用C++写一个三百行代码的贪吃蛇游戏,并写出代码的含义
时间: 2024-03-11 21:50:44 浏览: 56
很高兴为您解答这个问题,以下是一个简单的三百行代码的C++贪吃蛇游戏。
```
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#include <cstdlib>
using namespace std;
bool gameOver;
const int width = 20;
const int height = 20;
int x, y, fruitX, fruitY, score;
int tailX[100], tailY[100];
int nTail;
enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };
eDirection dir;
void Setup()
{
gameOver = false;
dir = STOP;
x = width / 2;
y = height / 2;
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
score = 0;
}
void Draw()
{
system("cls");
for (int i = 0; i < width + 2; i++)
cout << "#";
cout << endl;
for (int i = 0; i < height; i++)
{
for (int j = 0; j < width; j++)
{
if (j == 0)
cout << "#";
if (i == y && j == x)
cout << "O";
else if (i == fruitY && j == fruitX)
cout << "F";
else
{
bool print = false;
for (int k = 0; k < nTail; k++)
{
if (tailX[k] == j && tailY[k] == i)
{
cout << "o";
print = true;
}
}
if (!print)
cout << " ";
}
if (j == width - 1)
cout << "#";
}
cout << endl;
}
for (int i = 0; i < width + 2; i++)
cout << "#";
cout << endl;
cout << "Score:" << score << endl;
}
void Input()
{
if (_kbhit())
{
switch (_getch())
{
case 'a':
dir = LEFT;
break;
case 'd':
dir = RIGHT;
break;
case 'w':
dir = UP;
break;
case 's':
dir = DOWN;
break;
case 'x':
gameOver = true;
break;
}
}
}
void Logic()
{
int prevX = tailX[0];
int prevY = tailY[0];
int prev2X, prev2Y;
tailX[0] = x;
tailY[0] = y;
for (int i = 1; i < nTail; i++)
{
prev2X = tailX[i];
prev2Y = tailY[i];
tailX[i] = prevX;
tailY[i] = prevY;
prevX = prev2X;
prevY = prev2Y;
}
switch (dir)
{
case LEFT:
x--;
break;
case RIGHT:
x++;
break;
case UP:
y--;
break;
case DOWN:
y++;
break;
default:
break;
}
if (x > width || x < 0 || y > height || y < 0)
gameOver = true;
for (int i = 0; i < nTail; i++)
if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)
gameOver = true;
if (x == fruitX && y == fruitY)
{
score += 10;
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
nTail++;
}
}
int main()
{
Setup();
while (!gameOver)
{
Draw();
Input();
Logic();
Sleep(50);
}
return 0;
}
```
代码含义如下:
第1-5行:引入需要的头文件。
第7-16行:定义一些游戏所需的变量,包括游戏是否结束、游戏区域的宽度和高度、蛇头和食物的坐标、分数、蛇尾的坐标和长度、蛇头移动方向。
第18-25行:初始化游戏的状态,包括游戏是否结束、蛇头和食物的初始位置、分数、蛇尾的长度、蛇头移动方向。
第27-57行:绘制游戏画面,包括游戏区域、蛇头、食物、蛇尾和分数。
第59-69行:获取玩家输入,通过键盘输入来改变蛇头的移动方向。
第71-95行:根据蛇头移动方向,更新蛇头和蛇尾的坐标,以及判断游戏是否结束或者得分是否增加。
第97-109行:主函数,循环运行游戏,包括绘制游戏画面、获取玩家输入和更新游戏状态。
以上就是这个简单的贪吃蛇游戏的代码含义。
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