下面的程序段是否正确?(请填是或否) 派生类中虚函数f()的定义是否正确?(请填是或否) class base { public: virtual int f(int a)=0; }; class derived:public base { public: int f(int a,int b) { return a*b; } };

时间: 2024-01-22 11:01:38 浏览: 23
否,是。 这段程序有两个问题。首先,派生类 `derived` 中的虚函数 `f()` 的参数和基类 `base` 中声明的虚函数 `f()` 的参数不一致,因此不能覆盖基类的虚函数。其次,基类中的虚函数 `f()` 被声明为纯虚函数,因此任何派生类都必须实现这个虚函数,但是派生类 `derived` 没有实现这个虚函数,因此不符合要求。 如果将 `derived` 中的虚函数 `f()` 的参数改为 `int a`,那么它就可以正确地覆盖基类 `base` 中的虚函数了。 修改后的代码如下: ``` class base { public: virtual int f(int a) = 0; }; class derived : public base { public: int f(int a) { return a * a; } }; ``` 这样就可以正常运行了。
相关问题

裁判测试程序样例中展示的是一段定义基类People、派生类Student以及测试两个类的相关C++代码,其中缺失了部分代码,请补充完整,以保证测试程序正常运行。

好的,可以的。以下是补充完整的代码: ```c++ #include <iostream> #include <string> using namespace std; class People { public: string name; int age; virtual void showInfo() { cout << "My name is " << name << ", and I am " << age << " years old." << endl; } }; class Student : public People { public: string id; void showInfo() { cout << "My name is " << name << ", and I am " << age << " years old." << endl; cout << "My student id is " << id << "." << endl; } }; int main() { People p; p.name = "Tom"; p.age = 18; p.showInfo(); Student s; s.name = "Jerry"; s.age = 20; s.id = "20210001"; s.showInfo(); return 0; } ``` 补充完整后,该代码可以正常运行。其中,基类People定义了两个成员变量name和age,以及一个showInfo()虚函数,该函数用于输出People对象的信息;派生类Student继承了People类,并新增了一个成员变量id,同时重写了showInfo()函数,以输出Student对象的信息。在主函数中,分别创建了一个People对象p和一个Student对象s,并分别对其进行了初始化,并调用了它们的showInfo()函数,以展示其信息。

请用c++写一段用到虚表和虚指针的程序

以下是一个简单的例子,演示了如何使用虚表和虚指针实现多态性: ``` #include <iostream> class Shape { public: virtual void draw() { std::cout << "Drawing a generic shape." << std::endl; } }; class Circle : public Shape { public: void draw() { std::cout << "Drawing a circle." << std::endl; } }; class Rectangle : public Shape { public: void draw() { std::cout << "Drawing a rectangle." << std::endl; } }; int main() { Shape* s1 = new Circle(); Shape* s2 = new Rectangle(); s1->draw(); s2->draw(); delete s1; delete s2; return 0; } ``` 在这个程序中,我们定义了一个Shape类,它有一个虚函数draw()。然后我们派生了一个Circle类和一个Rectangle类,它们都重写了draw()函数。 在main()函数中,我们创建了两个Shape指针s1和s2,并分别让它们指向Circle和Rectangle对象。由于draw()函数是虚函数,因此它们将根据它们所指向的实际对象类型来调用正确的draw()函数。 最后,我们释放所有对象的内存,以避免内存泄漏。

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