unity 如何找到被SetActive(false)的物体
时间: 2024-05-06 11:17:19 浏览: 156
可以使用 Unity 的场景管理器来查找被 SetActive(false) 的物体。具体步骤如下:
1. 在 Unity 编辑器中打开场景,并选择菜单栏的 "Window" -> "Scene",打开场景管理器。
2. 在场景管理器中,选择 "Hierarchy" 模式。
3. 找到你想查找的物体的父级物体,在其下展开所有子物体。
4. 找到被 SetActive(false) 的物体,右键点击该物体,在弹出菜单中选择 "Select Object",这样就可以在场景管理器中选中该物体了。
如果被 SetActive(false) 的物体在场景中被隐藏了,你也可以使用代码来查找。可以使用 `GameObject.Find()` 或 `GameObject.FindWithTag()` 方法来查找指定名称或标签的物体。例如:
```
GameObject obj = GameObject.Find("MyObject");
```
这样就可以查找到名称为 "MyObject" 的物体。
相关问题
unity 如何找到被SetActive(false)的物体 代码
你可以使用`GameObject.Find()`方法来查找被 `SetActive(false)` 的物体。这个方法可以在场景中查找具有指定名称的游戏对象,即使该对象已被禁用。
以下是一个示例代码,它将查找名为 "MyObject" 的游戏对象并将其重新启用:
```csharp
// 查找名为 "MyObject" 的游戏对象
GameObject myObject = GameObject.Find("MyObject");
// 如果找到了该对象,将其重新启用
if (myObject != null)
{
myObject.SetActive(true);
}
```
请注意,`GameObject.Find()`方法的效率较低,如果你需要在运行时频繁查找游戏对象,最好使用其他更高效的方法,例如缓存对目标对象的引用。
unity setactive(false) 如何获取物体
要使用SetActive方法,需要先获取要操作的游戏对象。你可以使用GameObject.Find、GameObject.FindWithTag或GameObject.FindObjectOfType方法来获取GameObject对象。这些方法可以根据游戏对象的名称、标签或组件来查找游戏对象。
例如,如果你想获取名为"Cube"的游戏对象,可以使用以下代码:
```
GameObject cube = GameObject.Find("Cube");
```
然后,你就可以使用SetActive方法来启用或禁用该对象:
```
cube.SetActive(false); // 将Cube对象禁用
cube.SetActive(true); // 将Cube对象启用
```
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