用C++写一个三百行代码的贪吃蛇游戏,并写出代码的含义

时间: 2024-03-11 20:50:44 浏览: 22
很高兴为您解答这个问题,以下是一个简单的三百行代码的C++贪吃蛇游戏。 ``` #include <iostream> #include <conio.h> #include <windows.h> #include <cstdlib> using namespace std; bool gameOver; const int width = 20; const int height = 20; int x, y, fruitX, fruitY, score; int tailX[100], tailY[100]; int nTail; enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; eDirection dir; void Setup() { gameOver = false; dir = STOP; x = width / 2; y = height / 2; fruitX = rand() % width; fruitY = rand() % height; score = 0; } void Draw() { system("cls"); for (int i = 0; i < width + 2; i++) cout << "#"; cout << endl; for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { if (j == 0) cout << "#"; if (i == y && j == x) cout << "O"; else if (i == fruitY && j == fruitX) cout << "F"; else { bool print = false; for (int k = 0; k < nTail; k++) { if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) { cout << "o"; print = true; } } if (!print) cout << " "; } if (j == width - 1) cout << "#"; } cout << endl; } for (int i = 0; i < width + 2; i++) cout << "#"; cout << endl; cout << "Score:" << score << endl; } void Input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'a': dir = LEFT; break; case 'd': dir = RIGHT; break; case 'w': dir = UP; break; case 's': dir = DOWN; break; case 'x': gameOver = true; break; } } } void Logic() { int prevX = tailX[0]; int prevY = tailY[0]; int prev2X, prev2Y; tailX[0] = x; tailY[0] = y; for (int i = 1; i < nTail; i++) { prev2X = tailX[i]; prev2Y = tailY[i]; tailX[i] = prevX; tailY[i] = prevY; prevX = prev2X; prevY = prev2Y; } switch (dir) { case LEFT: x--; break; case RIGHT: x++; break; case UP: y--; break; case DOWN: y++; break; default: break; } if (x > width || x < 0 || y > height || y < 0) gameOver = true; for (int i = 0; i < nTail; i++) if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) gameOver = true; if (x == fruitX && y == fruitY) { score += 10; fruitX = rand() % width; fruitY = rand() % height; nTail++; } } int main() { Setup(); while (!gameOver) { Draw(); Input(); Logic(); Sleep(50); } return 0; } ``` 代码含义如下: 第1-5行:引入需要的头文件。 第7-16行:定义一些游戏所需的变量,包括游戏是否结束、游戏区域的宽度和高度、蛇头和食物的坐标、分数、蛇尾的坐标和长度、蛇头移动方向。 第18-25行:初始化游戏的状态,包括游戏是否结束、蛇头和食物的初始位置、分数、蛇尾的长度、蛇头移动方向。 第27-57行:绘制游戏画面,包括游戏区域、蛇头、食物、蛇尾和分数。 第59-69行:获取玩家输入,通过键盘输入来改变蛇头的移动方向。 第71-95行:根据蛇头移动方向,更新蛇头和蛇尾的坐标,以及判断游戏是否结束或者得分是否增加。 第97-109行:主函数,循环运行游戏,包括绘制游戏画面、获取玩家输入和更新游戏状态。 以上就是这个简单的贪吃蛇游戏的代码含义。

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