这段代码npc_speed = npc_speeds[i] npc_acceleration = npc_accelerations[i] physics_control = blueprint.get_physics_control() physics_control.max_speed = npc_speed / 3.6 # convert km/h to m/s physics_control.max_acceleration = npc_acceleration blueprint.set_physics_control(physics_control)报错AttributeError: 'ActorBlueprint' object has no attribute 'get_physics_control',请帮我修改这段代码
时间: 2023-12-03 20:03:22 浏览: 120
W-CDMA.rar_AIR_Code Name_UMTS_fdd
如果`ActorBlueprint`类中没有`get_physics_control`方法,你可以尝试使用以下代码来修改:
```python
npc_speed = npc_speeds[i]
npc_acceleration = npc_accelerations[i]
physics_control = carla.VehiclePhysicsControl()
physics_control.max_speed = npc_speed / 3.6 # convert km/h to m/s
physics_control.max_acceleration = npc_acceleration
blueprint.set_attribute('vehicle_physics_control', physics_control)
```
这里我们直接创建一个`VehiclePhysicsControl`对象,然后将其属性设置为我们想要的物理属性值。最后,我们使用蓝图对象的`set_attribute`方法将其应用到蓝图上。请注意,这里的`carla`对象是Carla Python API中的一个模块,你需要先导入它,才能使用其中的类和方法。
阅读全文