2、实现链栈及其基本运算C++

时间: 2024-10-08 09:02:26 浏览: 28
链栈是一种基于链表实现的数据结构,它遵循栈的基本操作原则,即最后入栈的元素最先出栈。在C++中,我们可以创建一个链栈节点(Node)和两个主要的方法:压栈(push)和弹栈(pop)。 ```cpp // 定义链栈节点 struct StackNode { int data; // 节点数据 StackNode* next; // 指向下一个节点的指针 }; class Stack { private: StackNode* top; // 栈顶指针 public: // 初始化空栈 Stack() : top(nullptr) {} // 压栈:将元素添加到栈顶 void push(int value) { StackNode* newNode = new StackNode; newNode->data = value; newNode->next = top; top = newNode; } // 弹栈:返回并移除栈顶元素,如果没有元素则抛异常 int pop() { if (top == nullptr) { throw std::runtime_error("Stack is empty"); } int value = top->data; StackNode* temp = top; top = top->next; delete temp; return value; } // 检查栈是否为空 bool isEmpty() const { return top == nullptr; } // 返回栈顶元素,但不移除 int peek() const { if (isEmpty()) { throw std::runtime_error("Stack is empty"); } return top->data; } }; ```
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