down): "); String move = scanner.nextLine(); if (isValidMove(move, board)) { makeMove(move, board); } else { System.out.println("Invalid move, please try again."); } } System.out.println("Congratulations, you solved the puzzle!"); } private static int[][] createBoard() { int[][] board = new int[3][3]; int n = 1; for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = n; n++; } } board[2][2] = 0; // 0 represents the empty tile shuffleBoard(board); return board; } private static void shuffleBoard(int[][] board) { int moves = (int) (Math.random() * 20) + 10; for (int i = 0; i < moves; i++) { int row = (int) (Math.random() * 3); int col = (int) (Math.random() * 3); String move = getRandomMove(row, col); if (isValidMove(move, board)) { makeMove(move, board); } } } private static String getRandomMove(int row, int col) { int direction = (int) (Math.random() * 4); switch (direction) { case 0: // left if (col == 0) { return getRandomMove(row, col); } return "left"; case 1: // right if (col == 2) { return getRandomMove(row, col); } return "right"; case 2: // up if (row == 0) { return getRandomMove(row, col); } return "up"; case 3: // down if (row == 2) { return getRandomMove(row, col); } return "down"; default: return ""; } } private static void printBoard(int[][] board) { System.out.println(); for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { if (board[i][j] == 0) { System.out.print(" "); } else { System.out.printf("%2d ", board[i][j]); } } System.out.println(); } } private static boolean isValidMove(String move, int[][] board) { int[] emptyTile = findEmptyTile(board); switch (move) { case "left": return emptyTile[1] != 0; case "right": return emptyTile[1] != 2; case "up": return emptyTile[0] != 0; case "down": return emptyTile[0] != 2; default: return false; } } private static int[] findEmptyTile(int[][] board) { int[] emptyTile = new int[2]; for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { if (board[i][j] == 0) { emptyTile[0] = i; emptyTile[1] = j; } } } return emptyTile; } private static void makeMove(String move, int[][] board) { int[] emptyTile = findEmptyTile(board); switch (move) { case "left": swapTiles(board, emptyTile[0], emptyTile[1] - 1, emptyTile[0], emptyTile[1]); break; case "right": swapTiles(board, emptyTile[0], emptyTile[1] + 1, emptyTile[0], emptyTile[1]); break; case "up": swapTiles(board, emptyTile[0] - 1, emptyTile[1], emptyTile[0], emptyTile[1]); break; case "down": swapTiles(board, emptyTile[0] + 1, emptyTile[1], emptyTile[0], emptyTile[1]); break; } } private static void swapTiles(int[][] board, int row1, int col1, int row2, int col2) { int temp = board[row1][col1]; board[row1][col1] = board[row2][col2]; board[row2][col2] = temp; } private static boolean isSolved(int[][] board) { int n = 1; for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { if (board[i][j] != n && !(i == 2 && j == 2 && board[i][j] == 0)) { return false; } n++; } } return true; } } ``` 这个代码创建了一个 3x3 的拼图游戏,玩家必须通过移动拼图块来还原原始的图案。玩家可以使用 `left`,`right`,`up` 或 `down` 来移动空白块,如果移动是有效的,则会移动块,否则会显示错误消息并要求玩家重新尝试。游戏在打乱拼图块后开始,玩家必须在还原拼图前完成游戏。

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