Cocos 2.4.9 中,用TS 来获得模型的长宽高数据
时间: 2024-09-24 12:14:16 浏览: 59
在Cocos2d-x 2.4.9版本中,如果要使用TypeScript(简称TS)获取模型的长宽高数据,你需要确保已经安装了cocos2d-x的TypeScript绑定或者手动编写类型声明文件。假设你有一个`cc.Model`或`cc.Sprite`对象代表你的模型,你可以这样做:
```typescript
import cc from 'cocos2d';
interface Model extends cc.Node {
// 添加假设Model有ContentSize属性
contentSize?: { width: number, height: number };
}
function getModelDimensions(model: Model): { width: number, height: number } | null {
if (!model || !model.contentSize) {
return null; // 如果模型不存在或者contentSize属性为空,则返回null
}
return {
width: model.contentSize.width,
height: model.contentSize.height,
};
}
let modelInstance: Model = ...; // 实际上从引擎中获取到的模型实例
const dimensions = getModelDimensions(modelInstance);
if (dimensions) {
console.log(`模型的宽度: ${dimensions.width}, 高度: ${dimensions.height}`);
}
```
在这个例子中,`contentSize`是一个假设的属性,实际的名称可能会因为引擎的不同而有所变化。你需要查阅官方文档或查看项目内的类型定义来确认正确的属性。
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