point点类派生rectangle类
时间: 2023-05-03 10:00:29 浏览: 99
这个问题是以十六进制编码的字符串形式提出的,需要先将其解码成可读中文。解码后问题为“点类派生Rectangle类”,回答如下:
点类派生Rectangle类是指在面向对象编程中,通过继承点类的属性和方法,扩展定义一个矩形类。矩形类拥有点类的属性和方法,同时增加了自身的特点,如长、宽等属性和计算面积、周长等方法。这样能够提高代码的重用性和可扩展性。
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定义一个Point类,派生出Rectangle类和Circle类
好的,以下是定义一个Point类,派生出Rectangle类和Circle类的C++代码:
```c++
class Point {
private:
double x;
double y;
public:
Point(double x, double y) : x(x), y(y) {}
double getX() const { return x; }
double getY() const { return y; }
};
class Rectangle : public Point {
private:
double width;
double height;
public:
Rectangle(double x, double y, double width, double height) : Point(x, y), width(width), height(height) {}
double getWidth() const { return width; }
double getHeight() const { return height; }
};
class Circle : public Point {
private:
double radius;
public:
Circle(double x, double y, double radius) : Point(x, y), radius(radius) {}
double getRadius() const { return radius; }
};
```
在这个代码中,Point类表示平面上的一个点,包含x和y坐标。Rectangle类和Circle类都派生自Point类,表示平面上的一个矩形和一个圆形。Rectangle类包含width和height两个属性,表示矩形的宽和高;Circle类包含radius属性,表示圆形的半径。
定义一个Point类,派生出Rectangle和Circle类,计算个派生类对象的面积Area()。c++
以下一个简单的实现:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class Point {
public:
Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {}
int getX() const { return x; }
int getY() const { return y; }
private:
int x, y;
};
class Rectangle : public Point {
public:
Rectangle(int x = 0, int y = 0, int w = 0, int h = 0) : Point(x, y), w(w), h(h) {}
int getW() const { return w; }
int getH() const { return h; }
double Area() const { return w * h; }
private:
int w, h;
};
class Circle : public Point {
public:
Circle(int x = 0, int y = 0, int r = 0) : Point(x, y), r(r) {}
int getR() const { return r; }
double Area() const { return 3.14 * r * r; }
private:
int r;
};
int main() {
Rectangle rect(0, 0, 5, 10);
Circle circle(0, 0, 5);
cout << "Rectangle Area: " << rect.Area() << endl;
cout << "Circle Area: " << circle.Area() << endl;
return 0;
}
```
在这个例子中,Point类表示一个二维点,Rectangle类和Circle类分别表示矩形和圆形。这两个类都继承自Point类,并且都有一个计算面积的方法Area()。在main函数中,我们创建了一个Rectangle对象和一个Circle对象,并分别调用它们的Area()方法来计算它们的面积。