unity安卓 指定路径 获取.xml文件内容
时间: 2023-09-11 22:08:43 浏览: 124
listjson的dll文件
你可以使用Unity提供的WWW类从指定路径获取.xml文件内容。以下是一个示例代码:
```csharp
string filePath = Application.dataPath + "/StreamingAssets/your_xml_file.xml"; // 指定路径
string xmlContent;
#if UNITY_EDITOR || UNITY_STANDALONE
xmlContent = System.IO.File.ReadAllText(filePath);
#elif UNITY_ANDROID
WWW reader = new WWW(filePath);
while (!reader.isDone) { } // 等待读取完成
xmlContent = reader.text;
#endif
```
在上述代码中,我们首先定义了要读取的xml文件的路径。然后,我们使用#if指令来编写不同平台下的代码。在Unity编辑器或桌面平台上,我们可以使用System.IO.File类来直接读取文件内容。但是,在Android平台上,我们需要使用WWW类来从指定路径读取文件内容。注意,由于WWW类是异步加载文件的,我们需要使用while循环等待读取完成,然后才能获取文件内容。
最后,xmlContent变量将保存从文件中读取的xml内容。你可以根据需要进一步解析它。
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