LVGL获取对象宽高
时间: 2024-06-16 18:02:56 浏览: 321
LVGL是一个开源的嵌入式图形库,用于创建图形用户界面。要获取LVGL对象的宽度和高度,可以使用以下方法:
1. 使用`lv_obj_get_width(obj)`函数可以获取对象的宽度,其中`obj`是要获取宽度的LVGL对象的指针。
2. 使用`lv_obj_get_height(obj)`函数可以获取对象的高度,其中`obj`是要获取高度的LVGL对象的指针。
这两个函数将返回对象的宽度和高度值(以像素为单位)。
相关问题
lvgl获取子对象的函数
LVGL(LittlevGL)是一个轻量级、跨平台的图形库,用于嵌入式设备的GUI开发。它提供了一套API来创建用户界面,并包括一些常用的功能,如窗口管理、图形绘制以及交互元素等。如果你想要在LVGL中获取子对象,通常会涉及到对象层次结构的操作。
例如,你可以通过`lv_obj_get_child()`函数获取某个对象下的子对象。这个函数的基本语法是:
```c
LV_OBJ_T *lv_obj_get_child(const LV_OBJ_T *parent, uint16_t index);
```
这里,`parent`是要查找的父对象,`index`是子对象在父对象子对象列表中的索引(从0开始)。返回的是指定索引位置的子对象,如果找不到则返回NULL。
如果你想遍历所有的子对象,可以使用`lv_obj_iterate()`函数配合迭代器:
```c
void lv_obj_iterate(lv_obj_t *obj, void (*cb)(const lv_obj_t *, void *), void *param);
```
这里的`cb`函数会在每个子对象上调用,你可以在这个回调函数里处理子对象。
lvgl v7获取屏幕对象
在 LVGL v7 中,可以使用 lv_scr_act() 函数获取当前显示的屏幕对象。以下是示例代码:
```c
/* 获取当前屏幕对象 */
lv_obj_t *scr = lv_scr_act();
```
需要注意的是,屏幕对象只有一个,因此可以通过 lv_scr_act() 函数获取到的对象是全局唯一的。如果需要对屏幕进行操作,只需要获取这个对象即可。
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