lvgl获取触摸坐标
时间: 2024-12-05 15:14:19 浏览: 82
在使用LVGL(Light and Versatile Graphics Library)进行图形界面开发时,获取触摸坐标是一个常见的需求。LVGL提供了多种方式来获取触摸坐标,以下是一些常用的方法:
### 方法一:通过回调函数获取触摸坐标
LVGL允许你注册一个回调函数,当触摸事件发生时,回调函数会被调用,并传递触摸事件的详细信息。
```c
#include "lvgl.h"
void touchpad_read(lv_indev_drv_t * drv, lv_indev_data_t * data);
void touchpad_init(void) {
static lv_indev_drv_t indev_drv;
lv_indev_drv_init(&indev_drv); // 初始化输入设备驱动
indev_drv.type = LV_INDEV_TYPE_POINTER; // 设置输入设备类型为指针设备
indev_drv.read_cb = touchpad_read; // 设置回调函数
lv_indev_t * my_indev = lv_indev_drv_register(&indev_drv); // 注册输入设备
}
void touchpad_read(lv_indev_drv_t * drv, lv_indev_data_t * data) {
// 读取触摸坐标
data->point.x = touch_x; // 假设touch_x是全局变量,表示触摸的x坐标
data->point.y = touch_y; // 假设touch_y是全局变量,表示触摸的y坐标
data->state = LV_INDEV_STATE_PR; // 假设触摸状态为按下
}
int main(void) {
lv_init();
// 初始化你的硬件和LVGL
touchpad_init();
while (1) {
lv_task_handler();
// 其他任务
}
return 0;
}
```
### 方法二:通过事件处理获取触摸坐标
你也可以通过事件处理机制来获取触摸坐标。LVGL的事件机制允许你为特定的对象注册事件回调函数。
```c
#include "lvgl.h"
void event_handler(lv_obj_t * obj, lv_event_t event) {
if(event == LV_EVENT_PRESSED) {
lv_indev_t * indev = lv_indev_get_act();
lv_point_t point;
lv_indev_get_point(indev, &point);
printf("Touch coordinates: x=%d, y=%d\n", point.x, point.y);
}
}
int main(void) {
lv_init();
// 初始化你的硬件和LVGL
lv_obj_t * obj = lv_obj_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_obj_set_event_cb(obj, event_handler); // 注册事件回调函数
while (1) {
lv_task_handler();
// 其他任务
}
return 0;
}
```
### 方法三:直接读取触摸传感器
如果你有直接的访问权限,可以直接读取触摸传感器的寄存器或接口来获取触摸坐标。
```c
#include "lvgl.h"
#include "touch_sensor.h" // 假设有一个触摸传感器驱动
void read_touch_coordinates(lv_point_t * point) {
// 直接读取触摸传感器的坐标
point->x = read_touch_x(); // 假设有一个函数读取x坐标
point->y = read_touch_y(); // 假设有一个函数读取y坐标
}
int main(void) {
lv_init();
// 初始化你的硬件和LVGL
lv_indev_drv_t indev_drv;
lv_indev_drv_init(&indev_drv);
indev_drv.type = LV_INDEV_TYPE_POINTER;
indev_drv.read_cb = read_touch_coordinates;
lv_indev_t * my_indev = lv_indev_drv_register(&indev_drv);
while (1) {
lv_task_handler();
// 其他任务
}
return 0;
}
```
通过以上方法,你可以根据具体需求选择合适的方式来获取触摸坐标。
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