bool p_bj = 0
时间: 2024-03-17 12:44:54 浏览: 14
这段代码是C++的语法,而不是Python语法。它定义了一个名为 `p_bj` 的布尔变量,并且将其初始化为 `0`,也就是 `false`。在Python中,布尔变量可以用 `True` 和 `False` 来表示,而且不需要显式声明变量类型。如果你想在Python中创建一个布尔变量并将其初始化为 `False`,可以使用以下代码:
```
p_bj = False
```
请注意,Python中的变量名不能以数字开头,因此如果你想使用与上述C++代码类似的变量名,可以使用下划线或其他字母开头,例如:
```
p_bj = False
```
相关问题
bool USE_RGB = false;
对于问题中提到的 `bool USE_RGB = false;`,这是一个声明并初始化了一个布尔变量 `USE_RGB`,其初始值为 `false`。布尔变量在编程中通常用来表示真(`true`)或假(`false`)的值。在这个例子中,`USE_RGB` 可能用于控制程序中是否使用 RGB 颜色模式。如果 `USE_RGB` 的值为 `true`,则使用 RGB 模式;如果值为 `false`,则不使用 RGB 模式。
manual_gear_shift=False, gear=0, target_speed=50)) Boost.Python.ArgumentError: Python argument types in VehicleControl.__init__(VehicleControl) did not match C++ signature: __init__(struct _object * __ptr64, float throttle=0.0, float steer=0.0, float brake=0.0, bool hand_brake=False, bool reverse=False, bool manual_gear_shift=False, int gear=0) __init__(struct _object * __ptr64)
这个错误提示意味着你在调用VehicleControl时传递的参数类型与C++签名不匹配。也就是说,你传递的参数类型与VehicleControl类的构造函数所期望的参数类型不同。
根据错误提示,我们可以看到,C++签名中期望的throttle、steer和brake都是浮点数类型,而你传递的可能是整数或其他类型的对象。因此,你需要确保传递的参数类型与C++签名中所期望的类型匹配。
例如,你可以尝试将所有参数都显式地转换为浮点数类型,比如:
```
from carla import VehicleControl
NPC.apply_control(VehicleControl(throttle=1.0, steer=0.0, brake=0.0, hand_brake=False, reverse=False, manual_gear_shift=False, gear=0, target_speed=50.0))
```
这里,我们将gear和target_speed参数都转换为浮点数类型,确保与C++签名中期望的类型匹配。